LCD1602
工业字符型液晶。1602是指LCD显示的内容为16X2,即可以显示两行,每行16个字符.
特殊接口说明
RS:寄存器选择输入端
RS=1:指向数据寄存器
RS=0:指向指令寄存器
RW:读写控制输入端
RW=0:写操作 RW=1:读操作
E:使能信号输入端
读操作时,高电平有效;
写操作时,下降沿有效;
程序编写:
#include<reg51.h>
#include<intrins.h> //其中有nop函数的定义
/*对于延时很短的,要求在us级的,采用“_nop_”函数,这个函数相当汇编NOP指令,延时几微秒。NOP指令为单周期指令,可由晶振频率算出延时时间,对于12M晶振,延时1uS。*/
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit RS=P2^6; //定义数据命令选择端
sbit RW=P2^5; //定义读写选择端
sbit E=P2^7; //定义使能端
//注意:具体为哪一个IO口由你自己的接线来定,并不是一定要这样写!
uchar text1[]="Welcome to"; //第一行要显示的字符
uchar text2[]="Lime House"; //第二行要显示的字符
void delay_ms(uint z) //毫秒级延时函数
{
uint i,j;
for(i=z;i>0;i--)
for(j=110;j>0;j--);
}
//为什么要判忙?
/*因为LCD1602控制芯片也是一个CPU,它在处理上位机发来的某些指令的时候,耗时较长。如复位命令,全屏清除命令等。另外,LCD1602的CPU速度较慢,上位机较快时,LCD1602CPU来不及完成上条命令,会对后续命令不予理睬,这样就造成了命令序列不能正确完整地到达LCD1602CPU,以至于显示不正常。*/
uchar Lcd1602_ReadBusy() //判断lcd1602是否处于忙的状态,即读忙
{
uchar temp;
RS=0;
RW=1;
_nop_();
P0=0xff; //读某IO口数据前,先将该口置为1
/*原因:电路中存在的一个普遍的现象:高电平很容易被低电平拉低,而低电平一般不可能被高电平拉高。所以在读数据之前将单片机IO口拉高才不会影响原来数据线上的数据!*/
_nop_();
E=1;
_nop_();
temp=P0; //读取此时lcd1602的状态字
_nop_();
E=0;
return (temp&0x80); //如果忙
/*状态字为temp(8位2进制数)的最高位,最高位为1表示禁止读写,为0表示允许读写,即temp&0x80得1表示忙,得0表示不忙*/
}
/*在lcd1602的资料中,读写操作都有对应的时序图,想要理解lcd1602的具体工作流程还得认真研究时序图!*/
void Lcd1602_WriteCom(uchar com) //写命令
{
while(Lcd1602_ReadBusy()); //判忙
RS=0; //命令
RW=0; //写
_nop_();
P0=com; //准备发送命令
_nop_();
E=1; //由时序图知,使能端为高电平时才允许数据交换
_nop_();
_nop_();
E=0; //由时序图知,使能端在完成数据交换后要拉低
_nop_();
_nop_();
}
void Lcd1602_WriteData(uchar dat) //写数据
{
while(Lcd1602_ReadBusy()); //判忙
RS=1; //数据
RW=0; //写
_nop_();
P0=dat;
_nop_();
E=1;
_nop_();
_nop_();
E=0;
_nop_();
_nop_();
}
void Lcd1602_init() //初始化函数
{
delay_ms(15);
write_com(0x38); //显示模式设置
delay_ms(5);
write_com(0x38);
delay_ms(5);
write_com(0x38);
write_com(0x0c); //显示开
write_com(0x01); //显示清屏
write_com(0x06); //显示光标
}
void main()
{
uchar i,j;
Lcd1602_init();
Lcd1602_WriteCom(0x80); //0x80是第一行的第一个字符的地址
for(i=0;i<10;i++)
Lcd1602_WriteData(text1[i]);
Lcd1602_WriteCom(0x80+0x40); //0xc0是第二行的第一个字符的地址
/*表示的方法有很多,可以用0xc0,0x80+0x40,0x80|0x40等等*/
for(j=0;j<10;j++)
Lcd1602_WriteData(text2[j]);
}
其实,LCD1602还有很多很好玩的指令,比如让字符左移右移,大家可以好好看一看lcd1602资料中的相关指令,自己动手去实践一下,才会有更深刻的体会。
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