进程和线程的详解
在面试中很喜欢问的一个问题就是:
进程和线程的区别?
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进程是资源分配的最小单位,线程是程序执行的最小单位。
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进程有自己的独立地址空间,每启动一个进程,系统就会为它分配地址空间,建立数据表来维护代码段、堆栈段和数据段,这种操作非常昂贵。而线程是共享进程中的数据的,使用相同的地址空间,因此CPU切换一个线程的花费远比进程要小很多,同时创建一个线程的开销也比进程要小很多。
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线程之间的通信更方便,同一进程下的线程共享全局变量、静态变量等数据,而进程之间的通信需要以通信的方式(IPC)进行。不过如何处理好同步与互斥是编写多线程程序的难点。
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但是多进程程序更健壮,多线程程序只要有一个线程死掉,整个进程也死掉了,而一个进程死掉并不会对另外一个进程造成影响,因为进程有自己独立的地址空间。
上边这些大家先看一眼就可以了,下别我会详细展开:
-> 进程(Process):
在某种意义上我更乐意将进程看作是一个容器:容纳线程、内存(并不是物理内存而是虚拟内存)及数据的容器
内存是系统为进程分配的寻址空间,在32位操作系统中最多有2^32个寻址空间
文件和网络是进程间共享的
->线程(Thread)
Stack:在线程中有调用堆栈,本质上就是一个栈:从主线程的入口main函数会不断的进行函数调用,在每一次调用中会将函数参数和返回地址压入栈中包括局部变量
PC:记录下一条指令执行的地址
TLS(线程局部存储):存放线程所独有的变量,目的:如果需要在一个线程内部的各个函数调用都能访问、但其它线程不能访问的变量(被称为static memory local to a thread 线程局部静态变量),就需要新的机制来实现。这就是TLS。
这样解释一下对于上边的就会容易理解许多!
对于寻址问题后期我会再写。
今天的文章进程线程详解分享到此就结束了,感谢您的阅读。
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