在 Android 开发中使用 Kotlin 协程 (一) — 初识 Kotlin 协程

在 Android 开发中使用 Kotlin 协程 (一) — 初识 Kotlin 协程我们平常接触的都是进程、线程,在开发中使用最多的就是线程,比如主线程、子线程,而且操作系统里最小可操作的单元就是线程,那协程又是什么?协程是比线程更小的单位,但并不是说在操作系统里最小可操作单元就从线程变成了协程,而是协程依然运行在线程上,协程是在语言上实现的比线程更小的单位。…

前言

最近在研究 Kotlin 协程,发现功能真的超级强大,很有用,而且很好学,如果你正在或计划使用 Kotlin 开发 Android,那么 Kotlin 协程你一定不能错过!

协程是什么?

我们平常接触的都是进程、线程,在开发中使用最多的就是线程,比如主线程、子线程,而且操作系统里最小可操作的单元就是线程,那协程又是什么?协程是比线程更小的单位,但并不是说在操作系统里最小可操作单元就从线程变成了协程,而是协程依然运行在线程上,协程是在语言上实现的比线程更小的单位。

那么你可能有疑问,既然协程还是运行在线程上,那直接使用线程不就好了吗?但问题是往往我们用不好线程,首先创建一个线程的成本很高,在 Android 中创建一个线程,大约要消耗 1M 的内存,而且,如果使用线程池,线程间数据的同步也是一个非常麻烦复杂的事情,所以就有了协程:

  • 可以看作是轻量级线程,创建一个协程的成本很低
  • 可以轻松的挂起和恢复操作
  • 支持阻塞线程的协程和不阻塞线程的协程
  • 可以更好的实现异步和并发

如果简单来理解 Kotlin 协程的话,就是封装好的线程池。

Kotlin协程库:Kotlin.coroutines

实现协程的库是 Kotlin.coroutines,点击查看 Kotlin.coroutines 在 Github 上的源码。

Kotlin 是一门支持 多平台的语言,所以 Kotlin.coroutines 也是支持多平台的,包括:

  • Kotlin/JS
  • Kotlin/Native 包括 PC 和 Android

我们使用 Kotlin.coroutines 的 Android 版本。

给 Android 工程添加 Kotlin 协程库

要使用协程,Kotlin 的版本必须在1.3以上。

升级 Kotlin 到 最新版本 1.3.+

在 Android Studio 中选择 Android Stuido -> Preference... -> Languages & Framewroks -> Kotlin

在 Android 开发中使用 Kotlin 协程 (一) -- 初识 Kotlin 协程

在这里升级 Kotlin

创建使用 Kotlin 开发的 Android 工程

在 Android Studio 中选择 File -> New -> New Project...

在 Android 开发中使用 Kotlin 协程 (一) -- 初识 Kotlin 协程

在这个界面里选中 Include Kotlin support ,剩下的和创建一般 Android 工程是一样的。

配置 Kotlin 协程库的依赖

app/build.gradle 里添加 Kotlin 协程库的依赖:

implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.1.1'

创建 Coroutine(协程):Coroutine Builder

创建Coroutine需要使用 Coroutine Builder 函数,包括:

作用
launch 创建一个不会阻塞当前线程、没有返回结果的 Coroutine,但会返回一个 Job 对象,可以用于控制这个 Coroutine 的执行和取消
runBlocking 创建一个会阻塞当前线程的Coroutine

其实不止这两个,但本篇先介绍这两个。

launch

使用 GlobalScope.launch 来创建协程,使用方法如下:

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    setContentView(R.layout.activity_main)

    var job = GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) {
        var content = fetchData()
        Log.d("Coroutine",content)
    }
}

suspend fun fetchData():String{
    delay(2000)
    return "content"
}

Activity 的 onCreate() 里,用 GlobalScope.launch 创建一个协程,在协程里我模拟了一个请求,去获取数据,然后把数据打印出来。

因为 GlobalScope.launch无阻塞的,所以不会阻塞 UI 线程。

这里 GlobalScope.launch 创建之后,会返回一个 Job 对象,Job 对象可以这么使用:

  • job.cancel() : 取消协程
  • job.join() :让协程运行完

runBlocking

使用 runBlocking 来创建协程,使用方法如下:

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    setContentView(R.layout.activity_main)

    runBlocking {
        var content = fetchData()
        Log.d("Coroutine",content)
    }
}

suspend fun fetchData():String{
    delay(2000)
    return "content"
}

功能和上一个例子一样,但是这里协程创建改成了 runBlocking(),但是 runBlocking() 是会阻塞线程的,所以这里会阻塞 UI 线程,这里是一个错误用例的示范(Orz…)

suspend 方法

在前面介绍协程的代码里,有个不起眼的函数:

suspend fun fetchData():String{
    delay(2000)
    return "content"
}

suspend 方法是协程里的特有方法。

suspend 方法的定义

suspend 方法的声明很简单,只需在方法 或 Lambda 定义前面加 suspend 关键字即可。

suspend 方法的使用限制

suspend 方法使用由限制,只能有两个地方允许使用 suspend 方法:

  1. 在协程内部使用
  2. 在另一个 suspend 方法里使用

如果你在一个普通方法内存使用 suspend 方法,是会报语法错误的。

suspend 方法的功能

suspend 方法能够使协程执行暂停,等执行完毕后在返回结果,同时不会阻塞线程。

是不是很神奇,只暂停协程,但不阻塞线程。

而且暂停协程里方法的执行,直到方法返回结果,这样也不用写 Callback 来取结果,可以使用同步的方式来写异步代码,真是漂亮啊。

Coroutine context 与 Coroutine dispatchers

想要使用协程,还有两个重要的元素:

  • Coroutine context:协程上下文
  • Coroutine dispatchers :协程调度

Coroutine context:协程上下文

协程上下文里是各种元素的集合。具体的之后的文章在讲。

Coroutine dispatchers :协程调度

我们已经知道协程是运行在线程上的,我们获取数据后要更新 UI ,但是在 Android 里更新 UI 只能在主线程,所以我们要在子线程里获取数据,然后在主线程里更新 UI。这就需要改变协程的运行线程,这就是 Coroutine dispatchers 的功能了。

Coroutine dispatchers 可以指定协程运行在 Android 的哪个线程里。

我们先看下 dispatchers 有哪些种类:

作用
Dispatchers.Default 共享后台线程池里的线程
Dispatchers.Main Android主线程
Dispatchers.IO 共享后台线程池里的线程
Dispatchers.Unconfined 不限制,使用父Coroutine的现场
newSingleThreadContext 使用新的线程

在看前面的代码里,细心的你肯定发现:

var job = GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) {
        var content = fetchData()
        Log.d("Coroutine",content)
    }

GlobalScope.launch 后面的 Dispatchers.Main 就是指定协程在 Android 主线程里运行。

那么,如何切换线程呢?如下:

GlobalScope.launch(Dispatchers.IO) {
    ...
    withContext(Dispatchers.Main) {
        ...
    }
}

使用 withContext 切换协程,上面的例子就是先在 IO 线程里执行,然后切换到主线程。

Android 开发中使用 协程

讲完协程的基本用法,你还是不知道改如何用到自己的代码里,这里给出一个最基本的用法,后续的使用方法会不断补充。

首先 MainActivity 要 实现 CoroutineScope 这个接口,CoroutineScope 的实现教由代理类 MainScope,所以是这样子的:

class MainActivity : AppCompatActivity(),CoroutineScope by MainScope()

这样 MainActivity 就是一个协程,那么要获取数据,并展示在 UI 上,就可以这么写:

class MainActivity : AppCompatActivity(),CoroutineScope by MainScope() {
    
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        setSupportActionBar(toolbar)

        //加载并显示数据
        loadDataAndShow()
    }

    fun loadDataAndShow(){
        GlobalScope.launch(Dispatchers.IO) {
            //IO 线程里拉取数据
            var result = fetchData() 

            withContext(Dispatchers.Main){
                //主线程里更新 UI
                text.setText(result)
            }
        }
    }

    suspend fun fetchData():String{
        delay(2000)
        return "content"
    }

    override fun onDestroy() {
        super.onDestroy()
        //取消掉所有协程内容
        cancel()
    }

}
  1. 完全不用担心会阻塞主线程
  2. 用同步的方式来写异步代码
  3. 而且不用担心内存泄露的问题

Kotlin 协程,你有没有心动?

未完待续…

今天的文章在 Android 开发中使用 Kotlin 协程 (一) — 初识 Kotlin 协程分享到此就结束了,感谢您的阅读。

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