gridx=2;//x2
gridy=o;//Y0
gridwidth=1;//横占一个单元格
gridheight=1;//列占一个单元格
height=0.0;//当窗口放大时,长度不变
weight=0.0//当窗口放大时,高度不变
anchor=GridBagConstraints.NORTH;//当组件没有空间大时,使组件处在北部
fill=GridBagConstraints.BOTH;//当格子有剩余空间时,填充空间
insert=new insets(0,0,0,0);//组件彼此的间距
ipadx=0;//组件内部填充空间,即给组件的最小宽度添加多大的空间
ipady=0;//组件内部填充空间,即给组件的最小高度添加多大的空间
new GridBagConstraints(gridx, gridy, gridwidth, gridheight, weightx, weighty, anchor, fill, insert, ipadx, ipady);
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