ubuntu stm32开发环境_一个C程序的执行是随着

ubuntu stm32开发环境_一个C程序的执行是随着目录一、C程序的内存分配1.栈区(stack)2.堆区(heap)3.全局区(静态区)4..bss段5..data段6.常量区7.代码区二、RAM和ROM、FlashMemory的物理特性1.RAM2.ROM3.Fl

目录

一、C程序的内存分配

1.栈区(stack) 

2.堆区(heap)

3.全局区(静态区)

4. .bss段

5. .data段

6.常量区

7.代码区

二、RAM和ROM、Flash Memory的物理特性

1.RAM

2.ROM

3.Flash Memory

三、Ubuntu、stm32输出信息进行验证

1.Ubuntu

2.STM32(keil)

四、总结

五、参考文献


一、C程序的内存分配

在一个STM32程序代码中,从内存高地址到内存低地址,依次分布着栈区、堆区、全局区(静态区)、常量区、代码区,其中全局区中高地址分布着.bss段,低地址分布着.data段

总分布为

ubuntu stm32开发环境_一个C程序的执行是随着

1.栈区(stack) 

  • 临时创建的局部变量存放在栈区。

  • 函数调用时,其入口参数存放在栈区。

  • 函数返回时,其返回值存放在栈区。

  • const定义的局部变量存放在栈区。

2.堆区(heap)

堆区用于存放程序运行中被动态分布的内存段,可增可减。

可以有malloc等函数实现动态分布内存。

有malloc函数分布的内存,必须用free进行内存释放,否则会造成内存泄漏。

3.全局区(静态区)

全局区有.bss段和.data段组成,可读可写。

4. .bss段

未初始化的全局变量存放在.bss段。

初始化为0的全局变量和初始化为0的静态变量存放在.bss段。

.bss段不占用可执行文件空间,其内容有操作系统初始化。

5. .data段

已经初始化的全局变量存放在.data段。

静态变量存放在.data段。

.data段占用可执行文件空间,其内容有程序初始化。

const定义的全局变量存放在.rodata段。

6.常量区

字符串存放在常量区。

常量区的内容不可以被修改。

7.代码区

程序执行代码存放在代码区。

字符串常量也有可能存放在代码区。

二、RAM和ROM、Flash Memory的物理特性

1.RAM

RAM又称随机存取存储器,存储的内容可通过指令随机读写访问。RAM中的存储的数据在掉电是会丢失,因而只能在开机运行时存储数据。其中RAM又可以分为两种,一种是Dynamic RAM(DRAM动态随机存储器),另一种是Static RAM(SRAM,静态随机存储器)。

2.ROM

ROM又称只读存储器,只能从里面读出数据而不能任意写入数据。ROM与RAM相比,具有读写速度慢的缺点。但由于其具有掉电后数据可保持不变的优点,因此常用也存放一次性写入的程序和数据,比如主版的BIOS程序的芯片就是ROM存储器。

3.Flash Memory

由于ROM具有不易更改的特性,后面就发展了Flash Memory。Flash Memory不仅具有ROM掉电不丢失数据的特点,又可以在需要的时候对数据进行更改,不过价格比ROM要高。

不同数据的存放位置

代码区和常量区的内容是不允许被修改的,ROM(STM32就是Flash Memory)也是不允许被修改的,所以代码区和常量区的内容编译后存储在ROM中。

而栈、堆、全局区(.bss段、.data段)都是存放在RAM中。

三、Ubuntu、stm32输出信息进行验证

代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//定义全局变量
int init_global_a = 1;
int uninit_global_a;
static int inits_global_b = 2;
static int uninits_global_b;
void output(int a)
{
	printf("hello");
	printf("%d",a);
	printf("\n");
}

int main( )
{   
	//定义局部变量
	int a=2;
	static int inits_local_c=2, uninits_local_c;
    int init_local_d = 1;
    output(a);
    char *p;
    char str[10] = "lyy";
    //定义常量字符串
    char *var1 = "1234567890";
    char *var2 = "qwertyuiop";
    //动态分配
    int *p1=malloc(4);
    int *p2=malloc(4);
    //释放
    free(p1);
    free(p2);
    printf("栈区-变量地址\n");
    printf("                a:%p\n", &a);
    printf("                init_local_d:%p\n", &init_local_d);
    printf("                p:%p\n", &p);
    printf("              str:%p\n", str);
    printf("\n堆区-动态申请地址\n");
    printf("                   %p\n", p1);
    printf("                   %p\n", p2);
    printf("\n全局区-全局变量和静态变量\n");
    printf("\n.bss段\n");
    printf("全局外部无初值 uninit_global_a:%p\n", &uninit_global_a);
    printf("静态外部无初值 uninits_global_b:%p\n", &uninits_global_b);
    printf("静态内部无初值 uninits_local_c:%p\n", &uninits_local_c);
    printf("\n.data段\n");
    printf("全局外部有初值 init_global_a:%p\n", &init_global_a);
    printf("静态外部有初值 inits_global_b:%p\n", &inits_global_b);
    printf("静态内部有初值 inits_local_c:%p\n", &inits_local_c);
    printf("\n文字常量区\n");
    printf("文字常量地址     :%p\n",var1);
    printf("文字常量地址     :%p\n",var2);
    printf("\n代码区\n");
    printf("程序区地址       :%p\n",&main);
    printf("函数地址         :%p\n",&output);
    return 0;
}

1.Ubuntu

创建文件并编译

ubuntu stm32开发环境_一个C程序的执行是随着

输出结果

ubuntu stm32开发环境_一个C程序的执行是随着 

可以观察到Ubuntu 在栈区和堆区的地址值都是从低到高逐步增大 

2.STM32(keil)

ubuntu stm32开发环境_一个C程序的执行是随着

可以观察到stm32的栈区的地址值是从上到下减小的,堆区则是从上到下增长的

四、总结

对C程序的内存分配有了进一步的认识,通过 Ubuntu 和 STM32 上分别应用 C 程序对程序内存分区进行了验证

五、参考文献

 基于STM32分析栈、堆、全局区、常量区、代码区、RAM、ROM – 学以解忧的个人空间 – OSCHINA – 中文开源技术交流社区

基于ubuntu,树莓派和stm32的C程序的内存分配问题_Harriet的博客-CSDN博客

【IoT】STM32 内存分配详解_简一商业-CSDN博客_stm32内存分配

今天的文章ubuntu stm32开发环境_一个C程序的执行是随着分享到此就结束了,感谢您的阅读。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
如需转载请保留出处:https://bianchenghao.cn/85803.html

(0)
编程小号编程小号

相关推荐

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注