近来,游戏界可谓刮起了一阵“重置风”,《生化3》重制版玩家还没玩透呢,《最终幻想7》重制版就盛大降临了,而且不得不说,这两款游戏都可谓是香到炸裂的“冷饭”游戏,几乎可以当做新游戏来看待,不管是新老玩家都大呼欲罢不能。
不过,除了这些3A作品之外,其实过去的GBA掌机上也有许多给老玩家留下无数经典回忆的作品。如果能有机会让这些游戏以全新的玩法和画面重新回到大家面前,不知道在你心中,哪几款游戏是最应该被“重制”的呢?
《光明之魂》
作为GBA掌机上少有的ARPG大作,《光明之魂》的素质可谓是相当优秀了,类暗黑的刷装备玩法在当时的掌机上并不多见,丰富的职业和装备选择也让这款游戏充满了可能性。
最关键的是,《光明之魂》是一款可以联机的游戏,如果你在当年足够幸运,认识其他拥有GBA的小伙伴,那《光明之魂》绝对可以让你们一起刷个痛快。在那个主机游戏还处于“纯单机”的时代,能在掌机上和朋友同乐的体验,大概也只有PSP上面的《怪物猎人》可以比拟了。
《塞尔达传说》
既然是老任的掌机,那《塞尔达》自然不得不提,而GBA上最具代表性的自然就是《缩小帽》。如果说《光明之魂》作为ARPG的乐趣主要在于刷装备与联机的话,那么,《缩小帽》的乐趣则主要集中在精美的,几乎压榨出GBA全部机能的画面以及优秀的故事剧情上。
虽然《缩小帽》由于并不是任天堂本家出品,而是Capcom代为制作而遭受了一些玩家的非议,但较低的游戏难度也确实非常适合首次接触《塞尔达》系列的玩家,《缩小帽》也因此成为了许多GBA玩家眼中最经典的《塞尔达》作品之一。
《最终幻想战略版》
作为FF系列的衍生作品,GBA上的《最终幻想战略版Advance》也是一款不可多得的SRPG精品游戏。FFTA由游戏鬼才松野泰己所领导的Quest团队制作,以较为小众的策略型玩法成功取得了高达300万套的惊人销量。
不过,随着日式游戏的渐渐衰落,日式经典战棋游戏如今也仅剩《火纹》《机战》等拥有稳定铁粉的游戏还能够持续推出续作,已经走上国际化路线的SE公司恐怕也很难再想起FFTA了。松野泰己那独特又迷人的游戏世界,也许真的只能存在于老玩家的回忆之中了。
《黄金太阳》
GBA最佳RPG是哪一部?相信很多朋友都会为《黄金太阳》投上一票。作为一款玩法十分独特的RPG游戏,《黄金太阳》在许多玩家眼里,甚至可以说是GBA上的“最佳游戏”了。
非常有魄力的战斗动画(以GBA来说),精彩的游戏剧情,以及堪称巧夺天工的迷宫设计,当年的《黄金太阳》堪称GBA平台制作最为精良的游戏,以至于受限于GBA的卡带容量,《黄金太阳》不得不将一个完整的故事拆成两作来分别发售。作为任天堂掌机上最经典的RPG游戏,不知究竟到了哪一天,任天堂才会想起这款为无数玩家来带美好回忆的作品呢?
《恶魔城》
GBA平台的《恶魔城》共有三款,分别是《晓月圆舞曲》《白夜协奏曲》以及《月轮》,其中前两部都在玩家中拥有极高的人气。《晓月圆舞曲》不用多说,来须苍真+有角幻也(阿鲁卡多)的组合,放在整个《恶魔城》历史上也十分经典。
而《白夜协奏曲》则是整个《恶魔城》系列中氛围最好的一部,虽然GBA的机能有限,但《白夜协奏曲》却依然能够成功带给玩家强烈的压抑感与恐怖感。不过,如今的KONAMI早已放弃传统游戏,要重置《恶魔城》系列恐怕更不可能,虽然系列制作人五十岚孝司之前推出的《血污》广受好评,但Switch版本却由于卡面卡顿,BUG众多,想要在掌机上重玩《恶魔城》类游戏的玩家最终也没能获得足够优秀的游戏体验。
除了上面提到的这些游戏之外,GBA上的经典游戏还有很多,但毕竟年代过于久远,加之当时的游戏画面和如今的主流水平相差实在太远,重制起来也是个大工程。不过此前《牧场物语矿石镇》的重制发行也说明了那些经典GBA游戏或许终有一日还是会以全新的姿态和玩家们见面的。
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