背景
在平时工作中会有遇到许多以相同模板定制的小程序,因此想自己建立一个生成模板的脚手架工具,以模板为基础构建对应的小程序,而平时的小程序都是用mpvue框架来写的,因此首先先参考一下Vue-cli的原理。知道原理之后,再定制自己的模板脚手架肯定是事半功倍的。
在说代码之前我们首先回顾一下Vue-cli的使用,我们通常使用的是webpack模板包,输入的是以下代码。
vue init webpack [project-name]
在执行这段代码之后,系统会自动下载模板包,随后会询问我们一些问题,比如模板名称,作者,是否需要使用eslint,使用npm或者yarn进行构建等等,当所有问题我们回答之后,就开始生成脚手架项目。
我们将源码下载下来,源码仓库点击这里,平时用的脚手架还是2.0版本,要注意,默认的分支是在dev上,dev上是3.0版本。
我们首先看一下package.json,在文件当中有这么一段话
{
"bin": {
"vue": "bin/vue",
"vue-init": "bin/vue-init",
"vue-list": "bin/vue-list"
}
}
由此可见,我们使用的命令 vue init
,应该是来自bin/vue-init
这个文件,我们接下来看一下这个文件中的内容
bin/vue-init
const download = require('download-git-repo')
const program = require('commander')
const exists = require('fs').existsSync
const path = require('path')
const ora = require('ora')
const home = require('user-home')
const tildify = require('tildify')
const chalk = require('chalk')
const inquirer = require('inquirer')
const rm = require('rimraf').sync
const logger = require('../lib/logger')
const generate = require('../lib/generate')
const checkVersion = require('../lib/check-version')
const warnings = require('../lib/warnings')
const localPath = require('../lib/local-path')
download-git-repo 一个用于下载git仓库的项目的模块 commander 可以将文字输出到终端当中 fs 是node的文件读写的模块 path 模块提供了一些工具函数,用于处理文件与目录的路径 ora 这个模块用于在终端里有显示载入动画 user-home 获取用户主目录的路径 tildify 将绝对路径转换为波形路径 比如/Users/sindresorhus/dev → ~/dev
inquirer 是一个命令行的回答的模块,你可以自己设定终端的问题,然后对这些回答给出相应的处理 rimraf 是一个可以使用 UNIX 命令 rm -rf
的模块 剩下的本地路径的模块其实都是一些工具类,等用到的时候我们再来讲
// 是否为本地路径的方法 主要是判断模板路径当中是否存在 `./`
const isLocalPath = localPath.isLocalPath
// 获取模板路径的方法 如果路径参数是绝对路径 则直接返回 如果是相对的 则根据当前路径拼接
const getTemplatePath = localPath.getTemplatePath
/** * Usage. */
program
.usage('<template-name> [project-name]')
.option('-c, --clone', 'use git clone')
.option('--offline', 'use cached template')
/** * Help. */
program.on('--help', () => {
console.log(' Examples:')
console.log()
console.log(chalk.gray(' # create a new project with an official template'))
console.log(' $ vue init webpack my-project')
console.log()
console.log(chalk.gray(' # create a new project straight from a github template'))
console.log(' $ vue init username/repo my-project')
console.log()
})
/** * Help. */
function help () {
program.parse(process.argv)
if (program.args.length < 1) return program.help()
}
help()
这部分代码声明了vue init
用法,如果在终端当中 输入 vue init --help
或者跟在vue init
后面的参数长度小于1,也会输出下面的描述
Usage: vue-init <template-name> [project-name]
Options:
-c, --clone use git clone
--offline use cached template
-h, --help output usage information
Examples:
# create a new project with an official template
$ vue init webpack my-project
# create a new project straight from a github template
$ vue init username/repo my-project
接下来是一些变量的获取
/** * Settings. */
// 模板路径
let template = program.args[0]
const hasSlash = template.indexOf('/') > -1
// 项目名称
const rawName = program.args[1]
const inPlace = !rawName || rawName === '.'
// 如果不存在项目名称或项目名称输入的'.' 则name取的是 当前文件夹的名称
const name = inPlace ? path.relative('../', process.cwd()) : rawName
// 输出路径
const to = path.resolve(rawName || '.')
// 是否需要用到 git clone
const clone = program.clone || false
// tmp为本地模板路径 如果 是离线状态 那么模板路径取本地的
const tmp = path.join(home, '.vue-templates', template.replace(/[\/:]/g, '-'))
if (program.offline) {
console.log(`> Use cached template at ${chalk.yellow(tildify(tmp))}`)
template = tmp
}
接下来主要是根据模板名称,来下载并生产模板,如果是本地的模板路径,就直接生成。
/** * Check, download and generate the project. */
function run () {
// 判断是否是本地模板路径
if (isLocalPath(template)) {
// 获取模板地址
const templatePath = getTemplatePath(template)
// 如果本地模板路径存在 则开始生成模板
if (exists(templatePath)) {
generate(name, templatePath, to, err => {
if (err) logger.fatal(err)
console.log()
logger.success('Generated "%s".', name)
})
} else {
logger.fatal('Local template "%s" not found.', template)
}
} else {
// 非本地模板路径 则先检查版本
checkVersion(() => {
// 路径中是否 包含'/'
// 如果没有 则进入这个逻辑
if (!hasSlash) {
// 拼接路径 'vuejs-tempalte'下的都是官方的模板包
const officialTemplate = 'vuejs-templates/' + template
// 如果路径当中存在 '#'则直接下载
if (template.indexOf('#') !== -1) {
downloadAndGenerate(officialTemplate)
} else {
// 如果不存在 -2.0的字符串 则会输出 模板废弃的相关提示
if (template.indexOf('-2.0') !== -1) {
warnings.v2SuffixTemplatesDeprecated(template, inPlace ? '' : name)
return
}
// 下载并生产模板
downloadAndGenerate(officialTemplate)
}
} else {
// 下载并生生成模板
downloadAndGenerate(template)
}
})
}
}
我们来看下 downloadAndGenerate
这个方法
/** * Download a generate from a template repo. * * @param {String} template */
function downloadAndGenerate (template) {
// 执行加载动画
const spinner = ora('downloading template')
spinner.start()
// Remove if local template exists
// 删除本地存在的模板
if (exists(tmp)) rm(tmp)
// template参数为目标地址 tmp为下载地址 clone参数代表是否需要clone
download(template, tmp, { clone }, err => {
// 结束加载动画
spinner.stop()
// 如果下载出错 输出日志
if (err) logger.fatal('Failed to download repo ' + template + ': ' + err.message.trim())
// 模板下载成功之后进入生产模板的方法中 这里我们再进一步讲
generate(name, tmp, to, err => {
if (err) logger.fatal(err)
console.log()
logger.success('Generated "%s".', name)
})
})
}
到这里为止,bin/vue-init
就讲完了,该文件做的最主要的一件事情,就是根据模板名称,来下载生成模板,但是具体下载和生成的模板的方法并不在里面。
下载模板
下载模板用的download方法是属于download-git-repo模块的。
最基础的用法为如下用法,这里的参数很好理解,第一个参数为仓库地址,第二个为输出地址,第三个是否需要 git clone
,带四个为回调参数
download('flipxfx/download-git-repo-fixture', 'test/tmp',{ clone: true }, function (err) {
console.log(err ? 'Error' : 'Success')
})
在上面的run
方法中有提到一个#
的字符串实际就是这个模块下载分支模块的用法
download('bitbucket:flipxfx/download-git-repo-fixture#my-branch', 'test/tmp', { clone: true }, function (err) {
console.log(err ? 'Error' : 'Success')
})
生成模板
模板生成generate
方法在generate.js
当中,我们继续来看一下
generate.js
const chalk = require('chalk')
const Metalsmith = require('metalsmith')
const Handlebars = require('handlebars')
const async = require('async')
const render = require('consolidate').handlebars.render
const path = require('path')
const multimatch = require('multimatch')
const getOptions = require('./options')
const ask = require('./ask')
const filter = require('./filter')
const logger = require('./logger')
chalk 是一个可以让终端输出内容变色的模块 Metalsmith是一个静态网站(博客,项目)的生成库 handlerbars 是一个模板编译器,通过template
和json
,输出一个html async 异步处理模块,有点类似让方法变成一个线程 consolidate 模板引擎整合库 multimatch 一个字符串数组匹配的库 options 是一个自己定义的配置项文件
随后注册了2个渲染器,类似于vue中的 vif velse的条件渲染
// register handlebars helper
Handlebars.registerHelper('if_eq', function (a, b, opts) {
return a === b
? opts.fn(this)
: opts.inverse(this)
})
Handlebars.registerHelper('unless_eq', function (a, b, opts) {
return a === b
? opts.inverse(this)
: opts.fn(this)
})
接下来看关键的generate
方法
module.exports = function generate (name, src, dest, done) {
// 读取了src目录下的 配置文件信息, 同时将 name auther(当前git用户) 赋值到了 opts 当中
const opts = getOptions(name, src)
// 拼接了目录 src/{template} 要在这个目录下生产静态文件
const metalsmith = Metalsmith(path.join(src, 'template'))
// 将metalsmitch中的meta 与 三个属性合并起来 形成 data
const data = Object.assign(metalsmith.metadata(), {
destDirName: name,
inPlace: dest === process.cwd(),
noEscape: true
})
// 遍历 meta.js元数据中的helpers对象,注册渲染模板数据
// 分别指定了 if_or 和 template_version内容
opts.helpers && Object.keys(opts.helpers).map(key => {
Handlebars.registerHelper(key, opts.helpers[key])
})
const helpers = { chalk, logger }
// 将metalsmith metadata 数据 和 { isNotTest, isTest 合并 }
if (opts.metalsmith && typeof opts.metalsmith.before === 'function') {
opts.metalsmith.before(metalsmith, opts, helpers)
}
// askQuestions是会在终端里询问一些问题
// 名称 描述 作者 是要什么构建 在meta.js 的opts.prompts当中
// filterFiles 是用来过滤文件
// renderTemplateFiles 是一个渲染插件
metalsmith.use(askQuestions(opts.prompts))
.use(filterFiles(opts.filters))
.use(renderTemplateFiles(opts.skipInterpolation))
if (typeof opts.metalsmith === 'function') {
opts.metalsmith(metalsmith, opts, helpers)
} else if (opts.metalsmith && typeof opts.metalsmith.after === 'function') {
opts.metalsmith.after(metalsmith, opts, helpers)
}
// clean方法是设置在写入之前是否删除原先目标目录 默认为true
// source方法是设置原路径
// destination方法就是设置输出的目录
// build方法执行构建
metalsmith.clean(false)
.source('.') // start from template root instead of `./src` which is Metalsmith's default for `source`
.destination(dest)
.build((err, files) => {
done(err)
if (typeof opts.complete === 'function') {
// 当生成完毕之后执行 meta.js当中的 opts.complete方法
const helpers = { chalk, logger, files }
opts.complete(data, helpers)
} else {
logMessage(opts.completeMessage, data)
}
})
return data
}
meta.js
接下来看以下complete方法
complete: function(data, { chalk }) {
const green = chalk.green
// 会将已有的packagejoson 依赖声明重新排序
sortDependencies(data, green)
const cwd = path.join(process.cwd(), data.inPlace ? '' : data.destDirName)
// 是否需要自动安装 这个在之前构建前的询问当中 是我们自己选择的
if (data.autoInstall) {
// 在终端中执行 install 命令
installDependencies(cwd, data.autoInstall, green)
.then(() => {
return runLintFix(cwd, data, green)
})
.then(() => {
printMessage(data, green)
})
.catch(e => {
console.log(chalk.red('Error:'), e)
})
} else {
printMessage(data, chalk)
}
}
构建自定义模板
在看完vue-init
命令的原理之后,其实定制自定义的模板是很简单的事情,我们只要做2件事
- 首先我们需要有一个自己模板项目
- 如果需要自定义一些变量,就需要在模板的
meta.js
当中定制
由于下载模块使用的是download-git-repo
模块,它本身是支持在github,gitlab,bitucket上下载的,到时候我们只需要将定制好的模板项目放到git远程仓库上即可。
由于我需要定义的是小程序的开发模板,mpvue本身也有一个quickstart的模板,那么我们就在它的基础上进行定制,首先我们将它fork下来,新建一个custom分支,在这个分支上进行定制。
我们需要定制的地方有用到的依赖库,需要额外用到less以及wxparse 因此我们在 template/package.json
当中进行添加
{
// ... 部分省略
"dependencies": {
"mpvue": "^1.0.11"{{#vuex}},
"vuex": "^3.0.1"{{/vuex}}
},
"devDependencies": {
// ... 省略
// 这是添加的包
"less": "^3.0.4",
"less-loader": "^4.1.0",
"mpvue-wxparse": "^0.6.5"
}
}
除此之外,我们还需要定制一下eslint规则,由于只用到standard,因此我们在meta.js
当中 可以将 airbnb风格的提问删除
"lintConfig": {
"when": "lint",
"type": "list",
"message": "Pick an ESLint preset",
"choices": [
{
"name": "Standard (https://github.com/feross/standard)",
"value": "standard",
"short": "Standard"
},
{
"name": "none (configure it yourself)",
"value": "none",
"short": "none"
}
]
}
.eslinttrc.js
'rules': {
{{#if_eq lintConfig "standard"}}
"camelcase": 0,
// allow paren-less arrow functions
"arrow-parens": 0,
"space-before-function-paren": 0,
// allow async-await
"generator-star-spacing": 0,
{{/if_eq}}
{{#if_eq lintConfig "airbnb"}}
// don't require .vue extension when importing 'import/extensions': ['error', 'always', { 'js': 'never', 'vue': 'never' }], // allow optionalDependencies 'import/no-extraneous-dependencies': ['error', { 'optionalDependencies': ['test/unit/index.js'] }], {{/if_eq}} // allow debugger during development 'no-debugger': process.env.NODE_ENV === 'production' ? 2 : 0 }
最后我们在构建时的提问当中,再设置一个小程序名称的提问,而这个名称会设置到导航的标题当中。 提问是在meta.js
当中添加
"prompts": {
"name": {
"type": "string",
"required": true,
"message": "Project name"
},
// 新增提问
"appName": {
"type": "string",
"required": true,
"message": "App name"
}
}
main.json
{
"pages": [
"pages/index/main",
"pages/counter/main",
"pages/logs/main"
],
"window": {
"backgroundTextStyle": "light",
"navigationBarBackgroundColor": "#fff",
// 根据提问设置标题
"navigationBarTitleText": "{{appName}}",
"navigationBarTextStyle": "black"
}
}
最后我们来尝试一下我们自己的模板
vue init Baifann/mpvue-quickstart#custom min-app-project
总结
以上模板的定制是十分简单的,在实际项目上肯定更为复杂,但是按照这个思路应该都是可行的。比如说将一些自行封装的组件也放置到项目当中等等,这里就不再细说。原理解析都是基于vue-cli 2.0的,但实际上 3.0也已经整装待发,如果后续有机会,深入了解之后,再和大家分享,谢谢大家。
参考文章
-
vue-cli是如何工作的]6
广而告之
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今天的文章Vue-cli原理分析分享到此就结束了,感谢您的阅读。
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