指针进阶
内容不多,但面面俱到,都是精华
回调函数就是,把一个函数的地址,放在函数指针中,然后将该指针作为一个参数,传到 另一个函数中,在这个函数内部使用了外部写好的一个函数. 举一个例子,看完你一定明白了
例子:
void menu(void)
{
printf("*************************\n");
printf("**1.Add 2.Sub**********\n");
printf("**3.Mul 4.Div**********\n");
printf("********0.exit***********\n");
}
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int Sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int Mul (int a, int b)
{
return a * b;
}
int Div(int a, int b)
{
return a / b;
}
void cal(int (*pf)(int a, int b))//函数指针
{ //这里面存放的是你需要选用的函数的地址
int a = 0;
int b = 0;
printf("请输入两个数:");
scanf("%d%d", &a, &b);
printf("结果为%d\n", pf(a, b));
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:->\n");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
cal(Add);
//在一个函数内部调用另一个已经写好的函数
break;
case 2:
cal(Sub);
break;
case 3:
cal(Mul);
break;
case 4:
cal(Div);
break;
case 0:
printf("退出\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
}
while (input);
}
简单的说,就是在一个函数内部调用另一个已经写好的函数
图解如上:
理解回调函数后,下面引出一个函数,叫做 qsort 函数
函数参数如下
void qsort (void* base, size_t num, size_t size, int (*compar)(const void*,const void*));
参数1 待排序数组首元素地址
参数2 元素个数
参数3 元素大小--单位是字节
参数4 函数指针,比较两个元素的方法和函数的地址,该函数自己实现
详解qsort函数参数:
1.为什么指针是void类型呢? void指针,可以理解成一个万能桶,什么类型的地址都能放到void的指针里面 举一个简单的例子:
int a =10 ;
void*p = &a;
char ch ='w' ;
p = & ch ;
编译该段代码可以发现,未发生错误
注意看,调试过程中,指针p存放的地址由a的地址变成了ch的地址,证明什么类型的地址都能放到void*的指针里面
由于void是无类型指针,所以void类型指针不能进行加减操作,不能进行解引用操作,想要进行这些操作,需要把void类型强制类型转成所需要的类型才能操作
编译无法通过;
2.函数指针,比较两个元素的方法和函数的地址,该函数自己实现什么意思呢?
直接上代码: 下面排序一个 int 类型数组的元素
int cmp_int(const void* e1, const void* e2)
{
return *(int*)e1 - *(int*)e2;
}
该函数实现的是 两个元素 比较的方法
int main()
{
int arr[] = { 2,3,5,7,1,4,9,6,8 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_int);
参数1:数组首元素地址,参数2:元素个数
参数3:每个元素大小(单位字节)
参数4:函数指针
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
}
由于 void指针无类型,故在比较函数内部,需要把void指针强制类型转化为所需要的类型
可以想象 qsort 函数是拿到比较的方法后,通过这个方法比较完其他的所有元素
代码运行结果如下:
非常方便快捷得出结果
再来一个例子,假如要排序结构体呢?
int cmp_struct(const void* e1, const void* e2)
{
return strcmp(((struct stu*)e1)->name, ((struct stu*)e2)->name);
//以名字来对结构体进行排序
}
int main()
{
struct stu student[3] = { {"张三",20},{"李四",19},{"王五",18}};
int sz = sizeof(student) / sizeof(student[0]);
qsort(student, sz, sizeof(student[0]), cmp_struct);
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%s %d\n", student[i].name, student[i].age);
}
}
对结构体进行排序时,根据需求,是按名字字母顺序排序还是按年龄排序 对于结构体排序来说 , e1需要强制类型转化为结构体类型指针 按名字排序的结果如上:
总结: qsort函数参数的理解重点在于函数指针 就是在外部写好一个函数,将该函数的地址作为参数传给qsort函数, 外部写好的函数就是 回调函数 。
3.自己编写冒泡排序函数,要求能对任意类型的数据进行排序 (仿照qsort参数)
代码剖析: 要自己实现冒泡排序,基本的框架和思想是不变的,两层循环进行排序
下面开始深入剖析每段代码的含义:
1.主函数实现
int main()
{
char arr[][15] = { "hello","world","i love china" };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_char);
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%s\n",arr[i]);
}
}
2.冒泡排序函数实现,具体请看下面
void bubble_sort(void* base, int sz, int width, int (*cmp)(void* e1, void* e2))
{ //base是数组首元素地址 函数指针,存放的是cmp比较函数的地址
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < sz -1; i++)
{
for (j = 0; j < sz - i -1; j++)
{
if (cmp((char*)base + width * j, (char*)base + width * (j + 1)) > 0)
{
//把void*指针强制类型转化成char*指针,因为不知道未来要排序的元素是什么类型
// 那就统一变成char*,是一个字节,加上宽度,就能知道每个元素是几个字节了
//比较函数 base+每个元素的大小(宽度width) 意味着移动到该元素下
//j =0时,比较第一个和第二个元素,j=1时,比较第二个和第三个元素
swap( (char*)base + width * j, (char*)base + width * (j + 1), width);
//交换 这里不仅要传两个要交换的元素的地址过去,还要知道这两个元素有多长,就需要传width
//否则无法交换完成
}
}
}
}
3.交换函数实现
void swap(char* buf1, char* buf2 ,int width)
{ //这里用char*的指针来接受,每移动一次就是1个字节
int i = 0;
for (i = 0; i < width; i++)
{
char tmp = *buf1;
*buf1 = *buf2;
*buf2 = tmp;
buf1++;
buf2++;
//每执行交换一次,指针往后移继续交换,直到把两个数组里面的元素都交换为止
}
}
width 已经在主函数计算过,现在直接使用即可
4.cmp_char函数实现
int cmp_char(const void* e1, const void* e2)
{
return strcmp( (char*)e1 , (char*)e2 );
}
结果如上:
假如不想比较字符串了,想对结构体进行排序: 1.重新写一个函数,这个函数实现的是比较结构体的方法: 如下:
struct stu {
char name[20];
int age;
};
先初始化结构体
int cmp_struct_by_age(const void* e1, const void* e2)
{
//return strcmp(((struct stu*)e1)->name, ((struct stu*)e2)->name);
//以名字来对结构体进行排序
return ((struct stu*)e1)->age - ((struct stu*)e2)->age;
//以年龄对结构体进行排序
}
自定义比较函数,通过年龄来比较,先把e1和e2强转为结构体类型指针,通过结构体指针直接访问年龄。
int main()
{
struct stu student[3] = { {"张三",19},{"李四",20},{"王五",18}};
int sz = sizeof(student) / sizeof(student[0]);
bubble_sort(student, sz, sizeof(student[0]), cmp_struct_by_age);
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%s %d\n", student[i].name, student[i].age);
}
}
设置好函数比较方法后,直接调用即可
下面是运行结果
说到这里,把全部代码贴出来,理解之后,你可以运行一下看看效果
struct stu {
char name[20];
int age;
};
void swap(char* buf1, char* buf2, int width)
{ //这里用char*的指针来接受,每移动一次就是1个字节
int i = 0;
for (i = 0; i < width; i++)
{
char tmp = *buf1;
*buf1 = *buf2;
*buf2 = tmp;
buf1++;
buf2++;
}
}
void bubble_sort(void* base, int sz, int width, int (*cmp)(void* e1, void* e2))
{ //base是数组首元素地址
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
{
if (cmp((char*)base + width * j, (char*)base + width * (j + 1)) > 0)
{
//把void*指针强制类型转化成char*指针,目的是不知道未来要排序的元素是什么类型
// 那就统一变成char*,是一个字节,加上宽度,就能知道每个元素是几个字节了
//比较函数 base+每个元素的大小(宽度width) 意味着移动到该元素下
//j =0时,比较第一个和第二个元素,j=1时,比较第二个和第三个元素
swap((char*)base + width * j, (char*)base + width * (j + 1), width);
//交换 这里不仅要传两个要交换的元素的地址过去,还要知道这两个元素有多长,就需要传width
//否则无法交换完成
}
}
}
}
int cmp_struct_by_age(const void* e1, const void* e2)
{
//return strcmp(((struct stu*)e1)->name, ((struct stu*)e2)->name);
//以名字来对结构体进行排序
return ((struct stu*)e1)->age - ((struct stu*)e2)->age;
//以年龄对结构体进行排序
}
int main()
{
struct stu student[3] = { {"张三",19},{"李四",20},{"王五",18}};
int sz = sizeof(student) / sizeof(student[0]);
bubble_sort(student, sz, sizeof(student[0]), cmp_struct_by_age);
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%s %d\n", student[i].name, student[i].age);
}
}
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今天的文章指针进阶(3)–玩转指针分享到此就结束了,感谢您的阅读。
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