voting设计模式

voting设计模式                     Voting模式                                                        1.语境:这个设计模式是从多人投票的模型中抽象出来的,其中参与者voter是一个个投票者,每个投票者都维护一个状态COUNT,VOTE()操作可以改变COUNT的状态,COUNTER是计票器,每个投票者可以

                      Voting 模式

 voting设计模式

 

                                                      

1.语境:这个设计模式是从多人投票的模型中抽象出来的,其中参与者voter是一个个投票者,每个投票者都维护一个状态COUNTVOTE()操作可以改变COUNT的状态,COUNTER是计票器,每个投票者可以通过ATTACH()DETACH()操作与COUNTER联系起来,同时COUNTER通知每个登记的投票者去投票,然后通过COUNTWINNER()操作来对得票进行统计,其它用户通过GETCOUNT()操作得到最终投票结果。其中所有的COUNT成员变量都在同一个取值范围。与观察者模式很相像,不同在于观察者模式强调维护两者的状态一致性,而VOTING模式强调并行处理并对处理结果进行统计等处理。

2.意图:同一件事情交由多个不同的处理者(相同的接口,不同的实现)处理,然后对结果进行汇总处理。

3.效果:
       1.COUNTERVOTER的抽象耦合

    每个COUNTER所知道的仅仅是它有一系列VOTER,每个都符合抽象的VOTER简单的接口。COUNTER不知道任何一个VOTER属于哪个具体的类,这样两者之间的耦合是最小的。

   2.支持广播通信


 

注:这个模式是我2年前想到的,后来看的书多了才知道这其实是“主控-从属”模式的一个变体 

今天的文章voting设计模式分享到此就结束了,感谢您的阅读。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
如需转载请保留出处:https://bianchenghao.cn/11566.html

(0)
编程小号编程小号

相关推荐

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注