uml软件开发过程_建模的五种基本方法

uml软件开发过程_建模的五种基本方法UML建模与开发设计思想、包图、类图、时序图_uml工具

4.4.UML常用开发工具

常用的UML设计工具有微软Office自带的VisioRational RosePowerDesign以及StarUML。在本文档中,我们使用StarUML来作为类图和时序图的设计工具。

4.4.1.StarUML开发工具的下载与激活成功教程

4.4.1.StarUML下载地址

1)普通版本(免费):StarUML免费版_StarUML免费版官方下载[最新版]-下载之家

2V2.7.0_标准版本(推荐):https://www.duote.com/soft/15371.html

4.4.2. V2.7.0_标准版本StarUML的激活成功教程

V2.7.0_标准版本比普通版本的StarUML功能更符合,V2.7.0_标准版本StarUML的激活成功教程步骤如下所示。

1)找到并打开安装目录下LicenseManagerDomain.js文件;

2)在LicenseManagerDomain.js文件的try前面加上如下代码:

return {

  name:”0xcb”,

  product:”StartUML”,

  licenseType:”vip”,

  quantity:”hello word”,

  licenseKey:”later equals never”

};

例如:

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(3)打开StarUML,Help->Enter License输入license(许可)信息:

Name: StarUML

Licence Key: 8888-000-8888

点击确认即可。例如:

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如果提示下面的信息,则表示license(许可)注册okV2.7.0版本的StarUML激活成功教程成功:

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4.4.2.StarUML开发工具的基本使用

4.4.2.1.创建UML项目

(1)创建UML项目

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4.4.2.1-1项目的创建

(2)维护项目的名称

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4.4.2.1-2项目的命名

(3)创建项目的模块。在新建的模块中,可以用来存储各种图(Diagram),例如类图(Class Diagram)、时序图(Sequence Diagram)等。

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4.4.2.1-3项目模块的创建

(4)UML图的创建

右击“模块”->Add Diagram(图),在弹出的模态框中选择并创建相应的图:

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4.4.2.1-4图的创建

注意:一个项目对应多个模块,一个模块可以创建多个相同或多种不同的图。

4.4.2.2.类图的基本操作

        类图设计是一种结构模型设计,具体内容如下所示。

4.4.2.2.1.StarUML类图的基本组件

        在类图中,常用设计组件如下所示:

(1)普通版本的类图组件

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V_4.4.2.2.1-1普通版本的类图组件

(2)标准版本的类图组件及基本操作

单击选择Class,至工作区域内单机左键,即可创建一个类图。创建类图后,选中类图的某个区域,会显示一堆功能按钮,如下是各个功能按钮的作用:

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1. 用来标识Class的可见性(默认为public);

2. 用来添加注释或说明;

3. 增加类的属性;

4. 增加类的操作方法;

5. 增加Reception(接收器,通常是一个方法,可以用来接受一个参数);

6. 增加子类;

7. 增加父类;

8. 添加已有的接口;

9. 添加需要的接口;

10. 添加关联关系类;

11. 添加聚合关系类;

12. 添加组合关系类;

13. 添加端口;

14. 添加部件。

注意:有向关联组件用来表示单向关联、自关联和多重性关联。

4.4.2.2.2.类的UML图示

        在UML中,使用包含类名、属性和操作且带有分割线的长方形来表示类图。例如定义一个Student类,它包含属性id、name和方法getId()、setId()、getName()及setName(),对应的UML类图如下所示:

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图4.4.2.2.2-1

        对应的Java代码如下所示。

public class Student {

       

        private Long id;

        private String name;

       

        public Long getId() {

                 return id;

        }

       

        public void setId(Long id) {

                 this.id = id;

        }

       

        public String getName() {

                 return name;

        }

       

        public void setName(String name) {

                 this.name = name;

        }

}

4.4.2.2.3.接口组件

        通过StarUML的接口组件设计接口时,默认情况下是一种棒糖型接口,如下图所示:

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        但通常我们希望显示为下图所示的类状接口

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        并且默认情况下,为接口新增方法后,接口组件无法显示方法名称,如果希望修改接口的样式并显示方法名称,那么可以按照如下步骤进行:

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修改后的效果如下所示:

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4.4.2.2.4.添加类图的属性

1)添加属性

UML规定属性的表示方式如下所示:

[访问修饰符]名称:类型[=默认值]

可以在StarUML中通过如下步骤来完成属性的添加:

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图4.4.2.2.4-1

2)设置属性类型

        根据第(1)步操作为类图添加属性后,这时在右侧的“Model Explorer”会显示添加的属性,然后选中该属性->“Properties”->“Type”,手动维护属性的类型:

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图4.4.2.2.4-2

3)设置属性的访问修饰符

设置属性的访问修饰符是有必要的,在Java中,访问修饰符包括private(私有)、default(缺省)、protected(受保护的)和public(公共),在UML中分别用符号“-”、“~”(或“*”)、“#”和“+”来表示。但为了体现数据封装的完整性,通常会将属性设置为私有访问修饰符。StarUML设置访问修饰符有以下两种方式:

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4.4.2.2.5.添加类图的方法

1)添加方法

UML规定方法的表示方式如下所示:

[访问修饰符]名称([参数1:类型,参数2:类型…])[:返回类型]

可以在StarUML中通过如下步骤来完成方法的添加:

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图4.4.2.2.5-1

2)添加方法的入参

Model Explorer->选中方法->单击Properties的Parameters的右侧->在对话框中增加方法的参数:

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        选中新增的参数->保持“Visibility”为“public”,并通过“Type”来设置参数类型->修改“DirectionKind”为“IN”:

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3)添加方法的返回类型

Model Explorer->选中方法->单击Properties的Parameters的右侧->在对话框中增加方法的参数,点击确认后,再将参数名设置为空, 设置“DirectionKind”为“RETURN”,并通过“Type”来设置返回值类型。

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4)显示方法签名

        默认情况下,新增的参数、参数类型等参数列表信息无法显示,需要设置方法的签名为“显示”状态:

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5)设置方法的访问修饰符

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4.4.2.2.6.生成Java文件

默认情况下,生成Java文件时会提示如下错误信息:

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原因在于没有设置UML工程所需的Java profile,profile配置决定了工程所使用的规则和约定,可以通过如下步骤来配置profile:

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设置好Java profile后,就可以生成类图对应的Java文件了:

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4.4.2.2.6.逆向工程

        StarUML还可以从现有的Java代码创建一个类图,这被称为“reverse engineering”。当你想从现有的代码生成图表,或者你修改了SU生成的代码,并且想在图表中反应出来的时候,逆向工程功能就非常有用了。在StarUML中可通过如下步骤从Java代码逆向生成类图:

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4.4.2.2.8.V2.7.0版StarUML的生成Java文件与逆向工程

默认情况下,V2.7.0版StarUML没有自带生成Java文件和逆向工程的功能,需要手动安装相应的Java插件,可通过“Tools”->“Extension Manager”->搜索“Java”在线下载并安装插件:

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        单击“Tools”,这时我们就可以看到安装好的Java插件了,单击“Java”来使用相关功能:

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4.4.2.3.时序图的基本操作

        时序如图设计是一种行为模型设计(交互设计),具体内容如下所示。

4.4.2.3.1.创建时序图

        通过“Model”-> “Add Diagram”->“Sequence Diagram”完成时序图的创建。

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4.4.2.3.2.StarUML时序图的基本组件

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4.4.2.3.3.StarUML时序图基本组件的使用

        时序图中包括如下元素:角色,对象,生命线,激活期和消息。下面分别介绍如果在StarUML中创建时序图的元素。

4.4.2.3.3.1.新增角色

        我们注意到,StartUML的时序图设计界面没有执行者角色组件,那么怎么添加角色呢?可按如下步骤进行:

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效果如下所示:

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4.4.2.3.3.2.新增对象/生命线

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4.4.2.3.3.3.快捷增加时序图的元素

        选中时序图的某个元素,元素进入快捷编辑状态,可以很方便地增加时序图的其他元素:

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4.4.2.4.删除组件

选中需要删除的组件->Edit->Delete(假删除)或Delete From Model(真删除):

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4.4.2.5.修改图形的字体和背景颜色

        选中图形->Format->Font\Fill Color\Line Color来修改图形的字体、背景颜色等:

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        对于V_2.7.0.而言,默认情况下图形是没有背景颜色的,因此就可能需要设置图形的背景颜色,而按照上述方法设置图形的背景颜色的话,每创建一个图形,都需要手动设置样式,这是在费劲,那么有没有一种永久性的样式设置方案呢?实际上,我们可以参考如下步骤来修改图形的背景颜色:

        (1)File->Preferences:

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(2)General->Fill Color和Line Color:

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将Fill Color设置为:#fefed2;将Line Color设置为:#a00000;再次绘图,效果如下所示。

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今天的文章uml软件开发过程_建模的五种基本方法分享到此就结束了,感谢您的阅读。

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