Android 沾包处理,以串口接入为例 (usb-serial-for-android)

Android 沾包处理,以串口接入为例 (usb-serial-for-android)我们在通过串口 TCP UDP 等方式接收协议的时候 由于单次接收数据有限 导致一条命令可能被分割成多次进行接收

1. 前言

我们在通过串口、TCPUDP等方式接收协议的时候,由于单次接收数据有限,导致一条命令可能被分割成多次进行接收。
这种情况下,就需要进行沾包处理,使多次接收的数据,合并成一条数据。本文通过博主本人一个真实的工作案例,实例讲解Android串口的接入和对于沾包的处理。

2. 协议

前导帧 长度 内容 校验
长度 1Bit 1Bit 0~255Bit 1Bit
0xAA 0~255 Json 校验结果

可以看到,前导帧为1个字节,每当读取到0xAA,就代表一条命令的开始。
第二个字节是长度,占1个字节,表示内容部分占用多少个字节。
最后一个字节用特定的算法,将命令的前面部分进行计算后得到的值,用来校验这条命令是否正确。

  • 如果命令正确,那就正常处理
  • 如果命令错误,就作丢弃处理

3. 验证串口硬件是否正常

可以在平板或手机上下载usb调试宝,设置好波特率 (比如,这个根据串口设备设置),然后即可监听到串口发送的数据了。

在这里插入图片描述

4. 串口接入

我们这里使用了usb-serial-for-android这个串口库

除此除外,felHR85/UsbSerial也是一个不错的串口库,但我这里没有使用,可用作备选

4.1 添加Jitpack仓库

repositories { 
    ... maven { 
    url 'https://jitpack.io' } } 

4.2 添加usb-serial-for-android依赖

//implementation 'com.github.mik3y:usb-serial-for-android:3.4.6' implementation 'com.github.mik3y:usb-serial-for-android:3.8.0' 

4.3 获取UsbManager

val usbManager = context.getSystemService(Context.USB_SERVICE) as UsbManager 

4.4 判断是否有权限

fun hasPermission(): Boolean { 
    val driver = getDriver() ?: return false return usbManager.hasPermission(driver.device) } private fun getDrivers(): MutableList<UsbSerialDriver> { 
    return UsbSerialProber.getDefaultProber().findAllDrivers(usbManager) } private fun getDriver(): UsbSerialDriver? { 
    val availableDrivers = getDrivers() if (availableDrivers.isEmpty()) { 
    log("availableDrivers is empty.") return null } return availableDrivers[0] } 

4.5 请求权限

如果没有权限,需要先申请权限,这一步很主要,要不然后面肯定是读取不到串口的数据的。

fun requestPermission() { 
    val driver = getDriver() ?: return val flags = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE else 0 val permissionIntent = PendingIntent.getBroadcast( context, 0, Intent("com.android.example.USB_PERMISSION"), flags ) usbManager.requestPermission(driver.device, permissionIntent) } 

4.6 打开设备

val driver = getDriver() ?: return val connection = usbManager.openDevice(driver.device) ?: return log("connection:$connection") port = driver.ports[0] // Most devices have just one port (port 0) port?.open(connection) port?.setParameters(params.baudRate, params.dataBits, params.stopBits, params.parity) usbIoManager = SerialInputOutputManager(port, this) usbIoManager.start() 

注意这里SerialInputOutputManager有个监听,onNewData就是处理接收数据的地方了。

override fun onNewData(data: ByteArray?) { 
    //当接收到数据 } override fun onRunError(e: Exception?) { 
    //当运行出错 } 

4.7 关闭设备

当我们要退出App的时候,需要去关闭串口

fun closeDevice() { 
    port?.close() port = null } 

5. 沾包处理

当我们在onNewData里,我们需要进行沾包处理。
这里我处理沾包的一个思路是在onNewData接收到的数据,存储到一个地方,然后另起一个线程,在那个线程中,再去读取数据。这样,就可以很好地规避在onNewData里,一股脑给到一个ByteArray数组,导致的拆解数据,处理多种异常情况的问题了。

onNewData接收到的数据,我们可以存储到Queue(队列),队列的特性是先进先出(通常但并非一定),这样就可以确保我们先接收到的数据先被读取处理,并且也简化了处理的流程。

5.1 常见的Queue

常见的Queue有这几种,我们这里选用的是LinkedBlockingQueue,没有数据的时候,它具有自动阻塞的能力。

  • ArrayBlockingQueue : 数组实现的有界队列,会自动阻塞,根据调用api不同,有不同特性,当队列容量不足时,有阻塞能力
    • boolean add(E e):在容量不足时,抛出异常。
    • void put(E e):在容量不足时,阻塞等待。
    • boolean offer(E e):不阻塞,容量不足时返回false,当前新增数据操作放弃。
    • boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit):容量不足时,阻塞times时长(单位为timeunit),如果在阻塞时长内,有容量空闲,新增数据返回true。如果阻塞时长范围内,无容量空闲,放弃新增数据,返回false
  • LinkedBlockingQueue:链式队列,队列容量不足或为0时自动阻塞
    • void put(E e):自动阻塞,队列容量满后,自动阻塞。
    • E take():自动阻塞,队列容量为0后,自动阻塞。
  • ConcurrentLinkedQueue : 基础链表同步队列
    • boolean offer(E e):入队。
    • E peek():查看queue中的首数据。
    • E poll():取出queue中的首数据。
  • DelayQueue: 延时队列,根据比较机制,实现自定义处理顺序的队列。常用于定时任务,如:定时关机。
    • int compareTo(Delayed o):比较大小,自动升序。
    • 比较方法建议和getDelay方法配合完成。如果在DelayQueue是需要按时完成的计划任务,必须配合getDelay方法完成。
    • long getDelay(TimeUnit unit):获取计划时长的方法,根据参数TimeUnit来决定,如何返回结果值。
  • LinkedTransferQueue : 转移队列
    • boolean add(E e):队列会保存数据,不做阻塞等待。
    • void transfer(E e):是TransferQueue的特有方法。必须有消费者(take()方法调用者)。如果没有任意线程消费数据,transfer方法阻塞。一般用于处理及时消息。
  • SynchronousQueue : 同步队列,容量为0,是特殊的TransferQueue,必须先有消费线程等待,才能使用的队列。
    • boolean add(E e):父类方法,无阻塞,若没有消费线程阻塞等待数据,则抛出异常。
    • put(E e):有阻塞,若没有消费线程阻塞等待数据,则阻塞。

详细关于Queue的介绍,详见 Android 沾包处理,以串口接入为例 (usb-serial-for-android)

5.2 启动线程

在打开串口的时候,我们去启动另一个线程。这里我使用到了线程池,newSingleExecutor是一个单线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序执行。

private val dataQueue = LinkedBlockingQueue<Byte>() private val singleExecutor: Executor by lazy { 
    Executors.newSingleThreadExecutor() } private val readRunnable = Runnable { 
    //TODO 具体实现 } singleExecutor.execute(readRunnable) //启动线程 

5.3 定义Cmd用来接收命令

class Cmd { 
    companion object { 
    const val PREAMBLE: Byte = 0xAA.toByte() } var preamble: Byte? = null var length: Byte = -1 var payload = ArrayList<Byte>() var checkSum: Byte? = null fun clear() { 
    preamble = null length = -1 payload.clear() checkSum = null } } 

5.4 进行沾包处理

readRunnable中,我们去读取dataQueue的数据,当dataQueue没有数据的时候,会进行阻塞,这样就避免了性能的损耗。

val byte = dataQueue.take() 

接着,如果我们读到前导帧,就假设读取到了一条命令,按顺序依次读取长度内容校验,所有的值都读取到后,需要对校验值checkSum做效验,具体校验的算法根据协议约定来。
命令校验通过后,就可以取到内容,转化为Json,进一步做业务逻辑处理了。

val PREAMBLE: Byte = 0xAA.toByte() if (byte == PREAMBLE) { 
    //前导帧 cmd = Cmd() cmd.preamble = PREAMBLE log("前导帧:0x${ 
     HexUtil.toByteString(PREAMBLE)}") cmd.length = dataQueue.take() log("长度:${ 
     cmd.length}") readPayload(dataQueue) log("内容:${ 
     HexUtil.bytesToHexString(cmd.payload.toByteArray())}") val checkSum = dataQueue.take() cmd.checkSum = checkSum log("校验:0x${ 
     HexUtil.toByteString(checkSum)}") //TODO 需要对checkSum进行校验,判断命令是否正确 val json = String(cmd.payload.toByteArray()) //内容转换为Json,这里可以做进一步逻辑处理 cmd.clear() } else { 
    Log.e("Heiko", "被抛弃:0x${ 
     HexUtil.toByteString(byte)}") } private fun readPayload(dataStack: LinkedBlockingQueue<Byte>) { 
    for (i in 0 until cmd.length) { 
    cmd.payload.add(dataStack.take()) } } 

至此,对于沾包的处理就完成了

6. 附录

6.1 封装的串口工具类

附上基于usb-serial-for-android封装好的串口工具类完整代码

class UsbSerialManager( private val context: Context, private val params: UsbSerialParams, private val receiver: (String) -> Unit ) : SerialInputOutputManager.Listener { 
    private var port: UsbSerialPort? = null private lateinit var usbIoManager: SerialInputOutputManager private val dataQueue = LinkedBlockingQueue<Byte>() private var cmd: Cmd = Cmd() private val singleExecutor: Executor by lazy { 
    Executors.newSingleThreadExecutor() } private val readRunnable: Runnable private val usbManager = context.getSystemService(Context.USB_SERVICE) as UsbManager init { 
    readRunnable = Runnable { 
    while (port?.isOpen == true || dataQueue.isNotEmpty()) { 
    val byte = dataQueue.take() if (byte == PREAMBLE) { 
    //前导帧 cmd = Cmd() cmd.preamble = PREAMBLE log("前导帧:0x${ 
     HexUtil.toByteString(PREAMBLE)}") cmd.length = dataQueue.take() log("长度:${ 
     cmd.length}") readPayload(dataQueue) log("payload:${ 
     HexUtil.bytesToHexString(cmd.payload.toByteArray())}") val checkSum = dataQueue.take() cmd.checkSum = checkSum log("校验:0x${ 
     HexUtil.toByteString(checkSum)}") receiver.invoke(String(cmd.payload.toByteArray())) cmd.clear() } else { 
    Log.e("Heiko", "被抛弃:0x${ 
     HexUtil.toByteString(byte)}") } } } } private fun readPayload(dataStack: LinkedBlockingQueue<Byte>) { 
    for (i in 0 until cmd.length) { 
    cmd.payload.add(dataStack.take()) } } fun requestPermission() { 
    val driver = getDriver() ?: return val flags = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE else 0 val permissionIntent = PendingIntent.getBroadcast( context, 0, Intent("com.android.example.USB_PERMISSION"), flags ) usbManager.requestPermission(driver.device, permissionIntent) } private fun getDrivers(): MutableList<UsbSerialDriver> { 
    return UsbSerialProber.getDefaultProber().findAllDrivers(usbManager) } private fun getDriver(): UsbSerialDriver? { 
    val availableDrivers = getDrivers() if (availableDrivers.isEmpty()) { 
    log("availableDrivers is empty.") return null } return availableDrivers[0] } fun hasPermission(): Boolean { 
    val driver = getDriver() ?: return false return usbManager.hasPermission(driver.device) } fun openDevice() { 
    if (port?.isOpen == true) { 
    log("port is opened.") return } val driver = getDriver() ?: return debugLogDrivers() val connection = usbManager.openDevice(driver.device) ?: return log("connection:$connection") port = driver.ports[0] // Most devices have just one port (port 0) port?.open(connection) port?.setParameters(params.baudRate, params.dataBits, params.stopBits, params.parity) usbIoManager = SerialInputOutputManager(port, this) usbIoManager.start() singleExecutor.execute(readRunnable) log("usbIoManager.start") } private fun debugLogDrivers() { 
    if (params.debug) { 
    getDrivers().forEach { 
    val device = it.device log( "deviceId:${ 
     device.deviceId} " + " deviceName:${ 
     device.deviceName} " + " deviceProtocol:${ 
     device.deviceProtocol} " + " productName:${ 
     device.productName}" + " productId:${ 
     device.productId}" + " manufacturerName:${ 
     device.manufacturerName}" + " configurationCount:${ 
     device.configurationCount}" + " serialNumber:${ 
     device.serialNumber}" + " vendorId:${ 
     device.vendorId}" ) } } } fun closeDevice() { 
    port?.close() port = null } private fun receive(data: ByteArray?) { 
    log("receive:${ 
     HexDump.dumpHexString(data)}", "RRRRRRR") if (data == null) return for (byte in data) { 
    dataQueue.put(byte) } } override fun onNewData(data: ByteArray?) { 
    receive(data) } override fun onRunError(e: Exception?) { 
    log("onRunError:${ 
     e?.message}") } private fun log(message: String, tag: String = "Heiko") { 
    Log.i(tag, message) } } class Cmd { 
    companion object { 
    const val PREAMBLE: Byte = 0xAA.toByte() } var preamble: Byte? = null var length: Byte = -1 var payload = ArrayList<Byte>() var checkSum: Byte? = null fun clear() { 
    preamble = null length = -1 payload.clear() checkSum = null } } 

6.2 字节数组转字符串工具类

附上字节数组转字符串工具类

public class HexUtil { 
    public static byte[] hexStringToBytes(String hexString) { 
    if (hexString == null || hexString.equals("")) { 
    return null; } hexString = hexString.toUpperCase(); int length = hexString.length() / 2; char[] hexChars = hexString.toCharArray(); byte[] d = new byte[length]; for (int i = 0; i < length; i++) { 
    int pos = i * 2; d[i] = (byte) (charToByte(hexChars[pos]) << 4 | charToByte(hexChars[pos + 1])); } return d; } private static byte charToByte(char c) { 
    return (byte) "0ABCDEF".indexOf(c); } public static String bytesToHexString(byte[] b) { 
    if (b.length == 0) { 
    return null; } StringBuilder sb = new StringBuilder(""); for (int i = 0; i < b.length; i++) { 
    int value = b[i] & 0xFF; String hv = Integer.toHexString(value); if (hv.length() < 2) { 
    sb.append(0); } sb.append("0x").append(hv).append(" "); } return sb.toString(); } public static String toByteString(byte b) { 
    String hex = Integer.toHexString(b & 0xFF); if (hex.length() == 1) { 
    hex = '0' + hex; } return hex.toUpperCase(); } } 

6.3 UsbSerialParams

UsbSerialParams是一个参数配置类,附上代码

data class UsbSerialParams( var baudRate: Int, //比如  var dataBits: Int, //比如 8 var stopBits: Int, //比如 UsbSerialPort.STOPBITS_1 var parity: Int, //比如 UsbSerialPort.PARITY_NONE var debug: Boolean ) 
今天的文章 Android 沾包处理,以串口接入为例 (usb-serial-for-android)分享到此就结束了,感谢您的阅读。
编程小号
上一篇 2024-12-04 20:17
下一篇 2024-12-04 20:11

相关推荐

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
如需转载请保留出处:https://bianchenghao.cn/bian-cheng-ji-chu/77730.html