好的,那我们就来编写一个简单的文字版人生重开模拟器小游戏,步骤如下:
定义玩家数据结构,包含以下字段:姓名、性别、年龄、职业、财富、健康、情感等。例如:
struct Player { string name; // 姓名 char gender; // 性别 int age; // 年龄 string career; // 职业 double wealth; // 财富 double health; // 健康 double emotion;// 情感 };
编写玩家角色创建模块,可以让玩家输入姓名、性别、年龄,并随机生成职业和初始属性值。例如:
void createPlayer(Player& player) { cout << "请输入你的姓名:"; getline(cin, player.name); cout << "请输入你的性别(M/F):"; cin >> player.gender; cout << "请输入你的年龄:"; cin >> player.age; // 随机生成职业和属性值 string careers[] = {"程序员", "医生", "教师", "律师", "演员"}; int idx = rand() % 5; player.career = careers[idx]; player.wealth = rand() % + ; player.health = rand() % 100 + 50; player.emotion = rand() % 100; }
编写游戏流程控制模块,例如:
int main() { // 初始化随机种子 srand(time(nullptr)); // 创建玩家角色 Player player; createPlayer(player); // 进入游戏循环 gameLoop(player); return 0; }
这样,一个简单的文字版人生重开模拟器小游戏就完成了。当然,这只是一个简化版。
我还有一个增加了随机事件的:
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; struct Player { string name; // 姓名 char gender; // 性别 int age; // 年龄 string career; // 职业 double wealth; // 财富 double health; // 健康 double emotion;// 情感 }; // 职业结构体 struct Career { string name; // 名称 double income; // 收入 double health_plus; // 健康加成 double emotion_plus;// 情感加成 }; // 职业列表 vector<Career> careers = { {"程序员", 10000, -10, -5}, {"医生", 20000, 20, -10}, {"教师", 8000, 10, 10}, {"律师", 15000, -10, 15}, {"演员", 5000, -20, 20}, {"企业家", 30000, -5, 5}, {"警察", 8000, 30, -10}, {"军人", 20000, 50, -10} }; // 随机生成职业 void generateCareer(Player& player) { int idx = rand() % careers.size(); player.career = careers[idx].name; player.wealth = rand() % + 50000; player.health = rand() % 50 + 50 + careers[idx].health_plus; player.emotion = rand() % 50 + 50 + careers[idx].emotion_plus; player.wealth += careers[idx].income; } // 全局随机事件列表 vector<string> events = { "参加比赛获得奖金", "遭遇偷盗,损失财物", "突然得到一笔意外之财", "被人骗钱了" }; void createPlayer(Player& player) { cout << "请输入你的姓名:"; getline(cin, player.name); cout << "请输入你的性别(M/F):"; cin >> player.gender; cout << "请输入你的年龄:"; cin >> player.age; // 随机生成职业和属性值 generateCareer(player); } void gameLoop(Player& player) { while (true) { // 显示菜单选项 cout << "你打算做什么?" << endl; cout << "1. 工作" << endl; cout << "2. 看病" << endl; cout << "3. 恋爱" << endl; cout << "4. 购物" << endl; cout << "5. 结婚" << endl; cout << "6. 旅游" << endl; cout << "7. 投资" << endl; cout << "8. 退出游戏" << endl; // 读取用户选择 int choice; cin >> choice; // 根据选择更新玩家属性值 switch (choice) { case 1: player.wealth += rand() % 10000 + 5000; player.health -= rand() % 10 + 5; player.emotion -= rand() % 10 + 5; break; case 2: player.wealth -= rand() % 20000 + 5000; player.health += rand() % 20 + 10; player.emotion -= rand() % 10 + 5; break; case 3: player.wealth -= rand() % 5000 + 1000; player.health -= rand() % 5 + 5; player.emotion += rand() % 20 + 10; break; case 4: player.wealth -= rand() % 10000 + 5000; player.emotion += rand() % 20 + 10; break; case 5: if (player.age >= 25 && player.emotion >= 60) { cout << "恭喜你,你结婚了!" << endl; return; } cout << "条件不足,无法结婚。" << endl; break; case 6: player.wealth -= rand() % 30000 + 10000; player.health += rand() % 20 + 10; player.emotion += rand() % 30 + 10; break; case 7: player.wealth += rand() % 50000 + 10000; player.emotion += rand() % 10 + 5; break; case 8: cout << "退出游戏。" << endl; return; default: cout << "无效选择,请重新输入。" << endl; } // 显示随机事件 int event_idx = rand() % events.size(); cout << "发生了一件意外事件:" << events[event_idx] << endl; // 显示玩家属性值 cout << "当前状态:"; cout << "财富:" << player.wealth << ","; cout << "健康:" << player.health << ","; cout << "情感:" << player.emotion << endl; // 判断游戏是否结束 if (player.wealth <= 0 || player.health <= 0) { cout << "你已经倒下了,游戏结束。" << endl; return; } } } int main() { // 初始化随机种子 srand(time(nullptr)); // 创建玩家角色 Player player; createPlayer(player); // 进入游戏循环 gameLoop(player); return 0; }
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用c++编写一个人生重开模拟器分享到此就结束了,感谢您的阅读。
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