【零经验】游戏制作全流程攻略(Unity、个人开发、找工作)

【零经验】游戏制作全流程攻略(Unity、个人开发、找工作)零经验想做游戏?网上教程零零碎碎?不知从何学起?快戳进来看看!_游戏制作教程

【前言】并不重要,可直接下划至环境搭建部分(但你能耐心看看就再好不过了!)
        1、某公司Unity客户端程序员一枚,初衷是为了在学习之余记录学习的过程,方便日后遗忘时翻阅,出于兴趣把整个过程记录并分享给有需要的你们,无论你是兴趣使然想要自己折腾出一款游戏亦或是希望学得一门技术后找到一份工作,本系列文章都值得你的收藏。

        2、网上资料确实多,但却零零散散,而且有些问题真的查不到好吧!学习过程中总是碰到各种问题,费时费力,走弯路,挫败,失去信心到放弃,走过这条路才知道这种方式有多难,本系列文章会带你一步一步完成一款游戏的开发,希望对你有帮助。

        3、制作游戏的方式很多,你是否纠结过该从何学起,或者是学习什么内容,不要纠结了,跟着我一起做就是了,我说学啥就学啥,虽然我也不是大神,不能保证我教给大家的就是最好的,但我分享的也确确实实是一家商业化公司在开发中会用到的内容。

        4、很多专业文章所用词汇真的深奥,还是一个新人小白时,我真的看不懂!本文会尽量使用通俗易懂的方式来表示,我尽量!

        5、虽然系统完成性的学习可以把基础打的更牢,但时间一拖久很多前部分学习的内容因为没有使用,就容易遗忘,且在当下学习时并不能很快理解到对应知识适用的场景,本系列文章主旨是用到什么当场学当场用,学完马上就可以看到成果!

        6、最后,欢迎大家指出文章中的不足与错误,会及时修改,另外也欢迎在评论区讨论和分享!

【环境搭建】游戏开发之路正式开始,和我一起开始制作你感兴趣的游戏吧

一、软件和工具选择

        1、开发软件选择:Unity3D【yyds】

        2、语言选择:C# + Lua【为啥要用两种语言?后面再说】

        3、编辑器选择:IntelliJ Rrider【编辑器是啥?写代码用的工具,类似记事本】

        4、UI软件选择:FairyGUI【用来做游戏界面的】

二、工具已经帮你们准备好了,自取吧, 下载的过程中可以看看前言部分内容:

链接:https://pan.baidu.com/s/1ykKCbzq92kEN6E7HuIn1Bg 
提取码:4141【零经验】游戏制作全流程攻略(Unity、个人开发、找工作)

三、安装篇

【注意!任何相关软件安装路径中千万不要出现任何中文!否则会出现奇奇怪怪的问题】

1、Unity3D安装【强烈建议安装路径和我一致】

①首先安装UnityHubSetup(方便管理Unity项目,理解为Unity的启动器即可)

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②选择好路径后点击安装即可 

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③替换*\UnityHub\resources文件夹下的app.asar文件(该文件在下载的Unity安装包中有)

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 ④安装Unity,运行UnitySetup64-2019.4.21f1.exe,选择路径后点击Next,然后静静等待即可

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⑤运行UFFA – Editor Patcher 2020.exe

点击Search选择刚才安装Unity的路径,要选择到Editor这一层,如图,然后点击PATCH

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看到这个提示代表成功了

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 ⑥找到这个Licensing这个目录,右键直接整个删除

D:\SoftWare\Unity3D\Unity\Editor\Data\Resources\Licensing

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 【至此Unity安装完毕,开始创建Unity项目吧!】

①运行UnityHub点击安装-定位,在Unity安装的路径找到Unity.exe然后选择

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② 点击项目,选择新建

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②工作路径如图,然后点击创建即可【强烈建议工作路径与项目命名和我一致】

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【准备Unity项目的文件夹结构】

①找到Scenes(场景)文件夹,把该文件夹下的场景重命名为Main,如果没有就自己手动创建一个【快捷键:点击后按F2就可以快速重命名了,或者右键选择Rename】

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②创建文件夹

Core:用于存放项目核心资源与框架代码

Core-Editor:用于存放只会编辑器环境下运行的代码

Core-Scripts:用于存放C#代码

Editor:忽略

RawResources:用于存放游戏资源(图片、特效、模型、UI等)

Scripts:用于存放Lua代码

ThirdParty:用于存放第三方插件

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2、安装Rider

①运行JetBrains.Rider-2020.1.0.exe,选择好路径点击Next

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 ②如图勾选,然后一直点击下一步等待安装完成

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③运行Rider,环境风格你们爱选啥都行,快捷键我这边选的是Visual Studio的

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点击下一步

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④到这个界面后点击Evaluate

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 然后点击Continue

 ⑤找到安装包中的jetbrains-agent.jar文件,直接按住拖拽至该界面(如图),然后点击restart

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 ⑥点击为Rider安装

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 【至此Rider安装完毕,开始创建Unity项目吧!】

3、安装FairyGUI

 ①解压【FairyGUI-Editor_2021.1.0.zip】文件到指定目录,然后运行【FairyGUI-Editor.exe】即可,简单吧。

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②运行后,创建新项目,路径和配置如图

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至此准备工作全部完毕,撒花~

本章资源:

链接:https://pan.baidu.com/s/1ykKCbzq92kEN6E7HuIn1Bg 
提取码:4141

在实际操作过程中遇上任何问题,欢迎加入讨论Q群46791957找我或站内私信我,有看到都会回复!

都看到这了,点个赞加个关注收个藏吧,感谢!

下回预告《初见游戏画面》,下篇文章见~

  

今天的文章【零经验】游戏制作全流程攻略(Unity、个人开发、找工作)分享到此就结束了,感谢您的阅读。

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