一,函数原型:
uintptr_t _beginthread(
void( *start_address )( void * ),
unsigned stack_size,
void *arglist
);
uintptr_t _beginthreadex(
void *security,
unsigned stack_size,
unsigned ( *start_address )( void * ),
void *arglist,
unsigned initflag,
unsigned *thrdaddr
);
二,_beginthreadex 和 _beginthread 的区别:
(1),参数:
参数start_address的返回值:beginthread没有返回值,beginthreadex返回线程退出代码;
参数start_address的调用约定:beginthread –> cdecl,beginthreadex –> stdcall;
(2),返回值:
出现错误时, beginthread返回-1, beginthreadex返回0。
(3),新线程的初始状态:
beginthreadex –> Initflag:0 –> 立即执行,CREATESUSPEND –> 暂停 (使用ResumeThread激活线程)。
(4),_endthreadex & _endthread:
_endthread将会自动的关闭线程句柄,然而_endthreadex不会,需要使用CloseHandle现实的关闭句柄。所以_beginthreadex函数可以使用WaitForSingleObject函数来获取线程对象来进行同步。
三,_beginthreadex 和 CreateThread 的区别:
(1),_beginthreadex的参数和CreateThread差不多。
(2),CreateThread()的第三个参数函数指针是unsign long的, 而_beginthreadex()的第三个参数函数指针是unsign int的。
(3),CreateThread(), 返回的是创建的线程的HANDLE, 而_beginthreadex()返回的一个是unsigned long. 需通过reinterpret_cast<HANDLE>或(HANDLE)来强制转换。
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