通过两个坐标系对应点计算转换关系的方法_不同坐标系之间的转换方法

通过两个坐标系对应点计算转换关系的方法_不同坐标系之间的转换方法通过两个坐标系对应点计算转换关系应用三维重建方法通常会自己估计相机的R,TR,T矩阵,这些矩阵定义了一个世界坐标系,在使用客观的评估方法如Middlebury来评估精度时,需要使用评估方法提

通过两个坐标系对应点计算转换关系的方法_不同坐标系之间的转换方法"

通过两个坐标系对应点计算转换关系

应用

三维重建方法通常会自己估计相机的 R,T 矩阵,这些矩阵定义了一个世界坐标系,在使用客观的评估方法如Middlebury来评估精度时,需要使用评估方法提供的相机的 R,T 矩阵,这些矩阵定义了另外一个世界坐标系,两者通常会有尺度、旋转、平移的差别,这就需要在坐标系之间进行转换。

方法主要来源

  1. Nghia Ho博客
  2. 维基百科:Transformation_matrix
  3. 代码所在文件夹名称:rigid_transform_3D

问题描述

尺度相同

两个相同尺度的世界坐标系可以通过 R,T 进行转换,计算转换关系需要知道双方 N 个对应点的坐标,设为

A,B
,则求解 B=RA+T 即可。由于 N 可能比较大,因此此方程通常为超定方程,可使用奇异值分解(Singular Value Decomposition (SVD))进行计算,其内部原理是最小二乘法。



H=Ni=1(PiAcentroidA)(PiBcentroidB)T

[U,S,V]=SVD(H)

R=VUT

T=RcentroidA+centroidB

其中 centroidA centroidB A,B 平均中心

尺度不同

当两个坐标系尺度不同时, R 的计算同上,设两者的尺度倍数为

λ
,则

λ=average(AcentroidA)(BcentroidB)

等量关系变为

(BcentroidB)=1λR(AcentroidA)

对以上等式进行化简得:

B=1λRA1λRcentroidA+centroidB

因此最终要求的旋转矩阵和转移矩阵分别为 (1λRA) (1λRcentroidA+centroidB)

如何得到对应点坐标

以上方法的最重要的问题是如何得到对应点集 A,B 。一个具有 R,T 的相机,其相机中心在世界坐标系中的位置为 pos=RTT ,分别计算出相机在两个世界坐标系下的位置,就可以得到一组对应点。

matlab核心代码

尺度相同的代码

Nghia Ho博客里的方法未考虑尺度,其核心代码为:

  %计算平均中心点
  centroid_A = mean(A);
  centroid_B = mean(B);

  N = size(A,1);

  H = (A - repmat(centroid_A, N, 1))' * (B - repmat(centroid_B, N, 1)); [U,S,V] = svd(H); R = V*U';
  if det(R) < 0
  printf('Reflection detected\n');
  V(:,3) = -1*V(:,3);
  R = V*U';
  end

  t = -R*centroid_A' + centroid_B';
  detr=det(R)

作者的解释是:
There’s a special case when finding the rotation matrix that you have to take care of. Sometimes the SVD will return a ‘reflection’ matrix, which is numerically correct but is actually nonsense in real life. This is addressed by checking the determinant of R (from SVD above) and seeing if it’s negative (-1). If it is then the 3rd column of V is multiplied by -1.

if determinant(R) < 0
  multiply 3rd column of V by -1
  recompute R
end if

An alternative check that is possibly more robust was suggested by Nick Lambert, where R is the rotation matrix.

if determinant(R) < 0
  multiply 3rd column of R by -1
end if

尺度不同的代码

  centroid_A = mean(A);
  centroid_B = mean(B);

  N = size(A,1);

  H = (A - repmat(centroid_A, N, 1))' * (B - repmat(centroid_B, N, 1)); A_move=A - repmat(centroid_A, N, 1); B_move=B - repmat(centroid_B, N, 1); A_norm=sum(A_move.*A_move,2); B_norm=sum(B_move.*B_move,2); %计算尺度平均值 lam2=A_norm./B_norm; lam2=mean(lam2); [U,S,V] = svd(H); R = V*U';

  if det(R) < 0
  printf('Reflection detected\n');
  V(:,3) = -1*V(:,3);
  R = V*U';
  end
  %计算最终的旋转矩阵与平移向量
  t = -R./(lam2^(0.5))*centroid_A' + centroid_B';
  R = R./(lam2^(0.5));
  detr=det(R)

结果验证与误差计算

使用 A 和计算出的

R,T
计算出 B1 ,求其与真实值 B 之间的差别。



P=[RT 01]

[B1 1]=P[A1]

err=1NBB1

matlab核心代码是:

A2 = (ret_R*A') + repmat(ret_t, 1, n);
A2 = A2';

% Find the error
err = A2 - B;
err = err .* err;
err = sum(err(:));
rmse = sqrt(err/n);

disp(sprintf('RMSE: %f', rmse));
disp('If RMSE is near zero, the function is correct!');

一些思考

  1. 在思考尺度的影响时,直接用脑子想不太容易,而列出等量关系式之后进行化简,关系就清晰了;
  2. 搜索解决方法时,用中文几乎搜不到,最后使用英文关键字corresponding points才搜到方法;
  3. 将点集减去平均值点,其实就是将两个点集的一个对应点的坐标设置在了一起,即都为[0,0,0],这样只要做相应的旋转就可以是两个坐标系重合,用来计算 R ,之后再使用一对对应点计算

    T
    ,此时使用平均值点可以提高精度。

今天的文章通过两个坐标系对应点计算转换关系的方法_不同坐标系之间的转换方法分享到此就结束了,感谢您的阅读。

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