1. typeof返回的数据类型
typeof返回的数据类型包括undefined、string、number、boolean、symbol、Object、Function类型。
2. 检查数组的方式
isArray()方法、toString.call()、instanceof Array
3. js中的call、apply、bind方法的区别
js中的call apply bind都是用来改变方法上下文(context),就是可以使函数可以被其他对象调用。
let hxy = {
name: 'hxy',
age: 22,
say(x, y) {
console.log(this.name + ':' + this.age + x + y);
}
}
let yyw = {
name: 'yyw',
age: 18
}
hxy.say(1, 2); // 实际上是调用的this.say() this指的是hxy
hxy.say.apply(yyw, [1, 2]);// 调用apply后this改变指向,this指向yyw,相当于yyw.say()
hxy.say.call(yyw, 1, 2);
hxy.say.bind(yyw, 1, 2)();
运行结果:
)
上面的代码就改变了this指向,使得hxy对象的say方法可以被yyw调用
apply与call、bind的区别
apply与call的作用完全相同,只是传参方式不一样,如有下面的函数:
let func = function(arg1, arg2) {
};
就可以通过如下方式来调用:
func.call(this, arg1, arg2);
func.apply(this, [arg1, arg2])
func.bind(this, arg1, arg2)()
call把参数按照顺序传进去,而apply存放在一个数组中
bind()也是用来改变上下文,但是他返回一个方法,不会像call或者apply那样立即调用,
Javascript中存在一种名为伪数组的对象结构。比较特别的是 arguments 对象,还有像调用 getElementsByTagName , document.childNodes 之类的,它们返回NodeList对象都属于伪数组。不能应用 Array下的 push , pop 等方法。
但是我们能通过 Array.prototype.slice.call 转换为真正的数组的带有 length 属性的对象,这样 domNodes 就可以应用 Array 下的所有方法了。
let arguments = Array.prototype.slice.call(arguments);
定义一个 log 方法,让它可以代理 console.log 方法
function log(){
console.log.apply(console, arguments);
};
log(1); //1
log(1,2); //1 2
4.闭包
简单来说,闭包就是指能读取其他函数内部变量的函数
闭包的简单应用:
function f1() {
var n = 99;
function f2() {
return n;
}
return f2;
}
var result = f1();
console.log(result());
运行结果返回了f1中的变量n
闭包的一个作用就是可以读取函数内部的变量,另一个作用就是让闭包中的变量始终保存在内存中,闭包中的变量在函数被调用完后不会被自动清除。(这样也容易引发内存泄漏,因此在用闭包的时候要注意即时清除不需要的变量)
5. js事件机制
DOM事件流分为三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段
事件捕获(event capturing):通俗的理解就是,当鼠标点击或者触发dom事件时,浏览器会从根节点开始由外到内进行事件传播,即点击了子元素,如果父元素通过事件捕获方式注册了对应的事件的话,会先触发父元素绑定的事件。
事件冒泡(dubbed bubbling):与事件捕获恰恰相反,事件冒泡顺序是由内到外进行事件传播,直到根节点。
dom标准事件流的处理顺序为先捕获、再冒泡
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
#parent {
width: 200px;
height: 200px;
text-align: center;
background: green;
line-height: 3;
}
#child {
width: 100px;
height: 100px;
margin: 0 auto;
background: orange;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="parent">
父元素
<div id="child">
子元素
</div>
</div>
<script type="text/javascript">
let parent = document.getElementById("parent");
let child = document.getElementById("child");
document.body.addEventListener("click", function (e) {
console.log("click body");
}, false);
parent.addEventListener("click", function (e) {
console.log("click parent");
}, false);
child.addEventListener("click", function (e) {
console.log("click clild");
// e.stopPropagation();
}, false);
</script>
</body>
</html>
UI界面如下:
点击子元素会发生什么呢?
点击子元素会发生事件冒泡,先调用子元素的事件,再调用父元素的事件。
addEventListener()的第三个参数为是否采用事件捕获。这里选择false,事件不会进行捕获。
如果想阻止事件冒泡,只需调用e.stopPropagation()即可。在child的回调方法中加入该方法的时候:
可以看到事件没有继续向上传递。
为了测试事件冒泡,我们加入事件冒泡函数:
parent.addEventListener("click", function (e) {
console.log("事件捕获");
}, true);
加入该函数后结果如下:
由于先执行事件捕获,因此事件捕获会第一个执行,然后执行事件冒泡。
今天的文章web前端基础知识汇总_计算机网络知识点整理分享到此就结束了,感谢您的阅读。
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