Vue-cli原理分析

Vue-cli原理分析在平时工作中会有遇到许多以相同模板定制的小程序,因此想自己建立一个生成模板的脚手架工具,以模板为基础构建对应的小程序,而平时的小程序都是用mpvue框架来写的,因此首先先参考一下Vue-cli的原理。知道原理之后,再定制自己的模板脚手架肯定是事半功倍的。 在说代码之前我们首先回…

背景

在平时工作中会有遇到许多以相同模板定制的小程序,因此想自己建立一个生成模板的脚手架工具,以模板为基础构建对应的小程序,而平时的小程序都是用mpvue框架来写的,因此首先先参考一下Vue-cli的原理。知道原理之后,再定制自己的模板脚手架肯定是事半功倍的。


在说代码之前我们首先回顾一下Vue-cli的使用,我们通常使用的是webpack模板包,输入的是以下代码。

vue init webpack [project-name]

在执行这段代码之后,系统会自动下载模板包,随后会询问我们一些问题,比如模板名称,作者,是否需要使用eslint,使用npm或者yarn进行构建等等,当所有问题我们回答之后,就开始生成脚手架项目。

我们将源码下载下来,源码仓库点击这里,平时用的脚手架还是2.0版本,要注意,默认的分支是在dev上,dev上是3.0版本。

我们首先看一下package.json,在文件当中有这么一段话

{
  "bin": {
    "vue": "bin/vue",
    "vue-init": "bin/vue-init",
    "vue-list": "bin/vue-list"
  }
}

由此可见,我们使用的命令 vue init,应该是来自bin/vue-init这个文件,我们接下来看一下这个文件中的内容


bin/vue-init

const download = require('download-git-repo')
const program = require('commander')
const exists = require('fs').existsSync
const path = require('path')
const ora = require('ora')
const home = require('user-home')
const tildify = require('tildify')
const chalk = require('chalk')
const inquirer = require('inquirer')
const rm = require('rimraf').sync
const logger = require('../lib/logger')
const generate = require('../lib/generate')
const checkVersion = require('../lib/check-version')
const warnings = require('../lib/warnings')
const localPath = require('../lib/local-path')

download-git-repo 一个用于下载git仓库的项目的模块 commander 可以将文字输出到终端当中 fs 是node的文件读写的模块 path 模块提供了一些工具函数,用于处理文件与目录的路径 ora 这个模块用于在终端里有显示载入动画 user-home 获取用户主目录的路径 tildify 将绝对路径转换为波形路径 比如/Users/sindresorhus/dev → ~/dev inquirer 是一个命令行的回答的模块,你可以自己设定终端的问题,然后对这些回答给出相应的处理 rimraf 是一个可以使用 UNIX 命令 rm -rf的模块 剩下的本地路径的模块其实都是一些工具类,等用到的时候我们再来讲


// 是否为本地路径的方法 主要是判断模板路径当中是否存在 `./`
const isLocalPath = localPath.isLocalPath
// 获取模板路径的方法 如果路径参数是绝对路径 则直接返回 如果是相对的 则根据当前路径拼接
const getTemplatePath = localPath.getTemplatePath
/** * Usage. */

program
  .usage('<template-name> [project-name]')
  .option('-c, --clone', 'use git clone')
  .option('--offline', 'use cached template')

/** * Help. */

program.on('--help', () => {
  console.log(' Examples:')
  console.log()
  console.log(chalk.gray(' # create a new project with an official template'))
  console.log(' $ vue init webpack my-project')
  console.log()
  console.log(chalk.gray(' # create a new project straight from a github template'))
  console.log(' $ vue init username/repo my-project')
  console.log()
})

/** * Help. */
function help () {
  program.parse(process.argv)
  if (program.args.length < 1) return program.help()
}
help()

这部分代码声明了vue init用法,如果在终端当中 输入 vue init --help或者跟在vue init 后面的参数长度小于1,也会输出下面的描述

  Usage: vue-init <template-name> [project-name]

  Options:

    -c, --clone  use git clone
    --offline    use cached template
    -h, --help   output usage information
  Examples:

    # create a new project with an official template
    $ vue init webpack my-project

    # create a new project straight from a github template
    $ vue init username/repo my-project

接下来是一些变量的获取

/** * Settings. */
// 模板路径
let template = program.args[0]
const hasSlash = template.indexOf('/') > -1
// 项目名称
const rawName = program.args[1]
const inPlace = !rawName || rawName === '.'
// 如果不存在项目名称或项目名称输入的'.' 则name取的是 当前文件夹的名称
const name = inPlace ? path.relative('../', process.cwd()) : rawName
// 输出路径
const to = path.resolve(rawName || '.')
// 是否需要用到 git clone
const clone = program.clone || false

// tmp为本地模板路径 如果 是离线状态 那么模板路径取本地的
const tmp = path.join(home, '.vue-templates', template.replace(/[\/:]/g, '-'))
if (program.offline) {
  console.log(`> Use cached template at ${chalk.yellow(tildify(tmp))}`)
  template = tmp
}

接下来主要是根据模板名称,来下载并生产模板,如果是本地的模板路径,就直接生成。

/** * Check, download and generate the project. */

function run () {
  // 判断是否是本地模板路径
  if (isLocalPath(template)) {
    // 获取模板地址
    const templatePath = getTemplatePath(template)
    // 如果本地模板路径存在 则开始生成模板
    if (exists(templatePath)) {
      generate(name, templatePath, to, err => {
        if (err) logger.fatal(err)
        console.log()
        logger.success('Generated "%s".', name)
      })
    } else {
      logger.fatal('Local template "%s" not found.', template)
    }
  } else {
    // 非本地模板路径 则先检查版本
    checkVersion(() => {
      // 路径中是否 包含'/'
      // 如果没有 则进入这个逻辑
      if (!hasSlash) {
        // 拼接路径 'vuejs-tempalte'下的都是官方的模板包
        const officialTemplate = 'vuejs-templates/' + template
        // 如果路径当中存在 '#'则直接下载
        if (template.indexOf('#') !== -1) {
          downloadAndGenerate(officialTemplate)
        } else {
          // 如果不存在 -2.0的字符串 则会输出 模板废弃的相关提示
          if (template.indexOf('-2.0') !== -1) {
            warnings.v2SuffixTemplatesDeprecated(template, inPlace ? '' : name)
            return
          }

          // 下载并生产模板
          downloadAndGenerate(officialTemplate)
        }
      } else {
        // 下载并生生成模板
        downloadAndGenerate(template)
      }
    })
  }
}

我们来看下 downloadAndGenerate这个方法

/** * Download a generate from a template repo. * * @param {String} template */

function downloadAndGenerate (template) {
  // 执行加载动画
  const spinner = ora('downloading template')
  spinner.start()
  // Remove if local template exists
  // 删除本地存在的模板
  if (exists(tmp)) rm(tmp)
  // template参数为目标地址 tmp为下载地址 clone参数代表是否需要clone
  download(template, tmp, { clone }, err => {
    // 结束加载动画
    spinner.stop()
    // 如果下载出错 输出日志
    if (err) logger.fatal('Failed to download repo ' + template + ': ' + err.message.trim())
    // 模板下载成功之后进入生产模板的方法中 这里我们再进一步讲
    generate(name, tmp, to, err => {
      if (err) logger.fatal(err)
      console.log()
      logger.success('Generated "%s".', name)
    })
  })
}

到这里为止,bin/vue-init就讲完了,该文件做的最主要的一件事情,就是根据模板名称,来下载生成模板,但是具体下载和生成的模板的方法并不在里面。

下载模板

下载模板用的download方法是属于download-git-repo模块的。

最基础的用法为如下用法,这里的参数很好理解,第一个参数为仓库地址,第二个为输出地址,第三个是否需要 git clone,带四个为回调参数

download('flipxfx/download-git-repo-fixture', 'test/tmp',{ clone: true }, function (err) {
  console.log(err ? 'Error' : 'Success')
})

在上面的run方法中有提到一个#的字符串实际就是这个模块下载分支模块的用法

download('bitbucket:flipxfx/download-git-repo-fixture#my-branch', 'test/tmp', { clone: true }, function (err) {
  console.log(err ? 'Error' : 'Success')
})

生成模板

模板生成generate方法在generate.js当中,我们继续来看一下


generate.js

const chalk = require('chalk')
const Metalsmith = require('metalsmith')
const Handlebars = require('handlebars')
const async = require('async')
const render = require('consolidate').handlebars.render
const path = require('path')
const multimatch = require('multimatch')
const getOptions = require('./options')
const ask = require('./ask')
const filter = require('./filter')
const logger = require('./logger')

chalk 是一个可以让终端输出内容变色的模块 Metalsmith是一个静态网站(博客,项目)的生成库 handlerbars 是一个模板编译器,通过templatejson,输出一个html async 异步处理模块,有点类似让方法变成一个线程 consolidate 模板引擎整合库 multimatch 一个字符串数组匹配的库 options 是一个自己定义的配置项文件

随后注册了2个渲染器,类似于vue中的 vif velse的条件渲染

// register handlebars helper
Handlebars.registerHelper('if_eq', function (a, b, opts) {
  return a === b
    ? opts.fn(this)
    : opts.inverse(this)
})

Handlebars.registerHelper('unless_eq', function (a, b, opts) {
  return a === b
    ? opts.inverse(this)
    : opts.fn(this)
})

接下来看关键的generate方法

module.exports = function generate (name, src, dest, done) {
  // 读取了src目录下的 配置文件信息, 同时将 name auther(当前git用户) 赋值到了 opts 当中
  const opts = getOptions(name, src)
  // 拼接了目录 src/{template} 要在这个目录下生产静态文件
  const metalsmith = Metalsmith(path.join(src, 'template'))
  // 将metalsmitch中的meta 与 三个属性合并起来 形成 data
  const data = Object.assign(metalsmith.metadata(), {
    destDirName: name,
    inPlace: dest === process.cwd(),
    noEscape: true
  })
  // 遍历 meta.js元数据中的helpers对象,注册渲染模板数据
  // 分别指定了 if_or 和 template_version内容
  opts.helpers && Object.keys(opts.helpers).map(key => {
    Handlebars.registerHelper(key, opts.helpers[key])
  })

  const helpers = { chalk, logger }

  // 将metalsmith metadata 数据 和 { isNotTest, isTest 合并 }
  if (opts.metalsmith && typeof opts.metalsmith.before === 'function') {
    opts.metalsmith.before(metalsmith, opts, helpers)
  }

  // askQuestions是会在终端里询问一些问题
  // 名称 描述 作者 是要什么构建 在meta.js 的opts.prompts当中
  // filterFiles 是用来过滤文件
  // renderTemplateFiles 是一个渲染插件
  metalsmith.use(askQuestions(opts.prompts))
    .use(filterFiles(opts.filters))
    .use(renderTemplateFiles(opts.skipInterpolation))

  if (typeof opts.metalsmith === 'function') {
    opts.metalsmith(metalsmith, opts, helpers)
  } else if (opts.metalsmith && typeof opts.metalsmith.after === 'function') {
    opts.metalsmith.after(metalsmith, opts, helpers)
  }

  // clean方法是设置在写入之前是否删除原先目标目录 默认为true
  // source方法是设置原路径
  // destination方法就是设置输出的目录
  // build方法执行构建
  metalsmith.clean(false)
    .source('.') // start from template root instead of `./src` which is Metalsmith's default for `source`
    .destination(dest)
    .build((err, files) => {
      done(err)
      if (typeof opts.complete === 'function') {
        // 当生成完毕之后执行 meta.js当中的 opts.complete方法
        const helpers = { chalk, logger, files }
        opts.complete(data, helpers)
      } else {
        logMessage(opts.completeMessage, data)
      }
    })

  return data
}

meta.js

接下来看以下complete方法

complete: function(data, { chalk }) {
    const green = chalk.green
    // 会将已有的packagejoson 依赖声明重新排序
    sortDependencies(data, green)

    const cwd = path.join(process.cwd(), data.inPlace ? '' : data.destDirName)
    // 是否需要自动安装 这个在之前构建前的询问当中 是我们自己选择的
    if (data.autoInstall) {
      // 在终端中执行 install 命令
      installDependencies(cwd, data.autoInstall, green)
        .then(() => {
          return runLintFix(cwd, data, green)
        })
        .then(() => {
          printMessage(data, green)
        })
        .catch(e => {
          console.log(chalk.red('Error:'), e)
        })
    } else {
      printMessage(data, chalk)
    }
  }

构建自定义模板

在看完vue-init命令的原理之后,其实定制自定义的模板是很简单的事情,我们只要做2件事

  • 首先我们需要有一个自己模板项目
  • 如果需要自定义一些变量,就需要在模板的meta.js当中定制

由于下载模块使用的是download-git-repo模块,它本身是支持在github,gitlab,bitucket上下载的,到时候我们只需要将定制好的模板项目放到git远程仓库上即可。

由于我需要定义的是小程序的开发模板,mpvue本身也有一个quickstart的模板,那么我们就在它的基础上进行定制,首先我们将它fork下来,新建一个custom分支,在这个分支上进行定制。

我们需要定制的地方有用到的依赖库,需要额外用到less以及wxparse 因此我们在 template/package.json当中进行添加

{
  // ... 部分省略
  "dependencies": {
    "mpvue": "^1.0.11"{{#vuex}},
    "vuex": "^3.0.1"{{/vuex}}
  },
  "devDependencies": {
    // ... 省略
    // 这是添加的包
    "less": "^3.0.4",
    "less-loader": "^4.1.0",
    "mpvue-wxparse": "^0.6.5"
  }
}

除此之外,我们还需要定制一下eslint规则,由于只用到standard,因此我们在meta.js当中 可以将 airbnb风格的提问删除

"lintConfig": {
  "when": "lint",
  "type": "list",
  "message": "Pick an ESLint preset",
  "choices": [
    {
      "name": "Standard (https://github.com/feross/standard)",
      "value": "standard",
      "short": "Standard"
    },
    {
      "name": "none (configure it yourself)",
      "value": "none",
      "short": "none"
    }
  ]
}

.eslinttrc.js

'rules': {
    {{#if_eq lintConfig "standard"}}
    "camelcase": 0,
    // allow paren-less arrow functions
    "arrow-parens": 0,
    "space-before-function-paren": 0,
    // allow async-await
    "generator-star-spacing": 0,
    {{/if_eq}}
    {{#if_eq lintConfig "airbnb"}}
    // don't require .vue extension when importing 'import/extensions': ['error', 'always', { 'js': 'never', 'vue': 'never' }], // allow optionalDependencies 'import/no-extraneous-dependencies': ['error', { 'optionalDependencies': ['test/unit/index.js'] }], {{/if_eq}} // allow debugger during development 'no-debugger': process.env.NODE_ENV === 'production' ? 2 : 0 } 

最后我们在构建时的提问当中,再设置一个小程序名称的提问,而这个名称会设置到导航的标题当中。 提问是在meta.js当中添加

"prompts": {
    "name": {
      "type": "string",
      "required": true,
      "message": "Project name"
    },
    // 新增提问
    "appName": {
      "type": "string",
      "required": true,
      "message": "App name"
    }
}

main.json

{
  "pages": [
    "pages/index/main",
    "pages/counter/main",
    "pages/logs/main"
  ],
  "window": {
    "backgroundTextStyle": "light",
    "navigationBarBackgroundColor": "#fff",
    // 根据提问设置标题
    "navigationBarTitleText": "{{appName}}",
    "navigationBarTextStyle": "black"
  }
}

最后我们来尝试一下我们自己的模板

vue init Baifann/mpvue-quickstart#custom min-app-project

image_1cj0ikq141je51ii31eek25t18il19.png-31.4kB

image_1cj0m986t1qdu1j97lruh4kjgo9.png-36.2kB

总结

以上模板的定制是十分简单的,在实际项目上肯定更为复杂,但是按照这个思路应该都是可行的。比如说将一些自行封装的组件也放置到项目当中等等,这里就不再细说。原理解析都是基于vue-cli 2.0的,但实际上 3.0也已经整装待发,如果后续有机会,深入了解之后,再和大家分享,谢谢大家。


参考文章

  • vue-cli是如何工作的]6

广而告之

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欢迎讨论,点个赞再走吧 。◕‿◕。 ~

今天的文章Vue-cli原理分析分享到此就结束了,感谢您的阅读。

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