段描述符表_临时符属性上下浮动

段描述符表_临时符属性上下浮动要点回顾段寄存器的值是通过段描述符填充的

要点回顾

  1. 段寄存器的值是通过段描述符填充的。
  2. 但是段描述符只有64位,如何从64位变成80位?

段描述符的结构

段描述符表_临时符属性上下浮动

P位

P位位于高4字节下标为15的位置。

  1. P = 0:段描述符无效。
  2. P = 1:段描述符有效。

通过指令将段描述符加载至段寄存器的时候,CPU第一件事就是检查该段描述符的P位。

如果P位等于0,那么其他的检查就不做了。只有当P位为1的时候才会做后续的其他检查。

G位

G位位于高4字节下标为23的位置。

在了解G位之前,先来回顾一下段寄存器的结构。

段寄存器的结构

struct SetMent
{
    WORD Selector;    // 16位Selector    可见部分
    WORD Attributes;  // 16位Attributes  表示当前段寄存器是可读还是可写
    DWORD Base;       // 32位Base        表示当前段寄存器是从哪里开始的
    DWORD Limit;      // 32位Limit       表示当前段寄存器整个的长度有多少
}

段寄存器结构与段描述符的对应关系

段描述符表_临时符属性上下浮动

Attributes由1部分组成:

  1. 高4字节的第  8-23位。

Base由3部分组成:

  1. 高4字节的第  0-7  位。
  2. 高4字节的第24-31位。
  3. 低4字节的第16-31位。

Limit由2部分组成:

  1. 高4字节的第16-19位。
  2. 低4字节的第  0-15位。
  1. Limit两部分加起来一共20位,如果转换为16进制:FFFFF,5个16进制的数字。
  2. 一个16进制的数字,对应4个二进制的数字。
  3. Limit正常情况下是32位,32位对应8个16进制的数字,无法填充。

如果想要正确填充,就需要看G位:

  • G = 0。
  1. 此时Limit的单位是字节。这意味着只需要在前面补充0即可。如前面的FFFFF,补充0后变成000FFFFF。
  2. 如果G = 0时,Limit的上限是(5个F)FFFFF。
  • G = 1。
  1. 此时Limit的单位是4KB,而不是原来的字节。1KB = 1024,4KB = 4096,地址计算从0开始计算,所以需要再减去1,得出4095,转换为16进制刚好是FFF。
  2. 如果G = 1时,Limit的上限是(8个F)FFFFFFFF。

总结:

  1. 如果G位为0,那么在前面添加3个0,也就是G位为0时,Limit的上限是000FFFFF。
  2. 如果G位为1,那么在后面添加3个F,也就是G位为1时,Limit的上限是FFFFFFFF。

举例说明

段描述符表_临时符属性上下浮动

  • 例如上图中段寄存器ES
  1. BASE是0,段选择子是0x2B,而上限(Limit上限/界限)是0xFFFFFFFF。
  2. 那么说明结构体加载的段描述符中的G位,是1。
  3. 其他段寄存器如CS、SS、DS、GS也是如此。

注意

  1. 段寄存器FS比较特殊,该段寄存器与操作系统的线程有关,拆分后的值与段寄存器中的值不符合。
  2. 故在进行实验或练习时暂时不要对FS段寄存器进行操作。

练习

分析段选择子为0x1B、0x23对应的段描述符,并将内容填写到段寄存器结构体中。

今天的文章段描述符表_临时符属性上下浮动分享到此就结束了,感谢您的阅读。

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