C#第三章笔记2021-9-27
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1、C#访问修饰符
在C#当中的访问修饰符及作用范围如下:
访问修饰符 | 说明 |
---|---|
public | 共有访问。不受任何限制。 |
private | 私有访问。只有本类能访问,实例不能访问。 |
protected | 保护访问。只限于本类和子类访问,实例不能访问。 |
internal | 内部访问。只限于本项目访问,其他不能访问 |
protected internal | 内部保护访问。只限于本项目或子类访问,其他不能访问 |
C#成员类型的可修饰及默认修饰符如下:
成员类型 | 默认修饰符 | 可被修饰 |
---|---|---|
enum | public | none |
class | private | public、protected、internal、private、 protected internal |
interface | public | none |
struct | private | public、internal、private |
public 访问级别最高
private 访问级别最低
2、this 关键字
看以下代码,有什么问题:
class Strdent
{
private string _name; //姓名
public int _age = 19; //年龄
public string _cardID = "145236985674526685"; //身份证号码
public void SetName(string _name)
{
_name = _name;
}
}
分析: 在 Student 类中定义了一个 private 成员变量 _name,在 SetName()方法的参数中也定义了一个与之同名的变量 _name。这时编译器会发现成员变量和方法的参数重名了。
此时,编译器无法分辨代码中出现的这两个 _name 那个是成员变量,哪个是方法中的参数。我们可以借助 this 关键字来解决这个问题。
this 关键字是指当前对象本身。通过 this 可以引用当前类的成员变量和方法。
因此可以改变以上代码为:
class Strdent
{
private string _name; //姓名
public int _age = 19; //年龄
public string _cardID = "145236985674526685"; //身份证号码
public void SetName(string _name)
{
this._name = _name;
}
}
使用 this 关键字可以解决成员变量和局部变量名称冲突的问题。
3、C#属性
3.1、用方法保证数据安全
在 Student 类定义的基础上,编写创建一个 Strdent 类的实例 student,并重新对该对象的年龄 _age 进行赋值。
Student student = new Student();
student._age = -2;
student._cardID = "1433223";
student.SetName("王丽丽");
student.Say(); //打印方法
程序运行之后学员对象 student 的年龄变成了“-2”,身份证号码也被随意改为“1433223”。
这种随意修改对象公有变量的赋值是不符合逻辑的。
我们可以通过类方法来解决这个问题。可以定义一个带参数的方法来实现
实现思路:把控制台输入的年龄作为这个方法的参数传递到方法中,在方法中使用 if 结构对年龄的取值进行判断。如下
///学员类
class Student
{
private string _name; //姓名
private int _age; //年龄
public string ——cardID; //身份证号
//set - get 方法
public int GetAge()
{
return this._age;
}
public void SetAge(int age)
{
// if 结构对年龄的取值进行判断
if(age < 0 || age > 100)
{
this._age = 19;
}
else
{
this._age = age;
}
}
}
///测试类
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Student student = new Student();
student.SetAge(-10);
Console.WriteLine("年龄是:{0}",student.GetAge());
student.SetAge(25);
Console.WriteLine("年龄是:{0}",student.GetAge());
Console.ReadLine();
}
}
3.2、用属性实现字段封装
3.2.1、C#属性
在 C# 中,字段通常是私有的。如果要访问类中的字段,需要通过 get 和 set 访问器实现,这种结合了字段和方法的实现方式我们称之为属性(property)
语法如下:
private string _name;
public string Name
{
get{ return _name;}
set{ _name = value;}
}
get 读 set 改
3.2.2、属性的数据类型
定义类中的一个属性时,属性的数据类型必须与它所访问的字段类型一致。。
例如:年龄字段 _age 是整型,那么,它的属性 Age 也必须是整型的。
3.2.3、属性的访问类型
属性除了可以约束数据访问外,还可以设置 读,写属性来限定它的访问类型。属性的访问类型分为以下三种。
- 只读属性,只包含 get 访问器。
- 只写属性,只包含 set 访问器。
- 读写属性,包含 get 和 set 访问器。
get 和 set 访问器的灵活运用,可以保障类中字段的安全
3.2.4、在编码中快速的创建属性
Visual Studio 提供了一个快捷的方法:
在一个类中,定义一个字段,通常设定为私用,选中这个字段右击,在弹出的快捷菜单中选择:
“重构” → “封装字段” 选项。如图:
3.2.5、C#字段和属性的去吧是什么?
通常将字段指定为 private,在类内部使用。将属性指定为 public ,对外部公开,通过 get 或 set 访问器对字段提供安全、有效范围保护。
3.2.6、属性和方法的区别是什么?
C# 中的属性 set 访问器 和 get 访问器后不使用 “()” ,因为访问器没有返回值,所以也不需要指定 void。
3.2.7、对象初始化器
我们一般都是先实例化了一个 Student 对象,然后给属性赋值,如下:
Student student = new Student();
student.Age = -20;
在 C# 中,提供了对象初始化器,可以更方便地为对象地属性赋值,如下:
Student student = new Student(){ Age = -20 };
当类中又多个属性时,使用对象初始化器可以同时为多个属性赋值。多个属性之间用逗号间隔,使用 { } 封闭。如下:
Student student = new Student(){ Age = -20,Name = "zhagnsan"};
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