(1)GUI 与CLI
GUI
•Graphical User Interface(图形用户接口)。
•用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。
CLI
•Command line User Interface (命令行用户接口)
•就是常见的Dos命令行操作。
•需要记忆一些常用的命令,操作不直观。
(2)相关的两个包:
java.awt:
Abstract Window ToolKit (抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件。
javax.swing:
在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由Java实现。增强了移植性,属轻量级控件。
(3)GUI的继承体系
组件:组件就是对象
容器组件:是可以存储基本组件和容器组件的组件。
基本组件:是可以使用的组件,但是必须依赖容器。
(4)事件监听机制
事件源:事件发生的地方
事件:就是要发生的事情
事件处理:就是针对发生的事情做出的处理方案
事件监听器:就是把事件源和事件关联起来
(5)适配器模式
接口
抽象适配器类
实现类
(6)案例:
A:创建窗体案例
public class FrameDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建窗体对象
// Frame f = new Frame();
// Frame(String title)
Frame f = new Frame("林青霞");
// 设置窗体标题
f.setTitle("HelloWorld");
// 设置窗体大小
f.setSize(400, 300); // 单位:像素
// 设置窗体位置
f.setLocation(400, 200);
// 一个方法搞定
//f.setBounds(400, 200, 400, 300);
// 调用一个方法,设置让窗体可见
f.setVisible(true);
// System.out.println("helloworld");
}
}
B:窗体关闭案例
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.event.WindowListener;
public class FrameDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建窗体对象
Frame f = new Frame("窗体关闭案例");
// 设置窗体属性
f.setBounds(400, 200, 400, 300);
// 让窗体关闭
//事件源
//事件:对窗体的处理
//事件处理:关闭窗口(System.exit(0));
//事件监听
// f.addWindowListener(new WindowListener() {
// @Override
// public void windowOpened(WindowEvent e) {
// }
//
// @Override
// public void windowIconified(WindowEvent e) {
// }
//
// @Override
// public void windowDeiconified(WindowEvent e) {
// }
//
// @Override
// public void windowDeactivated(WindowEvent e) {
// }
//
// @Override
// public void windowClosing(WindowEvent e) {
// System.exit(0);
// }
//
// @Override
// public void windowClosed(WindowEvent e) {
// }
//
// @Override
// public void windowActivated(WindowEvent e) {
// }
// });
//用适配器类改进
f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
// 设置窗体可见
f.setVisible(true);
}
}
C:窗体添加按钮并对按钮添加事件案例。
/*
* 针对用户操作的四种功能
*/
public interface UserDao {
public abstract void add();
public abstract void delete();
public abstract void update();
public abstract void find();
}
public class UserDaoImpl implements UserDao {
@Override
public void add() {
System.out.println("添加功能");
}
@Override
public void delete() {
System.out.println("删除功能");
}
@Override
public void update() {
System.out.println("修改功能");
}
@Override
public void find() {
System.out.println("查找功能");
}
}
/*
* 问题:
* 接口(方法比较多) — 实现类(仅仅使用一个,也得把其他的实现给提供了,哪怕是空实现)
* 太麻烦了,
* 解决方案:
* 接口(方法比较多) — 适配器类(实现接口,仅仅空实现) — 实现类(用哪个重写哪个)
*/
public abstract class UserAdapter implements UserDao {
@Override
public void add() {
}
@Override
public void delete() {
}
@Override
public void update() {
}
@Override
public void find() {
}
}
public class UserDaoImpl2 extends UserAdapter {
@Override
public void add() {
System.out.println("添加功能");
}
}
public class UserDaoDemo {
public static void main(String[] args) {
UserDao ud = new UserDaoImpl();
ud.add();
// 我没有说我们需要四种功能都实现啊。
UserDao ud2 = new UserDaoImpl2();
ud2.add();
}
}
界面中的组件布局。
public class FrameDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建窗体对象
Frame f = new Frame("添加按钮");
// 设置属性
f.setBounds(400, 200, 400, 300);
// 设置布局为流式布局
f.setLayout(new FlowLayout());
// 创建按钮对象
Button bu = new Button("点我啊");
// bu.setSize(20, 10);
// 把按钮添加到窗体
f.add(bu);
// 设置窗体可以关闭
f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
bu.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println("你再点试试");
}
});
// 窗体显示
f.setVisible(true);
}
}
D:把文本框里面的数据转移到文本域
import java.awt.Button;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.TextArea;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class FrameDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建窗体对象
Frame f = new Frame("数据转移");
// 设置窗体属性和布局
f.setBounds(400, 200, 400, 300);
f.setLayout(new FlowLayout());
// 创建文本框
final TextField tf = new TextField(20);
// 创建按钮
Button bu = new Button("数据转移");
// 创建文本域
final TextArea ta = new TextArea(10, 40);
// 把组件添加到窗体
f.add(tf);
f.add(bu);
f.add(ta);
// 设置窗体关闭
f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
// 对按钮添加事件
bu.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// 获取文本框的值
String tf_str = tf.getText().trim();
// 清空数据
tf.setText("");
// 设置给文本域
// ta.setText(tf_str);
// 追加和换行
ta.append(tf_str + "\r\n");
//获取光标
tf.requestFocus();
}
});
// 设置窗体显示
f.setVisible(true);
}
}
E:更改背景色
import java.awt.Button;
import java.awt.Color;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class FrameDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建窗体对象
final Frame f = new Frame("更改背景色");
// 设置窗体属性和布局
f.setBounds(400, 200, 400, 300);
f.setLayout(new FlowLayout());
// 创建四个按钮
Button redButton = new Button("红色");
Button greenButton = new Button("绿色");
Button buleButton = new Button("蓝色");
// 添加按钮
f.add(redButton);
f.add(greenButton);
f.add(buleButton);
// 设置窗体关闭
f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
// 对按钮添加动作事件
// redButton.addActionListener(new ActionListener() {
// @Override
// public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// f.setBackground(Color.RED);
// }
// });
// 对按钮添加鼠标点击事件
// redButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
// @Override
// public void mouseClicked(MouseEvent e) {
// f.setBackground(Color.RED);
// }
// });
// 对按钮添加鼠标的进入事件
redButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
f.setBackground(Color.RED);
}
});
redButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
f.setBackground(Color.WHITE);
}
});
greenButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
f.setBackground(Color.GREEN);
}
});
greenButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
f.setBackground(Color.WHITE);
}
});
buleButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
f.setBackground(Color.BLUE);
}
});
buleButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
f.setBackground(Color.WHITE);
}
});
// 设置窗体显示
f.setVisible(true);
}
}
F:设置文本框里面不能输入非数字字符
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Label;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
/*
* 你输入的如果是非数字字符,就取消你键盘录入的效果。
*/
public class FrameDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建窗体对象并设置属性
Frame f = new Frame("不能输入非数字字符");
f.setBounds(400, 200, 400, 300);
f.setLayout(new FlowLayout());
// 创建Label标签对象
Label label = new Label("请输入你的QQ号码,不能是非数字,不信你试试");
TextField tf = new TextField(40);
// 添加到窗体上
f.add(label);
f.add(tf);
// 设置窗体关闭
f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
// 给文本框添加事件
tf.addKeyListener(new KeyAdapter() {
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
// 如果你取得的字符不是数字字符就取消事件
// 思路:先获取字符,判断字符,取消事件
// char getKeyChar()
char ch = e.getKeyChar();
// System.out.println(ch);
if(!(ch>='0' && ch<='9')){
e.consume();
}
}
});
// 设置窗体可见
f.setVisible(true);
}
}
G:一级菜单
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Menu;
import java.awt.MenuBar;
import java.awt.MenuItem;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
/*
* 一级菜单
*/
public class FrameDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建窗体对象并设置属性
Frame f = new Frame("一级菜单");
f.setBounds(400, 200, 400, 300);
f.setLayout(new FlowLayout());
// 创建菜单栏
MenuBar mb = new MenuBar();
// 创建菜单
Menu m = new Menu("文件");
// 创建菜单项
MenuItem mi = new MenuItem("退出系统");
// 谁添加谁呢
m.add(mi);
mb.add(m);
// 设置菜单栏
f.setMenuBar(mb);
// 设置窗体关闭
f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
mi.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.exit(0);
}
});
// 设置窗体可见
f.setVisible(true);
}
}
H:多级菜单
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Menu;
import java.awt.MenuBar;
import java.awt.MenuItem;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.io.IOException;
/*
* 多级菜单
*/
public class FrameDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建窗体对象并设置属性
final Frame f = new Frame("多级菜单");
f.setBounds(400, 200, 400, 300);
f.setLayout(new FlowLayout());
final String name = f.getTitle();
// 创建菜单栏
MenuBar mb = new MenuBar();
// 创建菜单
Menu m1 = new Menu("文件");
Menu m2 = new Menu("更改名称");
// 创建菜单项
final MenuItem mi1 = new MenuItem("好好学习");
final MenuItem mi2 = new MenuItem("天天向上");
MenuItem mi3 = new MenuItem("恢复标题");
MenuItem mi4 = new MenuItem("打开记事本");
MenuItem mi5 = new MenuItem("退出系统");
// 谁添加谁呢
m2.add(mi1);
m2.add(mi2);
m2.add(mi3);
m1.add(m2);
m1.add(mi4);
m1.add(mi5);
mb.add(m1);
// 设置菜单栏
f.setMenuBar(mb);
// 设置窗体关闭
f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
mi1.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
f.setTitle(mi1.getLabel());
}
});
mi2.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
f.setTitle(mi2.getLabel());
}
});
mi3.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
f.setTitle(name);
}
});
mi4.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
Runtime r = Runtime.getRuntime();
try {
r.exec("notepad");
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
});
mi5.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.exit(0);
}
});
// 设置窗体可见
f.setVisible(true);
}
}
今天的文章gui图形界面编程_gui和ui有什么区别[通俗易懂]分享到此就结束了,感谢您的阅读。
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