translate3d模糊问题(chrome)

translate3d模糊问题(chrome)<!DOCTYPEhtml><htmllang=”en”><head><metacharset=”UTF-8″><metaname=”viewport”content=”width=device-width,initial-scale=1.0″><metahttp-equiv=”X-…

元素垂直居中有如下的一种处理:
position: absolute;
width: 100px;
height: 100px;
left: 50%;
top: 50%;
translate: translate3d(-50%,-50%,0);

但是如果元素的width和height为非偶数(上面的如果是101px,就会出现模糊问题chrome),(chrome),其处理的最小单位为1px
暂时得出的结论是,如果需要用到上述定位方式,使用 translate(-50%, -50%) 这样写不会出现模糊问题 而非translate3d(-50%,-50%,0)
在这里插入图片描述


此处在chrome验证了一下(matrix(1, 0, 0, 1, -50.5, -50.5) 此处后两位是小数则会模糊
有如下几种情况:
width、height均为
100.0px => matrix(1, 0, 0, 1, -50 -50) // 不模糊
100.1px => matrix(1, 0, 0, 1, -50, -50) // 不模糊
100.2px => matrix(1, 0, 0, 1, -50, -50) // 不模糊
。。。
100.5px => matrix(1, 0, 0, 1, -50.5, -50.5) // 开始出现模糊
。。。
100.9px => matrix(1, 0, 0, 1, -50.5, -50.5) // 模糊
101px => matrix(1, 0, 0, 1, -50.5, -50.5) // 模糊

由此可见,chrome采用的是四舍五入的方式
100.4 => 100 => 100/2 => 50
100.5 => 101 => 101/2 => 50.5 // 出现模糊

网上查到是如下差异,可以参考
1、四舍五入的浏览器:IE8、IE9、Chrome、Firefox
2、直接取整的浏览器:IE7、Safari

另外,字体就不用想着用小数了
因为有这样一句话,偶数最佳,单数可以,小数禁止

今天的文章translate3d模糊问题(chrome)分享到此就结束了,感谢您的阅读。

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