[译] Node.js 基础知识:没有依赖关系的 Web 服务器

[译] Node.js 基础知识:没有依赖关系的 Web 服务器Node.js 是构建 web 应用服务端的一种非常流行的技术选择,并且有许多成熟的网络框架,比如 express, koa, hapijs。尽管如此,在这篇教程中我们不用任何依赖,仅仅使用 Node 核心的 http 包搭建服务端,并一点点地探索所有的重要细节。这不是你能经常…

Node.js 是构建 web 应用服务端的一种非常流行的技术选择,并且有许多成熟的网络框架,比如 express, koa, hapijs。尽管如此,在这篇教程中我们不用任何依赖,仅仅使用 Node 核心的 http 包搭建服务端,并一点点地探索所有的重要细节。这不是你能经常看到的一种状况,它可以帮助你更好地理解上面提及的所有框架–现有的许多库不仅在底层使用这个包,而且经常会将原始对象暴露出来,使得你可以在某些特殊任务中应用他们。

目录表

Hello, world

首先,让我们开始一个最简单的程序–返回那句经典的响应『hello,world』。为了用 Node.js 构建一个服务程序,我们需要使用 http 内建模模块,尤其是 createServer 函数。

const { createServer } = require("http");

// 这是一种好的实现
// 允许运行在不同的端口
const PORT = process.env.PORT || 8080;

const server = createServer();

server.on("request", (request, response) => {
  response.end("Hello, world!");
});

server.listen(PORT, () => {
  console.log(`starting server at port ${PORT}`);
});

让我们列出这个简短示例的所有内容:

  1. 使用 createServer 函数创建一个服务对象实例。
  2. 为我们的服务程序中 request 事件添加一个事件监听器
  3. 在环境变量指定的端口运行我们的服务程序,缺省时使用 8080 端口。

我们创建的服务程序是 http.Server 类的一个实例,继承自对象 net.Server,而它又继承自类 EventEmitter。有许多我们可以监听的事件,但最重要的事件是 request,并且在创建服务时提供它的监听,常见的实现方式如下:

const { createServer } = require("http");

// 这样等同于 `server.on('request', fn);`
createServer((request, response) => {
  response.end("Hello, world!");
}).listen(8080);

最后一步是启动我们的服务。我通过调用 server.listen 方法来启动,并且你可以指定端口和启动后执行内容。有一点要注意的是:服务并不会立即开始,它接入来访的请求时必须先和一个端口绑定,然而在实践中这点并不是非常重要,因为这个过程几乎是瞬间完成。你也可以通过 listening 事件方法来单独监听这个特殊事件。

响应细节

现在,在我们学会了如何实例化一个新服务应用后,让我们看看如何实际回复用户的请求。在我们唯一的事件处理器中,我们使用 response.end 方法以常规经典响应 Hello, world! 来回复。你可以看出这个签名与可写流方法 writable.end 非常相似,这是因为请求和响应对象都是流对象 streams,同时请求只是可读流,而且响应只是可写流。为什么它们必须是流对象呢?为什么我们不能发送整个回复?

答案是在回复前我们不是非得做完所有的事。想象这种情景,当我们从文件系统中读取一个文件时,而这个文件比较大。因此我们可以通过 fs.createReadStream 方法打开了一个文件流,这样我们就可以立即写入响应。此外我们还可以直接将输入通过管道连接到输出!

现在因为它是流对象,我们可以做下面的事:

const { createServer } = require("http");

createServer((request, response) => {
  response.write("Hello");
  response.write(", ");
  response.write("World!");
  response.end();
}).listen(8080);

因此我们可以直接多次写入我们流对象。在任何形式的循环中这么做时要小心,因为你必须自己处理背压问题,另外最好直接管道连接到流对象。同样的,请注意在结尾时使用 response.end() 方法。这是强制的,如果没有这个调用,Node 将保持此连接处于打开状态,造成内存泄漏和客户端处于等待状态。

最后,让我们演示一下流的管道方法是如何为响应对象和其他流起作用的。为了这么做,我们使用 __filename 变量来读取源文件:

const { createReadStream } = require("fs");
const { createServer } = require("http");

createServer((request, response) => {
  createReadStream(__filename).pipe(response);
}).listen(8080);

我们不一定要手动调用 res.end 方法,因为在原始流结束时,它也会自动地关闭管道传输的流。

HTTP 报文

我们的服务程序实现了 HTTP 协议,它是一种文本集的规则,允许客户端以自己首选格式请求特定信息,也允许服务程序以数据和附加信息来回复,例如格式、连接状态、缓存信息等等。

让我们看一个对 web 页面的典型请求:

GET / HTTP/1.1
User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_14_2) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko)
Host: blog.bloomca.me
Accept-Language: en-us
Accept-Encoding: gzip, deflate
Connection: Keep-Alive

这是当你请求页面时,我们浏览器发送的内容,除了上面这些它还发送更多的 headers,传输 cookies(也是一种 header),还有其他信息。对我们来说重要的是要理解:所有的请求有方法、路径(路由)以及 headers 列表,这些都是键值对(如果你想了解 cookies,它们只是一种具有特殊含义的 header)。HTTP 是一种文本协议,正如你所看到的,你自己可以读懂它。虽然它只是一组协议,实现此协议的浏览器和服务程序都试图遵守这个协议规定,这就是整个互联网的运转方式。并非所有规则都被遵守,但主要规则 – HTTP 操作、路由、cookie 都足够可靠,您应该始终追求可预测的行为。

HTTP Headers 报文头

我可以通过 request.headers 属性来访问客户端发送的所有 header。例如为了识别客户端选择的语言类型,我们可以像下面这样做:

const { createServer } = require("http");

createServer((request, response) => {  
  // 这个对象中所有的 header 都是小写 
  const languages = request.headers["accept-language"];

  response.end(languages);  
}).listen(8080);

我个人对语言的选择,使用『en-US,en;q=0.9,ru;q=0.8,de;q=0.7』,也就是说我首选英语,其次俄语,最后是德语。一般情况下浏览器使用你的操作系统语言,但是它会被替换,不是最好的依赖,因为用户不能直接控制它(并且不同浏览器对这行代码有不同的选择)。

为了写一个 header,你需要理解 HTTP 是一种协议,这个协议规定首先是元数据,然后在一个分隔符(两个换行符)之后才是真正的报文体。这意味着一旦你开始发送内容,你就不能变更你的报文头!如果这么做会在 Node 中抛出错误以及实际会中止你的程序。

有两种设置 header 的方法: response.setHeader 方法和 response.writeHead 方法。 两者的区别是前者更特殊,并且如果两者都被使用的情况下,所有的 header 会被合并,且以 writeHead 方式设置的 header 取值具有更高的优先级。writeHeadwrite 方法的作用相同,也就是说你不可以在后续修改 header。

const { createServer } = require("http");

createServer((req, res) => {
  res.setHeader("content-type", "application/json");

  // 我们需要发送 Buffer 或者 String 类型数据,我们不能直接传递一个对象 
  res.end(JSON.stringify({ a: 2 }));
}).listen(8080);

HTTP Status Codes 状态码

HTTP 定义了每个响应都必须要有的状态码,列表 中定义了各个状态码的含义。同样,并非所有人都严格遵守这个列表

让我们列出最重要的状态码:

2xx – 成功码:

  • 200:最常见的状态码,在 Node.js 中默认表示『OK』。
  • 201:新实体被创建。
  • 204:成功码,但是没有响应返回。例如,在移除一个实体后的状态码。

3xx – 重定向码

  • 301:永久迁移,返回信息中有新的 URL。
  • 302:临时迁移,但是有另一个新 URL。成功向重定向页发起 POST 请求后,新建的实体页可访问。

注意 301/302 状态码。浏览器倾向于记住 301,如果你偶然地把一些 URL 标记上 301 状态码,浏览器在收到新响应后也许仍然会这么做(它们甚至都不检查)。

4xx – 客户端错误码

  • 400:错误请求,比如传递参数错误,或者缺少一些参数
  • 401:未授权,用户未被认证,因此无法访问。
  • 403:禁止访问,用户通常已被认证,但是这项操作未被授权,同样,在某些服务端可能会与 401 状态码混淆。
  • 404:未找到,提供的 URL 找不到指定页面或数据。

5xx – 服务器错误码

  • 500:服务器内部错误,例如数据库连接错误。

这些错误码是最常见的类型,并且足够让你为请求匹配正确的状态码。在 Node.js 中,我们既可以使用 response.statusCode 方法,也可以使用 response.writeHead 方法。这次就让我们使用 writeHead 方法来设置一个自定义 HTTP 消息:

const { createServer } = require("http");

createServer((req, res) => {
  // 表明没有内容
  res.writeHead(204, "My Custom Message");
  res.end();
}).listen(8080);

如果你尝试在浏览器中打开这些代码,并且在『网络』标签中浏览 HTML 请求,你将会看到『状态码:204 我的自定义消息』。

路由

在 Node.js 服务程序中,所有的请求都由单个请求处理程序处理。我们可以通过运行我们的任何服务来测试这点,或者通过请求不同的 URL 地址,例如地址 http://localhost:8080/homehttp://localhost:8080/about。你可以看到测试将返回同样的响应。然而,在请求对象中我们有一个属性 request.url,我们可以使用它构建一个简单的路由功能:

const { createServer } = require("http");

createServer((req, res) => {
  switch (req.url) {
    case "/":
      res.end("You are on the main page!");
      break;
    case "/about":
      res.end("You are on about page!");
      break;
    default:
      res.statusCode = 404;
      res.end("Page not found!");
  }
}).listen(8080);

有很多警告(尝试在 /about/ 页面添加一个尾部斜杠),但是你有办法。在所有的框架中,有一个主处理程序,它将所有请求导向已注册的处理程序。

HTTP 方法

你可能熟悉 HTTP methods/verbs,例如 GETPOST。它们是 HTTP 协议本身的一部分,且含义很明显。然而,它们也有许多我不想深挖的微妙细节,为了简洁起见,我想说 GET 是为了获取数据,而 POST 是为了创建新的实体对象。没人不让你拿它们另做他用,但是标准和惯例建议你不要这么做。

上面已经说到,在 Node.js 中服务程序有 request.method 属性,可以用于我们内部逻辑处理。同样,Node.js 本身没有任何内容可供我们使用,对不同方法抽象出处理方法。我们需要自己构建抽象处理方法:

const { createServer } = require("http");

createServer((req, res) => {
  if (req.method === "GET") {
    return res.end("List of data");
  } else if (req.method === "POST") {
    // 创建新实体
    return res.end("success");
  } else {
    res.statusCode(400);
    return res.end("Unsupported method");
  }
}).listen(8080);

Cookies 缓存

Cookies 值得单独开一个文章来介绍,所以请随时阅读更多关于它们的内容 MDN guide

两个关键词,cookie 用于在请求过程中保留一些数据,因为 HTTP 是一种无状态协议,从技术上讲,如果没有 cookies(或者本地存储),我们必须在每次需要身份验证的操作之前都得执行登录操作。我们在客户端保留 cookie(通常在浏览器中),这样浏览器可以给我们发送一个名为 Cookie 且包含所有 cookie 对象的 header,我们可以通过一个 Set-Cookie header 来响应请求,告诉客户端设置哪个 cookie(例如访问 token);客户端保存它之后,就会在每次后续请求中将它发回服务端。

让我们运行下面的代码:

const { createServer } = require("http");

createServer((req, res) => {
  res.setHeader(
    "Set-Cookie",
    ["myCookie=myValue"],
    ["mySecondCookie=mySecondValue"]
  );
  res.end(`Your cookies are: ${req.headers.cookie}`);
}).listen(8080);

你第一次刷新浏览器时,可能会看到一些旧缓存 cookie,但是你看不到 myCookie 或者 mySecondCookie。然而,如果你再刷新浏览器,你将会看到两者的值!这个情况的原因是在响应客户端会在 cookies 中设置它们的值,正是这个响应渲染了我们页面。因此我们只会在下一次请求发生后才会从客户端接收到这些返回的缓存 cookies。

现在,如果我们想在代码中使用 cookie 值该怎么办呢?Cookie 在 HTTP 中只是一个 header,因此它是一个有着自己规则的字符串–cookie 使用 key=value 的模式来编写,包含参数,以 ; 符号分割。你可以编写自己的解析器(类似这篇文章这样this SO answer),但是我建议你使用与你的框架或库兼容的其他外部库作选择就行了。

同样地,请注意你不能删除 cookie,因为它属于客户端,但是你可以通过设置它为一个空值或一个过去的失效日期这种方式,使它变得无效

查询参数

给特殊处理器设置参数很常见:例如,你希望显示所有图片,我们可以指定一个页面,这通过可以通过查询参数来实现。它们被添加到 URL,通过符号 ? 与路径分隔开:http://localhost:8080/pictures?page=2,你可以看出,我们请求了图片库的第二个页面。或者我们可以只需要把它嵌入到 URL 链接本身,但是这里的问题是:如果有不止一个参数,URL 会很快变得混乱。查询参数并不固定,因此我们可以添加任意数量的内容,也可以在将来删除/添加新内容。

为了在我们的服务程序中获取到它,我们使用 request.url 属性,在 路由 小节中我们已经用到过。现在,我们需要将我们的 URL 与查询参数分开,虽然我们可以手动这么做,但是没有必要,因为它已经在 Node.js 中实现了:

const { createServer } = require("http");

createServer((req, res) => {
  const { query } = require("url").parse(req.url, true);
  if (query.name) {
    res.end(`You requested parameter name with value ${query.name}`);
  } else {
    res.end("Hello!");
  }
}).listen(8080);

现在,如果你添加查询参数来请求任何页面,你将会在响应中看到效果,例如这个 http://localhost:8080/about?name=Seva 的请求将会返回带有我们标识名的字符串:

 你的请求参数名带有值 Seva

请求体内容

我们最后要看的是请求体内容。之前我们已知道,你可以从 URL 本身获取所有信息(路由和查询参数),但是我们如何从客户端获取到真实数据?你不用直接访问它,但我们可以直接通过读取流来获得传递的数据,这也是为什么请求对象是流对象的一个原因。让我们写一个简单的服务程序,这个程序期望从 POST 请求中获取一个 JSON 对象,并且当获取的并非有效 JSON 时将返回 400 状态码。

const { createServer } = require("http");

createServer((req, res) => {
  if (req.method === "POST") {
    let data = "";
    req.on("data", chunk => {
      data += chunk;
    });

    req.on("end", () => {
      try {
        const requestData = JSON.parse(data);
        requestData.ourMessage = "success";
        res.setHeader("Content-Type", "application/json");
        res.end(JSON.stringify(requestData));
      } catch (e) {
        res.statusCode = 400;
        res.end("Invalid JSON");
      }
    });
  } else {
    res.statusCode = 400;
    res.end("Unsupported method, please POST a JSON object");
  }
}).listen(8080);

最简单的测试它的方法是使用 curl。首先,使用一个 GET 方法来查询:

> curl http://localhost:8080
Unsupported method, please POST a JSON object

现在,使用一个随机字符串作为我们的数据来发起一个 POST 请求

> curl -X POST -d "some random string" http://localhost:8080
Invalid JSON

最后,产生一个正确的响应并查看结果:

> curl -X POST -d '{"property": true}' http://localhost:8080
{"property":true,"ourMessage":"success"}

结尾

你可以看出,有在仅使用内建模块来处理每个请求时有许多繁琐工作 – 比如记住每次都要关闭响应流,或者每次你发送对象时都要以字符串化的 JSON 来设置一个 Content-Type: application/json 类型的 header,或者分析查询参数,或者编写你自己的路由系统…..所有这些都被完成,只需要记住在框架引擎下,它使用这些核心方法,你不用担心它的内部实际如何运行。

如果发现译文存在错误或其他需要改进的地方,欢迎到 掘金翻译计划 对译文进行修改并 PR,也可获得相应奖励积分。文章开头的 本文永久链接 即为本文在 GitHub 上的 MarkDown 链接。


掘金翻译计划 是一个翻译优质互联网技术文章的社区,文章来源为 掘金 上的英文分享文章。内容覆盖 AndroidiOS前端后端区块链产品设计人工智能等领域,想要查看更多优质译文请持续关注 掘金翻译计划官方微博知乎专栏

今天的文章[译] Node.js 基础知识:没有依赖关系的 Web 服务器分享到此就结束了,感谢您的阅读。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
如需转载请保留出处:https://bianchenghao.cn/14284.html

(0)
编程小号编程小号

相关推荐

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注