信号连接信号
连上一节,触发函数classIsOver
是只要运行就会触发老师饿了的状态,需要改成点击一个下课的按钮再触发下课的状态
结果,点击按钮,触发第一个connect
下课classIsOver
,在classIsOver
中实现了触发emit zt->hungry("fish");
hungry
是老师的singals
函数,所以触发第二个connect
可以顺利出现结果
但是我们也可以 直接信号连接信号, 即按下按钮,就触发了老师饿了的信号
这样两个触发就直接到学生请客了
断开信号 disconnect
就不去触发 举例` disconnect(zt, teacherSignal2, st, studentSignal2);
信号槽的连接
- 如上,信号可以连接信号
- 一个信号可以连接多个槽函数
- 多个信号可以连接同一个槽函数
- 信号和槽函数的参数必须类型一 一对应
- 信号和槽函数的参数个数可以不一致,信号的参数个数可以多余槽函数的参数个数, 但是在对应位置上也要类型一致
举例,上述
如果连接的信号是有参的信号就会失败,这是因为clicked
的参数是bool类型的,类型对应不上就会失败
QT4版本以前的信号和槽连接方式
不报编译的错误,只在运行的时候提示信息,不安全。 所以这个方法不推荐。
QT4版本的底层,会把函数名直接简化成一个字符串,不做参数的检测
lambda表达式
C++11中lambda表达式用于定义并创建匿名的函数对象,简化编程工作[](){};
- 第一个参数
[]
是表示一个lambda表达式的一个标志,这部分必须存在,不能省略,[]
里面可以有参数,
- 如果是空的话表示没有使用任何函数对象参数;
- 如果是
=
表示函数体内可以使用lambda所在范围内所有可见的局部变量,包括所在类的this
, 并且是值传递 &
可以使用lambda所在范围内所有可见的局部变量,包括所在类的this
,引用传递this
可以使用所在类中的成员变量a
将a按值进行传递,进行传递时,函数体内不能修改传递进来的a的拷贝,因为默认情况下函数是const的,如果要修改传递进来的a的拷贝, 可以添加mutable
修饰符&a
将a按引用进行传递
举例我们现在要修改按钮的显示文字
会报错
这是因为btn
是函数范围内的一个局部变量,如果要能被看见使用,并且是值传递的话,就需要在[]
中加=
, 这样就ok
2. 第二个参数()
表示重载的参数,没有参数时,这部分可以省略,参数可以通过按值和按引用两种方式进行传递
-
mutable
关键字 放在()
后面可以修改按值传递进来的拷贝,但注意修改的还是拷贝,并没有修改值本身
举例
运行结果
本体是不变的 -
关于函数返回值:用
-> 返回值类型
,当返回值为void或者函数体中只有一个return的地方时*此时编译器可以自动推断出返回值类型),这部分可以省略 -
{}
标识函数的实现,这部分不能省略,但函数体可以为空
使用lambda表达式
使用lambda实现点击一个按钮, 关闭窗口
出现之后会关闭窗口,实现两个
lambda表达式中可以做多个操作
今天的文章qt学习笔记3:信号连接信号、信号槽连接、lambda表达式分享到此就结束了,感谢您的阅读。
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