(Leeds1721纸牌游戏——百家乐(java实现)

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百家乐规则

使用3~8副,每副52张纸牌,洗在一起,置於发牌盒中,由荷官从其中分发。各家力争手中有两三张牌总点数为9或接近9,K、Q、J和10都计为0,其他牌按牌面计点。计算时,将各家手中的牌值相加,但仅论最後一位数字。当场付赌金最多者为庄家。

百家乐游戏分为庄(Bank)、闲(Play)、和(Tie)与对子(Pair)四门,另外部分赌场有其独特的押注方式,比如大小、庄双、庄单、闲双、闲单。这里的庄、闲,并没有具体的含义,只是代表游戏的双方,和与对子则是为了增加娱乐性而设立的一个彩头。客人根据自己的想法可任意选择庄、闲、和与对子或其他任意一门下注。

如何实现

这个游戏听起来很复杂,所以我们要先理解这个游戏然后再把它转化为计算机看得懂的语言。我们都知道扑克牌含有52张卡牌,而52张卡牌里有4种花色,分别为 黑桃(spade)、红桃(heart)、梅花(club)、方块(diamond),花色大小为:黑桃>红心>方块>梅花。然而每张花色拥有13张牌对应的值为A到K,相信大家应该都熟悉。一套卡牌的定义就解析完毕了,那么我们就可以先写个Card类来定义这些基础内容。毕竟我们的游戏是要建立在有牌的情况下。我们这次实现就只考虑庄家,闲家和和局(其他的玩法不考虑),那么开始实现吧。

Card类

老师已经帮我们写好了这个枚举类,Suit代表花色,Rank代表值,所以我们就不用写了,直接调用即可。

public enum Suit { 
   
    CLUBS('C', '\u2663'), DIAMONDS('D', '\u2666'),
    HEARTS('H', '\u2665'), SPADES('S', '\u2660');
 


public enum Rank { 
   
    ACE('A'), TWO('2'), THREE('3'), FOUR('4'), FIVE('5'),
    SIX('6'), SEVEN('7'), EIGHT('8'), NINE('9'), TEN('T'),
    JACK('J'), QUEEN

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