android studio cocos_cocos2dx还有人用吗「建议收藏」

android studio cocos_cocos2dx还有人用吗「建议收藏」一:环境修改:1.1:下载安装AirtestIDE(1.2.5),Cocos-Creator(2.4.1),POCP-JS-SDK,本人下载的都是当前最新版的1.2:修改Cocos-Creator配置;进入引擎目录,修

一:环境修改:

1.1:下载安装Airtest IDE(1.2.5),Cocos-Creator(2.4.1),POCP-JS-SDK,本人下载的都是当前最新版的

1.2:修改Cocos-Creator配置;进入引擎目录,修改ccConfig.h文件,开启USE_WEBSOCKET_SERVER;

#ifndef USE_WEBSOCKET_SERVER

#define USE_WEBSOCKET_SERVER 1

#endif

#if USE_WEBSOCKET_SERVER && !COCOS2D_DEBUG

#define USE_WEBSOCKET_SERVER 0

#endif

4dc0119058689ffadbfca297cfa04ccf.png

950cb3431bc6958ae94416116e673cab.png

二:项目中SDK引用:

本人用的DEMO是 cocos自带的。

0deb87ec832722af54258d4762841ecb.png

三:安装APP,打开AirTest,连接机器或者模拟器,发现可以查看Cocos-Creator的元素了

017538ca6a9defd6a00a8852234706ac.png

四:关于POCO的一些零散记录:

4.1:Button和Label的交互

import timefrom poco.drivers.unity3d import UnityPoco
poco = UnityPoco()
poco(‘btn_start’).click()
poco(text=’basic’).click()
star = poco(‘star_single’)if star.exists():
pos = star.get_position()
input_field = poco(‘pos_input’)
time.sleep(1)
input_field.set_text(‘x={:.02f}, y={:.02f}’.format(*pos)) # very fast
time.sleep(3)
title = poco(‘title’).get_text()if title == ‘Basic test’:
back = poco(‘btn_back’, type=’Button’)
back.click()
back.click()

4.2:拖动和滑动(drag/swipe)

from poco.drivers.unity3d import UnityPoco
poco

今天的文章android studio cocos_cocos2dx还有人用吗「建议收藏」分享到此就结束了,感谢您的阅读。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
如需转载请保留出处:https://bianchenghao.cn/89029.html

(0)
编程小号编程小号

相关推荐

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注