openMVS的框架可由:稠密重建、点云融合、网格生成、网格优化和纹理贴图五部分组成。
稠密重建
openMVS的输入是一组图像以及已经计算出的位姿,所以省去了SFM位姿估计的部分。在openMVS的稠密重建中,由以下部分组成:深度图计算、深度图融合、点云颜色计算和点云法线计算组成。其中点云颜色计算和点云法线计算一般不计算,因为浪费计算资源。深度图计算、深度图融合是稠密重建中的关键。
深度图计算
在openMVS中,深度图计算部分属于重中之重,深度图计算的框架图如上图所示,在这个过程中,用到了两个比较经典实用的算法PlanSweeping和PatchMatch。其中PlanSweeping种用的是SGM算法。这两个算法是深度图重建过程的关键。
数据准备
openMVS的输入是一系列图像、对应的相机内外参和稀疏点云。因此在稠密重建开始前先准备好重建数据,同时剔除图像数据中无效的、未标定的、被废弃的数据。在数据准备过程做了以下几件事:
- 剔除无效图像
- 对图像的分辨率进行调整,使其满足最大分辨率和最小分辨率的要求
- 根据重新设置的分辨率,对图像的相机参数进行调整
领域帧选择
领域帧选择阶段就是给每个帧选择对应的领域帧,为后续的匹配做准备,合适的领域帧选择会提升重建效果。在代码中的领域帧选择部分分为两部分:为每个帧选择潜在的领域帧,即为每个帧选出所有符合条件的领域帧;以及为每个帧选择最佳的领域帧。
为每个帧选择潜在的领域帧
选择潜在领域帧的过程,参考的论文是”Multi-View Stereo for Community Photo Collections”.
对于参考帧R,我们希望找到对于R而言足够好的领域帧V。具体的选择标准为:共视点f在两个图像V和R之间的夹角为Wn,f在两个图像中分辨率的相似性是Ws,f在两个图像中覆盖面积的最小值为area,因此参考帧R和领域帧V的分数为:
Wa的定义如:
,其中a为共同特征Vi与Vj与共视点f的角度。该公式的意义是减少小于角度amax所带来的影响,amax设为10。该公式的现实意义是,如果这个角度越小,说明这两个帧之间的变化就越小,也就越无法从这两个帧中推断出对重建有效的信息,因为基线就越小。当然,如果这个角度越大,那就更无法推断出有效信息,因为角度过大时的几乎無共视特征。
总结一下,领域帧选择的三个条件:
- 角度:两个view靠的越近,越不能提供一个足够大的baseline(基线)去重建高精度的模型,通过共视点夹角间接的判断两个view之间基线是否足够大。
- 分辨率:如果两个图像的分辨率差异过大, 那么肯定会影响立体匹配。所以选择领域帧时,两个帧的分辨率要尽可能一致。
- 共视面积:重建时,共视点的面积也是越大越好。
总之就是,潜在领域帧的选择过程中,收到共视点夹角,领域帧分辨率以及共视区域面积这3个因素影响:共视点f在两个图像(V,R)的夹角(fV与fR组成的夹角);邻域帧R与当前帧V的分辨率是否接近;共视点在图像中覆盖的面积area。通过以上三个条件对每个候选领域帧打一个分数score,分数越大越合适。
PS:其实这一步完了后还有个领域帧滤波,但是这个操作要么不用(因为很容易把所有的领域帧都给过滤掉),要么设置一个很宽松的阈值。或者直接选取我们领域帧中,前几个分数最大的帧,因为我们最后得到的帧都有分数,那分数越大说明越合适。
为每个帧选择最佳的领域帧
在上一步我们为每一帧选择了它的所有潜在领域帧,同时这些领域帧与该帧的匹配度从大到小有个socre。
如果我们粗暴的直接选每一帧中,它的潜在领域帧里score最大的帧,这种领域帧选择策略会使每一帧只考虑到自己的局部,而没有考虑到全局。比如说A视图选择了B视图,C也选了B、D也选了B…,,这样的话就很难覆盖整个场景,这种领域帧选择策略不是我们想要的。
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