System V消息队列是Open Group定义的XSI,不属于POSIX标准。System V IPC的历史相对很早,在上个世70年代后期有贝尔实验室的分支机构开发,80年代加入System V的系统内核中,后来商用UNIX系统基本都加入了System V IPC的功能。
System V消息队列相对于POSIX消息队列的区别主要是:
- POSIX消息队列的读操作总是返回消息队列中优先级最高的最早消息,而对于System V消息队列可以返回任意指定优先级(通过消息类型)的消息。
- 当向一个空消息队列中写入一个消息时,POSIX消息队列允许产生一个信号或启动一个线程,System V消息队列不提供类似的机制。
系统内核都会为每一个System V消息队列维护一个信息结构,在Linux 2.6.18中的定义如下:
<bits/msq.h>
struct msqid_ds
{
struct ipc_perm msg_perm; /*IPC对象的属性信息和访问权限 */
__time_t msg_stime; /* time of last msgsnd command */
__time_t msg_rtime; /* time of last msgrcv command */
__time_t msg_ctime; /* time of last change */
unsigned long int __msg_cbytes; /* 当前队列中消息的字节数 */
msgqnum_t msg_qnum; /* 当前队列中消息的个数 */
msglen_t msg_qbytes; /* 队列允许存放的最大字节数 */
__pid_t msg_lspid; /* pid of last msgsnd() */
__pid_t msg_lrpid; /* pid of last msgrcv() */
//下面是保留字段
#if __WORDSIZE == 32
unsigned long int __unused1;
unsigned long int __unused2;
unsigned long int __unused3;
#endif
unsigned long int __unused4;
unsigned long int __unused5;
};
消息队列的结构可能的设计如下:
1 System V消息队列的创建和打开
System V消息队列的创建和使用会使用下面的函数接口:
#include <sys/msg.h>
int msgget(key_t key, int oflg);
//成功返回非负消息队列描述符,失败返回-1
key:消息队列的键,用来创建一个消息队列。System IPC都有一个key,作为IPC的外部标识符,创建成功后返回的描述符作为IPC的内部标识符使用。key的主要目的就是使不同进程在同一IPC汇合。key具体说可以有三种方式生成:
- 不同的进程约定好的一个值;
- 通过相同的路径名和项目ID,调用ftok()函数,生成一个键;
- 还可以设置为IPC_PRIVATE,这样就会创建一个新的,唯一的IPC对象;然后将返回的描述符通过某种方式传递给其他进程;
oflg:指定创建或打开消息队列的标志和读写权限(ipc_perm中的mode成员)。我们知道System V IPC定义了自己的操作标志和权限设置标志,而且都是通过该参数传递,这和open函数存在差别,open
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