数据结构二叉树怎么画_线索二叉树的画法口诀

数据结构二叉树怎么画_线索二叉树的画法口诀画解二叉搜索树_二叉搜索树程序流图



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🌳《画解数据结构》🌳

前言

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  我们知道,「 顺序表 」 可以 「 快速索引 」 数据,而 「 链表 」 则可以快速的进行数据的「 插入 和 删除 」。那么,有没有一种数据结构,可以快速的实现 「 增 」「 删 」「 改 」「 查 」 呢?
  本文,我们就来聊一下一种 「 树形 」 的数据结构,它既有链表的快速插入与删除的特点,又有顺序表快速查找的优势。它就是:


「 二叉搜索树 」



数据结构二叉树怎么画_线索二叉树的画法口诀


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二叉树的查找



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二叉搜索树的删除



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二叉搜索树的插入



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一、二叉树的概念

  在学习二叉搜索树之前,我们首先需要了解下什么是二叉树。

1、二叉树的性质

  二叉树是一种树,它有如下几个特征:
    1)每个结点最多 2 棵子树,即每个结点的孩子结点个数为 0、1、2;
    2)这两棵子树是有顺序的,分别叫:左子树 和 右子树;
    3)如果只有一棵子树的情况,也需要区分顺序,如图所示:
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   b b b a a a 的左子树;
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   c c c a a a 的右子树;

2、特殊二叉树

1)斜树

  所有结点都只有左子树的二叉树被称为左斜树。
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  所有结点都只有右子树的二叉树被称为右斜树。
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  斜树有点类似线性表,所以线性表可以理解为一种特殊形式的树。

2)满二叉树

  对于一棵二叉树,如果它的所有根结点和内部结点都存在左右子树,且所有叶子结点都在同一层,这样的树就是满二叉树。
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  满二叉树有如下几个特点:
    1)叶子结点一定在最后一层;
    2)非叶子结点的度为 2;
    3)深度相同的二叉树,满二叉树的结点个数最多,为 2 h − 1 2^h-1 2h1(其中 h h h 代表深度)。

3)完全二叉树

  对一棵具有 n n n 个结点的二叉树按照层序进行编号,如果编号 i i i 的结点和同样深度的满二叉树中的编号 i i i 的结点在二叉树中位置完全相同,则被称为 完全二叉树
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  满二叉树一定是完全二叉树,而完全二叉树则不一定是满二叉树。
  完全二叉树有如下几个特点:
    1)叶子结点只能出现在最下面两层。
    2)最下层的叶子结点一定是集中在左边的连续位置;倒数第二层如果有叶子结点,一定集中在右边的连续位置。
    3)如果某个结点度为 1,则只有左子树,即 不存在只有右子树 的情况。
    4)同样结点数的二叉树,完全二叉树的深度最小。

  如下图所示,就不是一棵完全二叉树,因为 5 号结点没有右子树,但是 6 号结点是有左子树的,不满足上述第 2 点。
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3、二叉树的性质

  接下来我们来看下,二叉树有哪些重要的性质。

1)性质1

  【性质1】二叉树的第 i ( i ≥ 1 ) i (i \ge 1) i(i1) 层上至多有 2 i − 1 2^{i-1} 2i1 个结点。

  既然是至多,就只需要考虑满二叉树的情况,对于满二叉树而言,当前层的结点数是上一层的两倍,第一层的结点数为 1,所以第 i i i 的结点数可以通过等比数列公式计算出来,为 2 i − 1 2^{i-1} 2i1

2)性质2

  【性质2】深度为 h h h 的二叉树至多有 2 h − 1 2^{h}-1 2h1 个结点。

  对于任意一个深度为 h h h 的二叉树,满二叉树的结点数一定是最多的,所以我们可以拿满二叉树进行计算,它的每一层的结点数为 1 1 1 2 2 2 4 4 4 8 8 8、…、 2 h − 1 2^{h-1} 2h1
  利用等比数列求和公式,得到总的结点数为:
1 + 2 + 4 + . . . + 2 h − 1 = 2 h − 1 1 + 2 + 4 + … + 2^{h-1} = 2^h – 1 1+2+4+...+2h1=2h1

3)性质3

  【性质3】对于任意一棵二叉树 T T T,如果叶子结点数为 x 0 x_0 x0,度为 2 的结点数为 x 2 x_2 x2,则 x 0 = x 2 + 1 x_0 = x_2 + 1 x0=x2+1

  令 x 1 x_1 x1 代表度 为 1 的结点数,总的结点数为 n n n,则有:
n = x 0 + x 1 + x 2 n = x_0 + x_1 + x_2 n=x0+x1+x2
  任意一个结点到它孩子结点的连线我们称为这棵树的一条边,对于任意一个非空树而言,边数等于结点数减一,令边数为 e e e,则有:
e = n − 1 e = n-1 e=n1
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  对于度为 1 的结点,可以提供 1 条边,如图中的黄色结点;对于度为 2 的结点,可以提供 2 条边,如图中的红色结点。所以边数又可以通过度为 1 和 2 的结点数计算得出: e = x 1 + 2 x 2 e = x_1 + 2 x_2 e=x1+2x2  联立上述三个等式,得到: e = n − 1 = x 0 + x 1 + x 2 − 1 = x 1 + 2 x 2 e = n-1 = x_0+x_1+x_2 – 1 = x_1 + 2 x_2 e=n1=x0+x1+x21=x1+2x2  化简后,得证:
x 0 = x 2 + 1 x_0 = x_2 + 1 x0=x2+1

4)性质4

  【性质4】具有 n n n 个结点的完全二叉树的深度为 ⌊ l o g 2 n ⌋ + 1 \lfloor log_2n \rfloor + 1 log2n+1

  由【性质2】可得,深度为 h h h 的二叉树至多有 2 h − 1 2^{h}-1 2h1 个结点。所以,假设一棵树的深度为 h h h,它的结点数为 n n n,则必然满足:
n ≤ 2 h − 1 n \le 2^{h}-1 n2h1  由于是完全二叉树,它一定比深度为 h − 1 h-1 h1 的结点数要多,即:
2 h − 1 − 1 < n 2^{h-1}-1 \lt n 2h11<n  将上述两个不等式,稍加整理,得到:
2 h − 1 ≤ n < 2 h 2^{h-1} \le n \lt 2^h 2h1n<2h  然后,对不等式两边取以2为底的对数,得到: h − 1 ≤ l o g 2 n < h h-1 \le log_2n \lt h h1log2n<h  这里,由于 h h h 一定是整数,所以有: h = ⌊ l o g 2 n ⌋ + 1 h = \lfloor log_2n \rfloor + 1 h=log2n+1

二、二叉树的存储

1、顺序表存储

  二叉树的顺序存储就是指利用数组对二叉树进行存储。结点的存储位置即数组下标,能够体现结点之间的逻辑关系,比如父结点和孩子结点之间的关系,左右兄弟结点之间的关系 等等。

1)完全二叉树

  来看一棵完全二叉树,我们对它进行如下存储。
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  编号代表了数组下标的绝对位置,映射后如下:

下标 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
d a t a data data − – a a a b b b c c c d d d e e e f f f g g g h h h i i i j j j k k k l l l
  这里为了方便,我们把数组下标为 0 的位置给留空了。这样一来,当知道某个结点的下标 x x x,就可以知道它左右儿子的下标分别为 2 x 2x 2x 2 x + 1 2x+1 2x+1;反之,当知道某个结点的下标 x x x,也能知道它父结点的下标为 ⌊ x 2 ⌋ \lfloor \frac x 2 \rfloor 2x

2)非完全二叉树

  对于非完全二叉树,只需要将对应不存在的结点设置为空即可。
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  编号代表了数组下标的绝对位置,映射后如下:

下标 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
d a t a data data − – a a a b b b c c c d d d e e e f f f g g g − – − – − – k k k l l l

3)稀疏二叉树

  对于较为稀疏的二叉树,就会有如下情况出现,这时候如果用这种方式进行存储,就比较浪费内存了。
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  编号代表了数组下标的绝对位置,映射后如下:

下标 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
d a t a data data − – a a a b b b c c c d d d − – − – g g g h h h − – − – − – − –
  于是,我们可以采取链表进行存储。

2、链表存储

  二叉树每个结点至多有两个孩子结点,所以对于每个结点,设置一个 数据域 和 两个 指针域 即可,指针域 分别指向 左孩子结点 和 右孩子结点。

typedef struct TreeNode { 
   
    DataType data;
    struct TreeNode *left;   // (1)
    struct TreeNode *right;  // (2)
}TreeNode;
  • ( 1 ) (1) (1) left指向左孩子结点;
  • ( 2 ) (2) (2) right指向右孩子结点;
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三、二叉树的遍历

  二叉树的遍历是指从根结点出发,按照某种次序依次访问二叉树中的所有结点,使得每个结点访问一次且仅被访问一次。
  对于线性表的遍历,要么从头到尾,要么从尾到头,遍历方式较为单纯,但是树不一样,它的每个结点都有可能有两个孩子结点,所以遍历的顺序面临着不同的选择。
  二叉树的常用遍历方法有以下四种:前序遍历、中序遍历、后序遍历、层序遍历。
  我们用 void visit(TreeNode *root)这个函数代表访问某个结点,这里为了简化问题,访问结点的过程就是打印对应数据域的过程。如下代码所示:

void visit(TreeNode *root) { 
   
    printf("%c", root->data);
}

1、 前序遍历

1)算法描述

  【前序遍历】如果二叉树为空,则直接返回。否则,先访问根结点,再递归前序遍历左子树,再递归前序遍历右子树。
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  前序遍历的结果如下: a b d g h c e f i abdghcefi abdghcefi

2)源码详解

void preorder(TreeNode *root) { 
   
    if(root == NULL) { 
   
        return ;            // (1)
    }
    visit(root);            // (2)
    preorder(root->left);   // (3)
    preorder(root->right);  // (4)
}
  • ( 1 ) (1) (1) 待访问结点为空时,直接返回;
  • ( 2 ) (2) (2) 先访问当前树的根;
  • ( 3 ) (3) (3) 再前序遍历左子树;
  • ( 4 ) (4) (4) 最后前序遍历右子树;

2、 中序遍历

1)算法描述

  【中序遍历】如果二叉树为空,则直接返回。否则,先递归中序遍历左子树,再访问根结点,再递归中序遍历右子树。
在这里插入图片描述
  中序遍历的结果如下: g d h b a e c i f gdhbaecif gdhbaecif

2)源码详解

void inorder(TreeNode *root) { 
   
    if(root == NULL) { 
   
        return ;            // (1)
    }
    inorder(root->left);    // (2)
    visit(root);            // (3)
    inorder(root->right);   // (4)
}
  • ( 1 ) (1) (1) 待访问结点为空时,直接返回;
  • ( 2 ) (2) (2) 先中序遍历左子树;
  • ( 3 ) (3) (3) 再访问当前树的根;
  • ( 4 ) (4) (4) 最后中序遍历右子树;

3、 后序遍历

1)算法描述

  【后序遍历】如果二叉树为空,则直接返回。否则,先递归后遍历左子树,再递归后序遍历右子树,再访问根结点。
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  后序遍历的结果如下: g h d b e i f c a ghdbeifca ghdbeifca

2)源码详解

void postorder(TreeNode *root) { 
   
    if(root == NULL) { 
   
        return ;            // (1)
    }
    postorder(root->left);  // (2)
    postorder(root->right); // (3)
    visit(root);            // (4)
}
  • ( 1 ) (1) (1) 待访问结点为空时,直接返回;
  • ( 2 ) (2) (2) 先后序遍历左子树;
  • ( 3 ) (3) (3) 再后序遍历右子树;
  • ( 4 ) (4) (4) 再访问当前树的根;

四、二叉搜索树的概念

1、定义

  二叉搜索树,又称为二叉排序树,二叉查找树,它满足如下四点性质:
    1)空树是二叉搜索树;
    2)若它的左子树不为空,则左子树上所有结点的值均小于它根结点的值;
    3)若它的右子树不为空,则右子树上所有结点的值均大于它根结点的值;
    4)它的左右子树均为二叉搜索树;
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  如图所示,对于任何一棵子树而言,它的根结点的值一定大于左子树所有结点的值,且一定小于右子树所有结点的值。

2、用途

  从二叉搜索树的定义可知,它的前提是二叉树,并且采用了递归的方式进行定义,它的结点间满足一个偏序关系,左子树根结点的值一定比父结点小,右子树根结点的值一定比父结点大。
  正如它的名字所说,构造这样一棵树的目的是为了提高搜索的速度,如果对二叉搜索树进行中序遍历,我们可以发现,得到的序列是一个递增序列。
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3、数据结构

  我们用孩子表示法来定义一棵二叉搜索树的结点。如下:

struct TreeNode { 
   
    int val;                 // (1)
    struct TreeNode *left;   // (2)
    struct TreeNode *right;  // (3)
};
  • ( 1 ) (1) (1) 二叉搜索树结点的值,注意,这里的类型其实可以是任意类型,只要这种类型支持 关系运算符 的比较即可,本文为了把问题简单话,一律采用整数进行讲解。
  • ( 2 ) (2) (2) 二叉搜索树结点的左儿子结点的指针,没有左儿子结点时,值为NULL
  • ( 3 ) (3) (3) 二叉搜索树结点的右儿子结点的指针,没有右儿子结点时,置为NULL

4、结点创建

  结点创建就是给结点分配一块内存,并且填充它的数据域和指针域,然后返回这个结点。C语言实现如下:

 struct TreeNode* createNode(int val) { 
    
     struct TreeNode* node = (struct TreeNode*) malloc( sizeof(struct TreeNode) );
     node->val = val;
     node->left = NULL;
     node->right = NULL;
     return node;
 }

五、二叉搜索树的操作

1、查找

  二叉搜索树的查找指的是:在树上查找某个数是否存在,存在返回true,不存在返回false

1)算法原理

  对于要查找的数val,从根结点出发,总共四种情况依次判断:
    1)若为空树,直接返回false
    2)val的值 等于 树根结点的值,则直接返回true
    3)val的值 小于 树根结点的值,说明val对应的结点不在根结点,也不在右子树上,则递归返回左子树的 查找 结果;
    4)val的值 大于 树根结点的值,说明val对应的结点不在根结点,也不在左子树上,则递归返回右子树的 查找 结果;

2)动图演示

  如图所示,代表的是从一个二叉搜索树中查找一个值为 3 的结点。一开始, 3 比根结点 5 小,于是递归访问左子树;还是比子树的根结点 4 小,于是继续递归访问左子树;这时候比根结点 2 大,于是递归访问右子树,正好找到值为 3 的结点,回溯结束查找。
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3)源码详解

bool BSTFind(struct TreeNode* root, int val) { 
       // (1) 
    if(root == NULL) { 
   
        return false;                             // (2) 
    }
    if(root->val == val) { 
   
        return true;                              // (3) 
    } 
    if(val < root->val) { 
   
        return BSTFind(root->left, val);          // (4)
    }else { 
   
        return BSTFind(root->right, val);         // (5)
    }
}
  • ( 1 ) (1) (1) BSTFind这个函数用于查找以now为根结点的树中是否存在值为val这个结点;
  • ( 2 ) (2) (2) 空树是不可能存在值为val的结点的,直接返回false
  • ( 3 ) (3) (3) 一旦发现有值为val的结点,直接返回true
  • ( 4 ) (4) (4) val的值 小于 树根结点的值,说明val对应的结点不在根结点,也不在右子树上,则递归返回左子树的 查找 结果;
  • ( 5 ) (5) (5) val的值 大于 树根结点的值,说明val对应的结点不在根结点,也不在左子树上,则递归返回右子树的 查找 结果;

2、插入

  二叉搜索树的插入指的是:将给定的值生成结点后,插入到树上的某个位置,并且保持这棵树还是二叉搜索树。

1)算法原理

  对于要插入的数val,从根结点出发,总共四种情况依次判断:
    1)若为空树,则创建一个值为val的结点并且返回;
    2)val的值 等于 树根结点的值,无须执行插入,直接返回根结点;
    3)val的值 小于 树根结点的值,那么插入位置一定在 左子树,递归执行插入左子树的过程,并且返回插入结果作为新的左子树
    4)val的值 大于 树根结点的值,那么插入位置一定在 右子树,递归执行插入右子树的过程,并且返回插入结果作为新的右子树

2)动图演示

  如图所示,代表的是将一个值为 3 的结点插入到一个二叉搜索树中。一开始, 3 比根结点 5 小,于是递归插入左子树;还是比子树的根结点 4 小,于是继续递归插入左子树;这时候比根结点 2 大,于是递归插入右子树,右子树为空,则直接生成一个值为 3 的结点,回溯结束插入。
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3)源码详解

struct TreeNode* BSTInsert(struct TreeNode* root, int val){ 
    // (1)
    if(root == NULL) { 
                                 
        return createNode(val);                             // (2)
    }
    if(val == root->val) { 
   
        return root;                                        // (3)
    }
    if(val < root->val) { 
                                      // (4)
        root->left = BSTInsert(root->left, val);  
    }else { 
                                                    // (5)
        root->right = BSTInsert(root->right, val);          
    }
    return root;
}
  • ( 1 ) (1) (1) BSTInsert函数用于将值为val的结点插入到以root为根结点的子树中;
  • ( 2 ) (2) (2) 如果是空树,则创建一个值为val的结点并且返回;
  • ( 3 ) (3) (3) val的值 等于 树根结点的值,无须执行插入,直接返回根结点;
  • ( 4 ) (4) (4) val的值 小于 树根结点的值,那么插入位置一定在 左子树,递归执行插入左子树的过程,并且返回插入结果作为新的左子树
  • ( 5 ) (5) (5) val的值 大于 树根结点的值,那么插入位置一定在 右子树,递归执行插入右子树的过程,并且返回插入结果作为新的右子树

3、删除

  二叉搜索树的删除指的是:在树上删除给定值的结点。

1)算法原理

  删除值为val的结点的过程,从根结点出发,总共四种情况依次判断:
    1)空树,不存在结点直接返回空树;
    2)val的值 小于 树根结点的值,则需要删除的结点一定不在右子树上,递归调用删除左子树的对应结点;
    3)val的值 大于 树根结点的值,则需要删除的结点一定不在左子树上,递归调用删除右子树的对应结点;
    4)val的值 等于 树根结点的值,相当于是要删除根结点,这时候又要分三种情况:
      4.1)当前树只有左子树,则直接将左子树返回,并且释放当前树根结点的空间;
      4.2)当前树只有右子树,则直接将右子树返回,并且释放当前树根结点的空间;
      4.3)当左右子树都存在时,需要在右子树上找到一个值最小的结点,替换新的树根,而其它结点组成的树作为它的子树,并且在子树中删掉这个最小的结点,而这一步删除的过程正是继续递归调用结点删除的过程;

2)动图演示

  如图所示,下图展示的是,从这棵树删除根结点 5 的过程。首先,由于它有左右儿子结点,所以这个过程,根结点并不是真正的删除。而是从右子树中找到最小的结点 6,替换根结点,并且从根结点为 7 的子树中删除 6 的过程。由于 6 没有子结点所以这个过程就直接结束了。
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3)源码详解

3.1)接口简介
  在介绍二叉搜索树的结点删除算法前,我们首先需要知道以下四个接口:

int BSTFindMin(struct TreeNode* root);                       // (2)
struct TreeNode* BSTDelete(struct TreeNode* root, int val);  // (3)
struct TreeNode* Delete(struct TreeNode* root);              // (4)
  • ( 1 ) (1) (1) BSTFindMin:查找root为根的树中,值最小的那个结点的值,根据二叉搜索树的性质,如果左子树存在,则必然存在更小的值,递归搜索左子树;如果左子树不存在,则根结点的值必然最小,直接返回,具体实现见下文;
  • ( 2 ) (2) (2) BSTDelete:在root为根的树中,删除值为val的结点,是我们需要实现的删除接口,具体实现见下文;
  • ( 3 ) (3) (3) Delete:在root为根的树中,将根结点删除,并且使得剩下的树还是二叉搜索树,具体实现见下文;

3.2)查找最小结点

int BSTFindMin(struct TreeNode* root) { 
   
    if(root->left)
        return BSTFindMin(root->left);  // (1)
    return root->val;                   // (2)
}
  • ( 1 ) (1) (1) 如果左子树存在,则递归调用左子树的查找最小结点接口;
  • ( 2 ) (2) (2) 如果左子树不存在,则当前根结点的值一定是最小的,直接返回接口;

3.3)删除给定结点

struct TreeNode* BSTDelete(struct TreeNode* root, int val){ 
   
    if(NULL == root) { 
   
        return NULL;                                  // (1)
    }
    if(val == root->val) { 
   
        return Delete(root);                          // (2)
    }
    else if(val < root->val) { 
   
        root->left = BSTDelete(root->left, val);      // (3)
    }else if(val > root->val) { 
   
        root->right = BSTDelete(root->right, val);    // (4)
    }
    return root;                                      // (5)
}
  • ( 1 ) (1) (1) 如果为空树,则直接返回空结点;
  • ( 2 ) (2) (2) 如果需要删除的结点,是这棵树的根结点,则直接调用接口Delete,下文会介绍它的实现;
  • ( 3 ) (3) (3) 如果需要删除的结点的值 小于 树根结点的值,则需要删除的结点必定在左子树上,递归调用左子树的删除,并且将返回值作为新的左子树的根结点;
  • ( 4 ) (4) (4) 如果需要删除的结点的值 大于 树根结点的值,则需要删除的结点必定在右子树上,递归调用右子树的删除,并且将返回值作为新的右子树的根结点;
  • ( 5 ) (5) (5) 最后,返回当前树的根结点;

3.4)删除给定二叉搜索树的根结点,并且返回新的树根

struct TreeNode* Delete(struct TreeNode* root) { 
   
    struct TreeNode *delNode, *retNode;
    if(root->left == NULL) { 
             // (1)
        delNode = root, retNode = root->right, free(delNode);
    }else if(root->right == NULL) { 
      // (2)
        delNode = root, retNode = root->left, free(delNode);
    }else { 
                              // (3)
        retNode = (struct TreeNode*) malloc (sizeof(struct TreeNode));
        retNode->val = BSTFindMin(root->right);
        retNode->right = BSTDelete(root->right, retNode->val);
        retNode->left = root->left;
    }
    return retNode;
}
  • ( 1 ) (1) (1) 如果左子树为空,则用右子树做为新的树根;
  • ( 2 ) (2) (2) 如果右子树为空,则用左子树作为新的树根;
  • ( 3 ) (3) (3) 否则,当左右子树都为非空时,利用BSTFindMin,从右子树上找出最小的结点,作为新的根,并且在右子树中删除对应的结点,删除过程就是递归调用BSTDelete的过程;

4、构造

  二叉搜索树的构造就是:给定一个数组序列,构造出一个棵二叉搜索树。

1)算法原理

  原理比较简单,一开始是一棵空树,然后遍历数组,对每个元素生成一个结点,不断执行插入操作,并且返回新的树根,就完成了构造的过程。

2)源码详解

struct TreeNode* BSTConstruct(int *vals, int valSize) { 
   
    int i;
    struct TreeNode* root = NULL;         // (1)
    for(i = 0; i < valSize; ++i) { 
   
        root = BSTInsert(root, vals[i]);  // (2)
    }
    return root;
}
  • ( 1 ) (1) (1) 初始化空树;
  • ( 2 ) (2) (2) 根据数组给定顺序执行插入树的操作;

  插入过程需要明确一点,就是如果给定的数组是严格递增,或者严格递减,就会导致每次插入都要遍历树的所有结点,这样就使得整个插入过程的时间复杂度变成了 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2),改善的方法有几种:
  方法1:随机将数组打乱顺序,再执行插入;
  方法2:每次插入后,变换成平衡树,对于平衡树相关内容,下篇文章会详细讲解;

六、二叉搜索树的遍历

1、先序遍历

  给定一个某个二叉搜索树的先序遍历序列,构造出一棵二叉搜索树,方法如下:
  1)首先,考虑先序遍历的特点:先访问根结点,再依次访问左右子树;所以,第一个结点一定是根结点;
  2)然后,数组往后遍历的过程中,遇到的所有小于当前根结点的结点,都必然是左子树上的结点,后面的结点必然是右子树的(当然,如果检测到后面的结点有比这个根结点小的,则这个序列无法构造出一棵二叉搜索树);
  3)遍历找到左右子树的分界点后,就可以进行左右子树递归计算了,注意递归时返回构造完的子树的根结点。

2、中序遍历

  二叉搜索树的中序遍历是最常用的,一棵二叉搜索树的中序遍历是一个递增序列。
  递增序列是存在单调性的,所以可以利用这个特性,在有效的时间内找出这棵树的第 k k k 大结点。

3、后序遍历

  给定一个整数数组,判断该数组是不是某二叉搜索树的后序遍历结果,方法如下:
  1)从后序遍历的定义出发,先左子树,再右子树,最后根结点。所以,这个序列的最后一个元素,一定是根结点,且所有小于它的元素作为左子树,所有大于它的元素作为右子树。
  2)如果能够分成这样两部分,则递归计算左右子树;
  3)否则,在出现第一个大于 最后一个元素的情况下,又出现小于 最后一个元素的情况,则表示这是一种非法情况,直接返回false

七、二叉搜索树的总结

  纵观二叉搜索树的查找、插入 和 删除。完全取决于二叉搜索树的形状,如果是完全二叉树或者接近完全二叉树,则这三个过程都是 O ( l o g 2 n ) O(log_2n) O(log2n) 的,如果是斜树,则三个过程近似操作线性表,为 O ( n ) O(n) O(n)
数据结构二叉树怎么画_线索二叉树的画法口诀
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