一:定义
1,组件图又称为构件图(Component Diagram) 。组件图中通常包括组件、接口,以及各种关系。组件图显示组件以及它们之间的依赖关系,它可以用来显示程序代码如何分解成模块或组件。一般来说,组件就是一个实际文件,可以有以下几种类型:
>源代码组件:一个源代码文件或者与一个包对应的若干个源代码文件。
>二进制组件:一个目标码文件,一个静态的或者动态的库文件。
>可执行组件:在一台处理器上可运行的一个可执行的程序单位,即所谓可执行程序。
2,组件图可以用来显示编译、链接或执行时组件之间的依赖关系,以及组件的接口和调用关系。
3,组件间的关系有两种:泛化关系和依赖关系,如果两个不同组件中的类存在泛化关系或依赖关系,那么两个组件之间的关系就表示为泛化关系或依赖关系。
4,对于由多个组件组成的大系统来说,组件图非常重要。
二:实例
三:组成元素
>组件:系统中可以替换的部分,一般对应一个实际文件,如exe、jar、dll等文件,它遵循并提供了一组接口的实现。
>接口:一组操作的集合,它指明了由类或组件所请求或者所提供的服务。
>部件:组件的局部实现。
>端口:被封装的组件与外界的交互点,遵循指定接口的组件通过它来收发消息。
>连接件:在特定语境下组件中两个部件之间或者两个端口之间的通信关系。
>供(Provided)接口与需(Required)接口。
四:组件图绘制技巧
1,当需要把系统分成若干组件(构件),希望借助接口或组件将系统分解为低层结构并表示其相互关系时需要使用组件图。
2,在绘制组件图时,应该注意侧重于描述系统的静态实现视图的一个方面,图形不要过于简化,应该为组件图取一个直观的名称,在绘制时避免产生线的交叉。
3,注意组件的粒度,粒度过细的构件将导致系统过于庞大,会给版本管理带来问题。
五:案例分析
1,在某销售终端系统中,客户端收银机可以通过销售消息接口与销售服务器相连。考虑到网络可能不可靠,需要提供一个消息队列组件。在网络环境畅通时收银机直接与服务器相连;如果网络不可靠则与消息队列交互,当网络可用时队列再与服务器交互。服务器分解为两个主要组件,主要包括事务处理组件和记账驱动组件,记账驱动组件需要和记账系统交互。绘制系统组件图。
2,某Java EE项目组件图
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