create()函数_createthread函数的参数[通俗易懂]

create()函数_createthread函数的参数[通俗易懂]CreateFile函数详解CreateFile函数创建或打开下列对象,并返回一个可以用来访问这些对象的句柄

create()函数_createthread函数的参数[通俗易懂]

CreateFile函数详解

CreateFile 函数创建或打开下列对象,并返回一个可以用来访问这些对象的句柄。 
  文件 
  pipes
  邮槽 
  通信资源 
  磁盘驱动器(仅适用于 windowsNT ) 
  控制台 
  文件夹(仅用于打开)

HANDLE CreateFile(
 LPCTSTR lpFileName,    // 指向文件名的指针 
 DWORD dwDesiredAccess,    // 访问模式(写 / 读) 
 DWORD dwShareMode,    // 共享模式 
 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, // 指向安全属性的指针 
 DWORD dwCreationDisposition,   // 如何创建 
 DWORD dwFlagsAndAttributes,   // 文件属性 
 HANDLE hTemplateFile    // 用于复制文件句柄 
);

Parametes
参数列表

参数

类型及说明

lpFileName

String ,要打开的文件的名字

dwDesiredAccess

Long ,如果为 GENERIC_READ 表示允许对设备进行读访问;如果为 GENERIC_WRITE 表示允许对设备进行写访问(可组合使用);如果为零,表示只允许获取与一个设备有关的信息

dwShareMode

Long ,零表示不共享; FILE_SHARE_READ 和 / 或 FILE_SHARE_WRITE 表示允许对文件进行共享访问

lpSecurityAttributes

SECURITY_ATTRIBUTES ,指向一个 SECURITY_ATTRIBUTES 结构的指针,定义了文件的安全特性(如果操作系统支持的话)

dwCreationDisposition

Long ,下述常数之一:

CREATE_NEW

创建文件;如文件存在则会出错

CREATE_ALWAYS

创建文件,会改写前一个文件

OPEN_EXISTING

文件必须已经存在。由设备提出要求

OPEN_ALWAYS

如文件不存在则创建它

TRUNCATE_EXISTING

讲现有文件缩短为零长度

dwFlagsAndAttributes

Long ,一个或多个下述常数

FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE

标记归档属性

FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED

将文件标记为已压缩,或者标记为文件在目录中的默认压缩方式

FILE_ATTRIBUTE_NORMAL

默认属性

FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN

隐藏文件或目录

FILE_ATTRIBUTE_READONLY

文件为只读

FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM

文件为系统文件

FILE_FLAG_WRITE_THROUGH

操作系统不得推迟对文件的写操作

FILE_FLAG_OVERLAPPED

允许对文件进行重叠操作

FILE_FLAG_NO_BUFFERING

禁止对文件进行缓冲处理。文件只能写入磁盘卷的扇区块

FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS

针对随机访问对文件缓冲进行优化

FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN

针对连续访问对文件缓冲进行优化

FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE

关闭了上一次打开的句柄后,将文件删除。特别适合临时文件

也可在 Windows NT 下组合使用下述常数标记:

SECURITY_ANONYMOUS , SECURITY_IDENTIFICATION , SECURITY_IMPERSONATION , SECURITY_DELEGATION , SECURITY_CONTEXT_TRACKING ,SECURITY_EFFECTIVE_ONLY

hTemplateFile

Long ,如果不为零,则指定一个文件句柄。新文件将从这个文件中复制扩展属性

返回值

如执行成功,则返回文件句柄。 INVALID_HANDLE_VALUE 表示出错,会设置 GetLastError 。即使函数成功,但若文件存在,且指定了 CREATE_ALWAYS 或 OPEN_ALWAYS , GetLastError 也会设为 ERROR_ALREADY_EXISTS

lpFileName
  指向一个空结尾字符串。该参数指定了用于创建或打开句柄的对象。
  如果 lpFileName 的对象是一个路径,则有一个最大字符数的限制。不能超过常量 (MAX_PATH). 这个限制指示了 
 CreateFile 函数如何解析路径 .

dwDesiredAccess
  指定对象的访问方式 , 程序可以获得读访问权 , 写访问权 , 读写访问权或者是询问设备 (“device query”) 访问权 .
  这个参数可以是下列值的任意组合 
 
 Value( 值 )  
     指定询问访问权 . 程序可以在不直接访问设备的情况下查询设备的属性 .

 GENERIC_READ  
     指定读访问权 . 可以从文件中读取数据 , 并且移动文件指针 . 可以和 GENERIC_WRITE 组合 
     成为 ” 读写访问权 “.

 GENERIC_WRITE  
     指定写访问权 . 可以从文件中写入数据 , 并且移动文件指针 . 可以和 GENERIC_READ 组合 
     成为 ” 读写访问权 “.

dwShareMode
  设置位标志指明对象如休共享 . 如果参数是 0, 对象不能够共享 . 后续的打开对象的操作将会失败 , 直到该对象的句 
  柄关闭 。
  使用一个或多个下列值的组合来共享一个对象 .

 FILE_SHARE_DELETE 
    WINDOWS NT: 后续的仅仅请求删除访问权的打开操作将会成功 .

 FILE_SHARE_READ  
     后续的仅仅请求读访问权的打开操作将会成功 .

 FILE_SHARE_WRITE 
     后续的仅仅请求写访问权的打开操作将会成功 .

lpSecurityAttributes
  指向一个 SECURITY_ATTRIBUTES 结构的指针用于确定如何在子进程中继承这个句柄 . 如果这个参数是 NULL,
  则该句柄不可继承 .

dwCreationDisposition
  指定当文件存在或者不存在时如何动作。关于这个参数更多的信息,参考批注部分。这个参数必须是一个或多个 
  下列值。
 CREATE_ALWAYS  
     创建一个新文件 . 如果该文件已经存在 , 函数将覆盖已存在的文件并清除已存在的文件属性

 OPEN_EXISTING  .
     打开一个文件 , 如果文件不存在函数将会失败 .
     如查你使用 CreateFile 函数为设备装载控制台 . 请查看批注中的 ” 为什么使用  OPEN_EXISTING 标志 ” 的部分 .
    
 OPEN_ALWAYS  
     如果文件存在 , 打开文件 . 如果文件不存在 , 并且参数中有 CREATE_NEW 标志 , 则创建文件 .

 TRUNCATE_EXISTING 
     打开一个文件 , 每次打开 , 文件将被截至 0 字节 . 调用进程必须用 GENERIC_WRITE 访问模式打 
     开文件 . 如果文件不存在则函数就会失败 .

dwFlagsAndatributes
  为文件指定属性和标志位。
  该参数可以接收下列属性的任意组合 . 除非其它所有的文件属性忽略 FILE_ATTRIBUTE_NORMAL.

 FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE  
      文件将被存档 , 程序使用此属性来标志文件去备份或移除

 FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN  
      文件被隐藏 , 它不会在一般文件夹列表中被装载 .

 FILE_ATTRIBUTE_NORMAL  
      文件没有被设置任何属性 .

 FILE_ATTRIBUTE_OFFLINE  
      文件的数据没有被立即用到。指出正在脱机使用该文件。

 FILE_ATTRIBUTE_READONLY  
      这个文件只可读取 . 程序可以读文件 , 但不可以在上面写入内容 , 也不可删除 .

 FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM 
      文件是系统的一部分 , 或是系统专用的 .

 FILE_ATTRIBUTE_TEMPORARY 
      文件被使用后,文件系统将努力为(文件的)所有数据的迅迅访问保持一块 
      内存。临时文件应当在程序不用时及时删除。

 FLAG (标志)  
 FILE_FLAG_WRITE_THROUGH  
      指示系统通过快速缓存直接写入磁盘,

 FILE_FLAG_OVERLAPPED  
      指示系统初始化对象 , 此操作将对进程设置一个引用计数并返回 ERROR_IO_PENDING.
      处理完成后 , 指定对象将被设置为信号状态 .
      当你指定 FILE_FLAG_OVERLAPPED 时 , 读写文件的函数必须指定一个 OVERLAPPED 结构 .
      并且 . 当 FILE_FLAG_OVERLAPPED 被指定 , 程序必须执行重叠参数 ( 指向 OVERLAPPED
      结构 ) 去进行文件的读写 .
      这个标志也可以有超过一个操作去执行 .

 FILE_FLAG_NO_BUFFERING  
      指示系统不使用快速缓冲区或缓存,当和 FILE_FLAG_OVERLAPPED 组合 , 该标志给出最 
      大的异步操作量 , 因为 I/O 不依赖内存管理器的异步操作 . 然而 , 一些 I/O 操作将会运行 
      得长一些 , 因为数据没有控制在缓存中 .
      当使用 FILE_FLAG_NO_BUFFERING 打开文件进行工作时 , 程序必须达到下列要求 :

       文件的存取开头的字节偏移量必须是扇区尺寸的整倍数 .
       文件存取的字节数必须是扇区尺寸的整倍数 . 例如 , 如果扇区尺寸是 512 字节 
       程序就可以读或者写 512,1024 或者 2048 字节 , 但不能够是 335,981 或者 7171
       字节 .
       进行读和写操作的地址必须在扇区的对齐位置 , 在内存中对齐的地址是扇区 
       尺寸的整倍数 .
      一个将缓冲区与扇区尺寸对齐的途径是使用 VirtualAlloc 函数 . 它分配与操作系统 
      内存页大小的整倍数对齐的内存地址 . 因为内存页尺寸和扇区尺寸 –2 都是它们的幂 .
      这块内存在地址中同样与扇区尺寸大小的整倍数对齐 .
      程序可以通过调用 GetDiskFreeSpace 来确定扇区的尺寸 .

 FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS
      指定文件是随机访问 , 这个标志可以使系统优化文件的缓冲 .

 FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN 
      指定文件将从头到尾连续地访问 . 这个标志可以提示系统优化文件缓冲 . 如果程序在 
      随机访问文件中移动文件指针 , 优化可能不会发生 ; 然而 , 正确的操作仍然可以得到保 
      证 。
      指定这个标志可以提高程序以顺序访问模式读取大文件的性能 , 性能的提高在许多 
      程序读取一些大的顺序文件时是异常明显的 . 但是可能会有小范围的字节遗漏 .

 FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE 
      指示系统在文件所有打开的句柄关闭后立即删除文件 . 不只有你可以指定 FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE
      如果没有使用 FILE_SHARE_DELETE, 后续的打开文件的请求将会失败 .

 FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS 
     WINDOWS NT: 指示系统为文件的打开或创建执行一个备份或恢复操作 . 系统保证调 
      用进程忽略文件的安全选项 , 倘若它必须有一个特权 . 则相关的特权则是 SE_BACKUP_NAME
      和 SE_RESTORE_NAME.
      你也可以使用这个标志获得一个文件夹的句柄,一个文件夹句柄能够象一个文件句柄 
      一样传给某些 Win32 函数。

 FILE_FLAG_POSIX_SEMANTICS 
      指明文件符合 POSIX 标准 . 这是在 MS-DOS 与 16 位 Windows 下的标准 .

 FILE_FLAG_OPEN_REPARSE_POINT 
      指定这个标志制约 NTFS 分区指针 . 该标志不能够和 CREAT_ALWAYS 一起使用 .

 FILE_FLAG_OPEN_NO_RECALL 
      指明需要文件数据 , 但是将继续从远程存储器中接收 . 它不会将数据存放在本地存储器中 .
      这个标志由远程存储系统或等级存储管理器系统使用 .

hTemplateFile
  为 GENERIC_READ 访问的模式指定一个句柄到模板文件 . 模板文件在文件开始创建后提供文件属性和扩展属性 .
返回值:
如果函数成功 , 返回一个打开的指定文件的句柄 . 如果指定文件在函数调用前已经存在并且 dwCreation 参数是 CREATE_ALWAYS 或者 
OPEN_ALWAYS, 调用 GetLastError 就会返回 ERROR_ALREADY_EXISTS( 表示函数成功 ). 如果函数文件在调用前不存在则会返回 0.

如果函数失败 , 返会值会是 INVALID_HANDLE_VALUE. 更多的错误信息可以调用 GetLastError 来获得 .

今天的文章create()函数_createthread函数的参数[通俗易懂]分享到此就结束了,感谢您的阅读。

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