自增自减
和c++中的
++ --
运算符一样
inc是increase的缩写,默认自增1
dec是decrease的缩写,默认自删1
a = 1
inc a
inc a, 3
dec a
dec a, 2
print(a) //a的值为2
引入
#include "test.agc"
引入同一个项目中的其他agc文件,以使用其他文件中的函数或变量
#insert "test.agc""
直接将其他agc文件的全部内容,插入到指定位置
// test.agc
x = 1
print(x)
// main.agc
y = 2
print(y)
#insert "test.agc"
print(x + y)
常量
#constant PI 3.14
r = 2
s# = r * r * PI
print(s#)
注释
rem是remark的缩写,与
//
等效
remstart与/*
等效,remend与*/
等效
- rem:单行注释
- remstart 与 remend:多行注释
rem 横坐标
x = 1
remstart
输出横坐标
remend
print(x)
全局变量
全部变量可以在非定义该变量的文件中直接使用,无需使用#include引入
global game_state = 1
公司名
这个关键字仅适用于电脑端,如Windows, Mac, Linux等
#company_name "ALGame"
这个关键字的作用是为你的程序创建一个文件夹,在该文件夹中读写你的文件
下面是我的项目《中国象棋》对应的文件存储路径,ALGame是公司名,ChineseChess64是项目名,lzw是我的电脑名
C:\Users\lzw\AppData\Local\AGKApps\ALGame\ChineseChess64
结束
end
遇到该关键字直接退出程序,不继续往后执行
今天的文章【AppGameKit】学习BASIC脚本——关键字分享到此就结束了,感谢您的阅读。
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