计算机基础知识免费教程_学计算机需要什么基础

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  • 前言:文章是自己学习整理的知识点,如果出现错误的知识点请及时和酷酷联系。

  • 尖括号里面是记忆技巧 <记忆技巧>

01 计算机病毒

  • 病毒:人为编制的程序,特点有隐蔽性、传染性破坏性等。传染性是病毒的基本特征,破坏性是目的
  • 按感染的方式分为:引导型病毒、文件型、网络、混合型病毒、复合型、宏病毒、外壳型
  • 杀毒软件:KV300、KV3000、Kill、AV95、瑞星杀毒软件、金山毒霸、诺顿、卡巴斯基。
  • 好的防病毒软件的作用是检查计算机是否染有病毒,消除已感染的病毒
  • 引导型病毒感染引导区和主导区,如:大麻病毒、小球病毒、2708病毒。引导型病毒存放在引导区中
  • 文件病毒:大多是可执行文件,如:黑色星期五、CIH(硬盘/BIOS数据丢失,损坏计算机硬件)。
    复合病毒:感染文件和引导区
  • 计算机病毒的结构:引导部分(将主体加载到内存)、传染部分、表现部分。
  • 计算机病毒核心引导模块
  • 木马程序不会繁殖,但会控制另一台程序。发木马的是客户端(控制端),被控制的是服务端。
  • 木马系统构成部分: 硬件部分、具体连接部分、软件部分。入侵步骤:配置木马-运行木马-信息泄露。前缀Trojan。
  • 木马的信息反馈机制收集的信息中最重要的是服务端IP
  • 特洛伊木马攻击的威胁类型属于植入威胁。特洛伊木马程序能与远程计算机建立连接,通过网络控制用户计算机系统,包含有控制端程序、木马程序和木马配置程序。
  • 网络安全威胁包括:渗入威胁和植入威胁
    • 渗入威胁:假冒、旁路控制、授权侵害
    • 植入威胁:木马、陷门
  • 尼姆达-网络邮件病毒
  • 国内最早的是小球病毒
  • 蠕虫病毒攻击网络的主要方式是造成拒绝服务,前缀worm,属于网络蠕虫病毒的是冲击波、振荡波、SQLSLAMMERD。
  • 前缀名表示病毒种类,worm是蠕虫,Trojan是木马,Backdoor是后门程序,Huck是黑客程序,VBS是脚本病毒,virus是感染型病毒,Harm破坏性程序,Dropper释放病毒的程序,Binder捆绑病毒的工具
  • 目前,针对计算机信息系统及网络的恶意程序正逐年成倍增长,其中最为严重的是蠕虫病毒
  • 在短时间内不断重复地将电子邮件发送给同一个接收者,这种破坏方式叫做邮件炸弹.
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  • DOS攻击使CPU的使用率达到了百分之百。
  • 当你感觉到你的Windows运行速度明显减慢,当你打开任务管理器后发现CPU的使用率达到了百分之百,是一种DOS攻击。
  • DOS利用一台计算机进行攻击,DDOS利用多台计算机进行攻击。
  • DDOS攻击通过召集互联网上的服务器来通过发送大量的业务量攻击目标服务器。
  • 拒绝服务攻击是使计算机疲于响应这些经过伪装的不可到达客户的请求,从而使计算机不能响应正常的客户请求等,从而达到切断正常连接的目的.

  • 防病毒卡是预防、检测、消除病毒的一种较好措施.
  • 判断一个计算机程序是否为病毒的最主要依据就是看它是否具有传染性,计算机病毒主要破坏数据的是完整性
  • 计算机病毒按寄生方式分类包括:文件型病毒、混合型病毒、系统引导型病毒。
  • 有一种计算机病毒通常寄生在其他文件中,常常通过对编码加密或使用其他技术来隐藏自己,攻击可执行文件.这种计算机病毒被称为文件型病毒
  • 在计算机启动时运行的计算机病毒称为引导型病毒
  • 在安全模式下杀毒最主要的理由是安全模式下查杀病毒比较彻底。
  • 针对操作系统安全漏洞的蠕虫病毒根治的技术措施是安装安全补丁程序。
  • 主动型木马是一种基于远程控制的黑客工具,黑客使用的程序和在你电脑上安装的程序分别是控制程序/服务程序。<先控制对方的电脑再用别人的电脑为自己服务>
  • 计算机病毒的主要危害是占用资源,破坏信息。
  • 计算机病毒是一种程序。
  • 计算机病毒有:震荡波、欢乐时光、冲击波。
  • 网络病毒:蠕虫病毒、多态病毒、伙伴病毒。
  • Windows操作系统在逻辑设计上的缺陷或者编写时产生的错误称为系统漏洞
  • 访问控制是指确定可给予哪些主体访问权利以及实施访问权限的过程.
  • 攻击者截获并记录了从A到B的数据,然后又从早些时候所截获的数据中提取出信息重新发往B称为回放攻击
  • 数字签名的方式通过第三方权威认证中心在网上认证身份,认证中心通常简称为CA。
  • 所谓信息系统安全是指对计算机信息系统中的硬件、软件和数据进行保护.
  • 信息的保密性是指信息内容不被指定以外的人所知悉。
  • 行为监测法是将病毒中比较特殊的共同行为归纳起来,当程序运行时监视其行为,若发现类似病毒的行为,立即报警。
  • 计算机系统的实体安全是指保证计算机系统硬件安全.
  • 计算机安全属性中的可靠性是指:系统在规定条件下和规定时间内完成规定的功能.
  • 攻击者截获并记录了从A到B的数据,然后又从早些时候所截获的数据中提取出信息重新发往B称为回放攻击.
  • 访问控制是指确定可给予哪些主体访问权利以及实施访问权限的过程.
  • 访问控制是指确定用户权限以及实施访问权限的过程。
  • 区域安全,首先应考虑物理访问控制,用来识别来访问用户的身份,并对其合法性进行验证,主要通过特殊标识符、口令、指纹等实现。
  • 信息安全的基本原则有:安全隔离原则、分权制衡原则、最小化原则。
  • 通过U盘在涉密计算机与互联网计算机之间交叉使用窃取涉密信息、资料的是摆渡型间谍木马

02 信息安全

  • Windows 操作系统中受限用户在默认的情况下可以访问和操作自己的文件,使用部分被允许的程序,一般不能对系统配置进行设置和安装程序,这种限制策略被称为”最小特权原则“.
  • 计算机安全包括:实体安全、系统安全、信息安全
  • 信息的特点:客观性、时效性、共享性。
  • 信息安全的特点:可靠、可用、保密、完整、不可抵赖性、可控制性、可审查性。
  • 安全级别:绝密、机密、秘密、非秘但敏感
  • 计算机安全涉及的主要技术:主机安全技术、身份认证技术
  • 验证某个信息在传送过程中是否被篡改、重放等,这属于认证技术.
  • 网络安全的最后一道防线是数据加密
  • 假冒/非法访问破坏保密性、插入消息是截取攻击/截获机密性、阻断可用性、篡改完整性
  • 信息安全的基本原则:安全隔离原则、分权制衡原则、最小化原则。

  • 数字签名通常使用公钥密码体系中的私人密钥与Hash相结合方式.
  • 认证使用的技术主要有:消息认证、身份认证、数字签名。
  • 身份认证中的证书由政府机构发行
  • 数字签名算法:签名算法、验证算法
  • 数字签名的三个作用:防伪造,防篡改,防抵赖。
  • 数字签名算法有:RSA算法,DSA算法和ECDSA算法。
  • 数字签名包括签署和验证
  • 数字签名技术防止对交易相关信息的篡改。
  • 在网络受攻击方式中,对用户信息进行删改或插入,再发送给接收者称为篡改
  • 使用数字签名是为了验证某个声明确实是由某个人做出的。例如,在付款合同中签名,可以通过验证笔迹的方式核对身份
  • 而在计算机中,用密码学理论设计的数字签名算法比验证笔迹更加可信。使用数字签名时,每个人都可以自己生成一个秘钥对,这个秘钥对包含一个私钥和一个公钥:私钥被称为Secret Key或者Private Key,私钥必须严格保密,不能泄漏给其他人;公钥被称为Public Key,可以公开给任何人

  • 明文:需要隐藏的原始数据,用P表示
    密文:加密后的报文,用C表示
    加密用EK表示,解密用DK表示
  • 发送方发送的消息称为明文,加密后变成密文
  • 密钥侧重于密钥的保密,公钥侧重于算法的保密
  • 数字证书采用公钥体制进行加密和解密.每个用户有一个公钥,它用来进行加密和验证。
  • 加密方法:对称加密(私钥),非对称加密(公钥)
  • 对称加密:又称共享密钥加密或机密密钥加密
  • 在非对称密码算法中,公钥要与别人共享
  • 公钥加密算法(公开密钥加密/非对称加密):RSA、Elgamal、Knapsack、背包算法、椭圆曲线加密算法
  • 密钥加密算法有(对称加密):DES<D对>、AES、3DES、IDEA、FEAL、BLOWFISH
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  • 对称加密算法中,加密密钥不可以公开。
  • 对称加密算法中,加密和解密使用的是同一密钥
  • 非对称加密算法中,加密密钥可以公开
  • 非对称加密算法中,加密和解密使用的是不同密钥(双钥).

  • 非法接收者试图从密文分析出明文的过程称为破译
  • 防火墙也称防护墙,位于内部网与外部网之间,允许或是限制传输的数据通过
  • 网络攻击分为主动攻击与被动攻击
  • 主动攻击分为:中断(拒绝服务)、篡改(插入、修改信息)、伪造(假冒)
  • 被动攻击分为:窃听、监听、欺骗攻击、流量分析、密码破译
  • 抗主动攻击的主要途径是检测
    被动攻击的重点在于预防而非检测
  • 攻击者截获并记录了从A到B的数据,然后又从早些时候所截获的数据中提取出信息重新发往B称为回放攻击
  • 网站的安全协议是https时,该网站浏览时会进行加密处理.
  • 数据保密性安全服务的基础是加密机制.
  • 数据保密性安全服务的基础是加密机制。
  • 防范网络监听最有效的方法是对传输的数据信息进行加密。
  • 防范网络监听最有效的方法是对传输的数据信息进行加密.
  • 从安全属性对各种网络攻击进行分类,截获攻击是针对机密性的攻击.
  • 从安全属性对各种网络攻击进行分类,阻断攻击是针对可用性的攻击.
  • 信息被插入一些欺骗性的消息,这种攻击属于截取攻击
  • RC4是由RIVEST在1987年开发的,是一种流式的密文,就是实时的把信息加密成一个整体,它在美国一般密钥长度是128位,因为受到美国出口法的限制,向外出口时限制到32位。
  • 防止被动攻击的技术是屏蔽所有可能产生信息泄露的I/O设备.
  • 网络安全服务体系中,安全服务包括:身份认证、访问控制、数据保密、数据完整和不可否认.
  • 信息安全措施可以分为预防性安全措施和保护性安全措施.
  • 网络安全服务体系中,安全服务包括:身份认证、访问控制、数据保密、数据完整和不可否认。
  • 基于对网络安全性的需求,网络操作系统一般采用4级安全保密机制、即注册安全、用户信任者权限、最大信任者权限屏蔽与目录与文件属性
  • 计算机安全的属性包括:保密性、完整性、可靠性、不可抵赖性和可用性。
  • 包过滤型防火墙原理上是基于网络层进行分析的技术.
  • 不对称加密通信中的用户认证是通过数字证书确定的.
  • 从安全属性对各种网络攻击进行分类,截获攻击是针对机密性的攻击.
  • 从安全属性对各种网络攻击进行分类,阻断攻击是针对可用性的攻击.
  • 篡改信息是攻击破坏信息的完整性
  • 防火墙采用的最简单的技术是包过滤
  • 防火墙是隔离内部网和外部网的一类安全系统.通常防火墙中使用的技术有过滤和代理两种,路由器可以根据IP地址进行过滤,以阻挡某些非法访问.
  • 访问控制是指确定可给予哪些主体访问权利以及实施访问权限的过程.
  • 非法接收者试图从密文分析出明文的过程称为破译
  • 计算机病毒主要破坏数据的完整性
  • 数字证书采用公钥体制进行加密和解密.每个用户有一个公钥,它用来进行加密和验证
  • 数字证书采用公钥体制进行加密和解密.每个用户有一个私钥,它用来进行解密和签名
  • 允许用户在输入正确的保密信息时才能进入系统,采用的方法是口令
  • 在无线网络的攻击中,拥塞攻击是指攻击节点在某一工作频段上不断发送无用信号,使该频段的其他节点无法进行正常工作.
  • 在信息系统安全防护体系设计中,保证”信息系统中数据不被非法修改、破坏、丢失或延时”是为了达到防护体系的完整目标.
  • 证书授权中心(CA)的主要职责是颁发和管理数字证书以及进行用户身份认证
  • 身份认证中的证书由政府机构发行
  • 最常用的身份认证技术是口令或个人识别码

03 计算机硬件

计算机硬件

  • 语言编译器是一种是系统软件
  • 在计算机软件中,数据库管理系统(DBMS)属于系统软件.

  • 第一代计算机
    • 时间:1946
    • 电子元器件:电子管
    • 存储器:汞延迟线(内存)
    • 应用领域:国防军事、科学
    • 运算速度: 5千~3万次
    • 采用了二进制形式来表示数据,明确了计算机组成的五大部件
  • 第二代计算机
    • 时间:1958
    • 电子元器件:晶体管
    • 磁芯做内存,磁鼓做外存
    • 应用领域:工程设计、数据处理、事务管理
    • 运算速度:数十万~几百万次
    • 主要采用高级语言来进行程序设计,出现了以批处理为主的操作系统
    • 世界上第一个操作系统是单道批处理系统。
  • 第三代计算机
    • 时间:1965
    • 电子元器件:中、小规模集成电路(MSI、SSI)
    • 存储器:磁鼓,半导体存储器
    • 应用领域:工业控制、数据处理
    • 运算速度:数百万~几千万次/秒
    • 软件方面出现了分时操作系统以及结构化、规模化程序设计方法,产品走向了通用化、系列化和标准化等。
    • 特点是速度更快(一般为每秒数百万次至数千万次),而且可靠性有了显著提高,价格进一步下降,产品走向了通用化、系列化和标准化等
  • 第四代计算机
    • 时间:1971
    • 电子元器件:大规模(LSI)、超大规模(VLSI)集成电路
    • 存储器:半导体存储器
    • 应用领域:工业、生活等各方面
    • 运算速度:上亿条指令/秒
    • 1971年Intel生产出了第一块CPU,微型计算机诞生,我们习惯上所说的286,384,486电脑属于第四代计算机.
    • 出现了数据库管理系统、出现了面向对象程序设计语言.

存储程序 名字 功能/介绍
ENIAC美国宾夕法尼亚大学1946 第一代电子积分计算机,8位机 科防计算
EDSAC英国剑桥大学在1949 时序,电子延迟存储自动计算机 存储程序实现,第一代商业应用电子计算机
EDVAC冯诺依曼1994 电子离散变量自动计算机 存储程序控制理论
  • 计算机科学的奠基人是图灵及“计算机科学之父”
  • 现代计算机之父是冯.诺依曼.
  • 现代通用计算机的雏形是:冯•诺伊曼和他的同事们研制的EDVAC.
  • ENIAC是为了军事用途进行研制的,冯·诺依曼参加了研制的整个过程,ENIAC没有实现存储程序。
  • 在冯•诺依曼体系机中,计算机的结构可以分成2个大的部分.硬件部分应该由5个大的部分组成.
  • 香农提出信息论
  • 维纳提出控制论
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  • ENIAC:世界上第一台电子数字计算机
  • EDSAC:世界上首次设计的存储程序计算机
  • EDVAC:世界上首次实现存储程序的计算机
  • UNIVAC:世界上第一台商用计算机。

  • 微型计算机主机的主要组成部分是CPU和内存储器.
  • 双核是指CPU上集成两个运算核心。
  • 个人计算机简称PC机,这种计算机属于微型计算机。
  • 计算机集成制造系统的英文简称为CIMS.
  • 中国的超级计算机系列有:银河、曙光、天河。
  • 中国第一台计算机103型通用数字电子计算机于1958年6月由中科院计算所研制成功。
  • 计算机和其他一切计算工具最大的区别是能自动运行。
  • 个人计算机运算速度最高可达每秒几亿次
  • 裸机只有硬件系统
  • 计算机由计算机硬件和软件组成
  • P&P的含义是及插及用。硬件安装在计算机上后,系统会自动识别并完成驱动程序的安装和配置
  • 非P&P设备只能由用户手工配置
  • 计算机房中使用的UPS是指不间断电源
  • 硬件系统主要包括存储器、输入设备、输出设备和中央处理器。
  • 要完成一次基本运行和判断,中央处理器就要执行一条指令。
  • CPU中执行一条指令所需要的基本操作有:取指令、执行指令、分析指令。
  • 微机由主机和外部设备构成。
  • 计算机系统是由硬件系统和软件系统组成的。
  • 计算机系统的全部资源,它指的是硬件、软件和数据.
  • 硬件是构成计算机系统的物质基础,而软件是计算机系统的灵魂.

CPU

  • CPU不能直接读取硬盘(外存)上的数据,但是能直接访问内存储器(内存)。
  • 属于CPU内核(Die)的组成部分有:控制器、运算器、寄存器。
  • CPU主要包括运算器(ALU)和控制器(CU)。
    • 运算器包括:控制线路、加法器、寄存器、累加器,不包括译码器。
    • 控制器指挥、协调计算机工作。对指令进行译码、执行。
    • 控制器从存储器中取出指令,进行分析,然后发出控制信号.
    • 控制器部件:程序计数器、指令寄存器、指令译码器、时序部件。
    • 控制器主要由指令部件、时序部件和控制部件组成.
    • CPU的控制器主要由指令部件、时序部件和控制部件组成.
    • CPU内通用寄存器的位数取决于计算机字长。<通常/长,通用,字长>
  • 计算机工作中,控制器从存储器中取出指令,进行分析,然后发出控制信号.
  • 内部存储器的机器指令,一般先读取数据到缓冲寄存器,然后再送到指令寄存器
  • 计算机中,对数据进行加工处理的部件通常称为运算器。
  • CPU的指令集实质上就是机器语言
  • CPU内通用寄存器的位数取决于计算机字长
  • 指令寄存器的作用是保存现在正在执行的指令。<Z指令,Z正在>
  • CPU中有个程序计数器,它的作用是存放下一条将要执行的指令在内存中的地址。<problem程序,next下一个,mn>
  • 存储器中,存取速度最快的是寄存器、内存。
  • CPU的指令系统又叫符号语言
  • CPU时间划分成许多小片,轮流为多个程序服务,这些小片称为时间片。
  • PC机中的CPU执行一条指令的过程中,从存储器读取数据时,搜索数据的顺序是L1Cache;L2Cache;DRAM和外存.
  • 衡量微机性能时,主要性能指标:CPU的主频、字长、内存容量、存取周期、运算速度。
  • 字长越长,CPU可以同时处理的数据位数就越多,运算速度就越快,运算精度就越高。
  • CPU的指令系统又称为机器语言。
  • CPU时钟主频的单位是GHz.
  • CPU工作电压密切相关的性能参数是生产工艺
  • CPU能直接访问cache
  • CPU读取数据的顺序是先缓存后内存
  • 外频是CPU与主板之间同步运行的速度
    外频也是内存和主板之间同步的运行速度
  • 计算机运算速度的度量单位是MIPS
  • 主频:时钟频率,单位HZ,表示CPU运算速度,主频越高性能越强,CPU主频=外频×倍频。CPU性能其次是看MIPS(每秒处理的百万级的机器语言指令数Million Instructions Per Second),MIPS描述运算速度。CPU主频的高低与外频和倍频有关。
  • CPU的内部时钟频率和外部时钟频率就是我们所说的CPU的主频和外频
  • 外频:CPU基本频率。内存总线速度也称为系统总线速度,一般与CPU的外频相等.
  • 睿频:对程序运行进行加速
  • 倍频:CPU主频与外频之间的相对比例
  • CPU接口方式有引脚、卡式、针角式、触点式。接口类型有:Slot、SoCKET.LGA(CPU插槽类型)
  • 集成电路的封装形式有:单列直插式、双列直插式、阵列式。
  • 硅是制造集成电路常用的半导体材料
  • 集成电路按用途可分为:小规模、中规模、大规模、超大规模集成电路等
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  • AMD(CPU产商)指令:3D-now。
  • Intel公司生产的CPU中所使用的指令集有SSE、MMX、x86。
  • 世界上第一片CPU是Intel公司于1971年10月发明的.
  • 我国自主开发的CPU被命名为龙芯
  • intel是Celeron(赛扬)CPU的生产厂商
  • 酷睿系列处理器是INTEL公司产品
  • 酷睿2处理器是Intel公司的产品.
  • Pentium Ⅳ型号的CPU的字长是64位。
  • Pentium(奔腾)芯片是32位的微处理器芯片.
  • IC卡按卡中所镶嵌的集成电路芯片可分为两大类存储器卡和CPU卡。

  • 微机内存按字节编址,计算机中将8个相邻的二进制位作为一个单位,这种单位称为字节
  • 一个字节8位,字长取决于计算机的位数
  • CPU只能直接访问存储在内存中的数据,不能直接访问存储在外存中的数据。
  • 某个内存单元的地址编码为A199H,那么它的下一个单元的地址编码为A19AH.
  • PC机主板上所能安装主存储器的最大容量、速度及可使用存储器的类型取决于芯片组。评定主板的性能首先要看主芯片组.
  • 主板的核心部件是BIOS系统.
  • 主板上风扇插座标识为FAN。
  • 现在主板的BIOS芯片采用的是Flash ROM.
  • “溢出”一般是指计算机在运算过程中产生了数据超过了机器的位所能表示的范围

内存

  • 主机由CPU(运算器、控制器)和内存储器组成,内存由半导体构成
  • 计算机指令主要存放在内存,内存是用来暂时存放处理程序、待处理的数据、程序代码和运算结果的主要存储器。
  • 内存储器根据工作方式的不同可分为两种,其中之一是动态存储器.
  • 内存的常用参数包括:内存主频、接口类型、存取时间。
  • 内存的特性是由它的技术参数决定的,内存条的技术参数有:速度、容量、内存电压。
  • 在计算机的性能指标中CPI表示每条指令周期数,IPS每秒执行的指令数。
  • 内存是由半导体器件构成,硬盘都由若干个磁性圆盘组成。
  • RAM随机存储器,断电内容消失
  • ROM只读存储器,断电内容不丢失,ROM中的信息由制造厂写入
  • EPROM可擦除只读存储器
  • EEPROM带电可擦可编程只读存储器
  • 内存厂商代号HY表示的是现在电子内存

  • 同步动态随机存储器:SDR、SDRAM(168针)
  • 动态RAM的特点是每次读出后需要刷新
  • RAM中有一类存储器,需要周期性地补充电荷以保证所存储信息的正确,这类RAM称为DRAM。
  • cache(变速缓冲存储器)是SRAM(静态内存),解决CPU与RAM速度不匹配。
  • 静态RAM(SRAM)集成度低,但存取速度快且无需”刷新”,SRAM比DRAM成本高。
  • 目前微机中的内存条主要是由DRAM来做.
  • DRAM( Dynamic RAM )动态RAM的特点是集成度高,价格低,可读可写。
  • 计算机上的内存包括随机存储器和只读存储器,内存条通常指的是DRAM
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  • 内存条存取时间的单位是ns。
  • 三级存储结构是指:缓存、内存、外存
  • 虚拟存储器是物理内存(RAM)和硬盘上的虚拟内存组成,是硬盘上的空间。
  • 以在系统属性对话框中高级选项卡里的性能组设置虚拟内存。
  • 当多个程序共享内存资源时,操作系统的存储管理程序将把内存与硬盘存储器有机结合起来,提供一个容量比实际内存大得多的”虚拟存储器“。
  • 虚拟存储系统能够为用户程序提供一个容量很大的虚拟地址空间,其大小受到外存容量大小及CPU地址表示范围的限制.
  • 内存越大处理的程序越多。
  • 用于描述内存性能优劣的两个重要指标是存储容量和存取时间
  • 外存(硬盘/U盘):存放暂时不用的程序。
    内存(内存条):存放正在运行的程序,由RAM和ROM组成
  • 存储单元中的内存是数据和指令
  • 运算速度:寄存器(CPU)>cache>内存(内存条)>外存(硬盘)
  • 比特是组成信息的最小单位
    字节是存储器的基本单位
    磁盘文件的分配以簇、扇区为单位
    扇区是磁盘存储的基本单位,磁盘文件的存储以扇区为单位
    磁盘存储器存、取信息的最基本单位是扇区。
  • 闪速存储器一般用来做固态盘
内存条类型 电压 双面针脚
DDR 2.5v 184
DDR2 1.8v 240
DDR3 1.5v 240
DDR4 1.2v 284
EDO 72针(无双面)
名称 别称
DDR266 PC2100
DDR333 PC2700
DDR400 PC3200
DDR5000 PC4000
  • 计算机启动时,引导程序在对计算机系统进行初始化后,把操作系统核心模块程序装入主存储器.
  • 操作系统以为单元对磁盘进行读/写操作.
  • 磁盘的磁面有很多半径不同的同心圆,这些同心圆称为磁道
  • 硬盘中信息记录介质被称为盘片
  • MFLOPS用来衡量大量浮点运算的科学计算。
  • 主存由半导体器件 (超大规模集成电路) 构成,字节是主存储器中信息的基本编址单位,一个存储单元存放一个字节
  • 操作系统中存储管理主要是指内存的管理
  • 在电脑维修中,把CPU、主板、内存、显卡加上电源所组成的系统叫最小化系统。
  • 操作系统的功能包括:负责诊断机器的故障、控制和管理计算机系统的各种硬件和软件资源的使用、负责外设与主机之间的信息交换。
  • 开机后或重启时,电源指示灯亮但无显示,却有很长的一声报警,间断的响是内存故障。
  • 开机有”一长两短“的报警,问题是显卡。<内存比显卡更重要,时间更长>

外存

  • 机械硬盘HDD、混合硬盘HHD、固态硬盘SSD(读写速度快、抗震、无噪音、有寿命限制)
  • 最常用的硬盘就是温切斯特硬盘,机械硬盘都属于温彻斯特技术类型的硬盘.
    • 视频推荐:【机械硬盘运行工作原理-哔哩哔哩】 https://b23.tv/SfLSTnE
  • 固态硬盘可以提升计算机的启动和存取速度,其存储介质是存储芯片
  • U盘有基本型、增强型和加密型
  • 硬盘的内部结构:柱面(Cylinder)、磁头(Head)、扇区(Sector)、磁道。
  • 目前台式计算机中经常使用的硬盘多是3.5英寸的.
  • 硬盘/U盘分区格式:FAT16、FAT32、NTFS
    • NTFS:具有磁盘自我修复功能
    • FAT/16最大支持2GB
    • FAT/32的单个文件不能超过4GB,FAT32分区格式能支持的硬盘最大容量为2TB.FAT32分区格式的每个簇的容量都固定为4KB.
    • Windows 系统下支持的分区格式是EXFAT,NTFS,FAT
    • 安装 Windows 7 系统最低需要的内存大小是1GB
  • 硬盘接口:IDE(并口)、SATA(串口)、SCSI、光纤通道、IEEE1394接口、Ultra DMA/66。
    • 采用点对点连接方式连接的硬盘接口是SATA
    • SCSI接口类型的硬盘多用于服务器和专业工作站.
    • 技术指标:容量、转速、平均访问时间、传输速率
    • 平均寻道时间是指磁头从其它磁道移动到待读写磁道上后,可以稳定读写数据的时间.
      平均访问时间是指磁头找到指定数据的平均时间,通常是平均寻道时间和平均潜伏时间之和。平均访问时间最能够代表硬盘找到某一数据所用的时间
      平均潜伏时间是指当磁头移动到数据所在的磁道后,等待所要的数据块继续转动到磁头下的时间
    • 钢性磁盘片
    • 内部传输率在很大程度上制约了硬盘系统的性能
    • 外部传输率:接口传输速率
  • 西部数据WD–>移动硬盘
  • 分区
    • 常用的分区软件有:DiskGenias、PowerQuest
    • 分区步骤:计算机–>管理–>磁盘管理–>新加卷
  • 北桥芯片管理处理器、内存、显卡,主板性能的高低主要由北桥芯片决定。
  • 南桥芯片管理输入输出(如USB接口)、i/o总线之间的通信、硬盘、音频控制器、键盘控制器、实时时钟控制器、高级电源管理等
  • 电容式键盘101键、机械式键盘107键
    • LCD有两种输入方式:DVI接口(24针+1针)
  • 分驱表类型:MBR分区表和GUID表
    • MBR分区表:主引导记录(主引导扇区),包含一个64字节区表
    • 最多能识别4个主分区或3个主分区加一个扩展分区,每个分区最大不超过2TB
    • GUID分区表(GPT磁盘)最大支持18EB
  • 主分区最少1个,最多4个
    扩展分区最少0个,最多1个
    硬盘活动分区有1个
  • 低级格式化一般在磁盘出现逻辑错误下使用
  • 低级格式化需要特殊的软件。
  • 硬件组装->分区硬盘->格式化硬盘->安装系统
  • 以前做过格式化的磁盘才可以高级格式化
  • 运行磁盘碎片整理程序可以加快文件的读写速度。
  • 磁盘碎片”,指的是磁盘上可用的但不能存放信息的存储空间
  • 盘面上的磁道是一组同心圆,最外边的磁道编号为0,并次序由外向内增大,磁道存储容量是电磁原理,和圆周、体积等无关
  • 硬磁盘在读、写寻址过程中盘片旋转,磁头沿盘片径向运动。
  • 硬盘中信息记录介质被称为盘片
  • 磁盘的磁面有很多半径不同的同心圆,这些同心圆称为磁道
  • 磁盘是直接存储设备既能顺序存取,又能直接存取。
  • 磁盘上每个扇区存放的信息为512个字节.
  • 在操作系统中以为单元对磁盘进行读/写操作.
  • 磁盘存储器存、取信息的最基本单位是扇区
  • 硬盘的低级格式化在每个磁片上划分出一个个同心圆的磁道.
  • 硬盘分区包 括主分区和扩展分区
  • 硬盘分区的步骤依次是:建立主分区、建立扩展分区、建立逻辑分区、激活主分区、保存。
  • 删除分区的顺序:逻辑分区、扩展分区和主分区.
  • 硬盘中信息记录介质被称为扇区
  • 硬盘的一个主要性能指标是容量,硬盘容量的计算公式为磁头数×柱面数×扇区数×512字节
  • 在机械硬盘的使用中,柱面数就是每面上有多少个磁道。
  • 内部传输率在很大程度上制约了硬盘系统的性能,是机械硬盘技术上的瓶颈.
  • 采用磁化技术制作的存储器是硬盘
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BIOS和CMOS

  • 从主板生产商可以获得/改变BIOS的升级程序
  • BIOS生产厂商有AWARD、AMI.
  • BIOS与COMS的逻辑关系是:可以利用BIOS设置程序对CMOS参数进行设置。
  • BIOS基本输入输出系统,是固化在ROM中的芯片,保存基本输入输出的程序,硬件间连接的纽带,实现了硬件的隔离。电脑开机时按Del进入BIOS,F10保存设置。即插即用与BIOS芯片有关。
  • BIOS芯片是ROM芯片,CMOS芯片是RAM芯片。BIOS中的程序可以设置CMOS参数。BIOS是程序,CMOS是参数。
  • 在微型计算机中,CMOS属于只读存储器。
  • 主板BIOS的功能POST自检程序、对文件的高级操作、操作系统的启动引导程序、CMOS参数设置程序。
  • CMOS互补金属氧化物半导体,保存在RAM中<因为需要电池保存数据,所以是RAM>,3V的钮扣电池,保存BIOS设置计算机硬件参数的配置和设定(如:日期,启动设置)
  • BIOS牌子有:Phoenix、AMI、Award.BIOS程序由POST和SETUP组成
    • POST的含义是加电自检。
    • 开机后,计算机首先进行设备检测,称为系统自检.
    • BIOS 程序中包括系统加电自检、装入引导、硬盘驱动。
  • BIOS会检测显示器、CPU、ARM、CMOS存储器
  • BIOS芯片(ROM)是固化了的基本输入/输出系统的只读存储器,8个引角.片内的cache在CPU中,一级缓存。片外的cache,二级缓存。
  • BIOS芯片,片内的cache集成在CPU中(一级缓存),片外的cache(二集缓存)。
  • Cache中的数据是主存很小一部分内容的映射。
  • 使用Cache可以提高计算机运行速度,这是因为Cache缩短了CPU的等待时间
  • 主板BIOS的功能:POST自检程序
    、操作系统的启动引导程序、CMOS参数设置程序。
  • 微机启动时使用的有关计算机硬件配置的重要参数保存在CMOS中。
  • 电脑启动顺序:上电自检、系统初始化、导入程序。
  • 计算机采用的三级存储结构是指缓存、内存、外存.
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总线

  • 总线(bus)包括:地址总线(AB)、控制总线(CB)、数据总线(DB),地址信号、控制信号、传输数据信号。
  • 总线类型分为内部总线、系统总线、扩展总线
  • 主板上扩展插槽的是AGP、EISA、PCI.
  • 20根地址总线是1MB,220=1MB。32根地址总线的寻址范围是4GB,就可以访问2的32次方的空间,也就是4GB。
  • 控制/扩展总线有PCI、ISA、USB
  • 总线标准有:ISA、EISA、VESA、PCI、USB
  • ISA总线/接口(最早):总线标准,只能支持16位的I/O设备,数据传输率大约是16MB/S,也称为AT标准。
  • 总线为n位,则寻址空间为2n位。
  • 外部总线是微机和外部设备的总线
  • 在计算机内存中,每个存储单元都有一个连续的编号,此编号称为存储单元的地址
  • 地址总线的宽度(位数)对CPU可直接访问的存储器空间大小影响最大.
  • 地址总线的功用是用于指定主存单元和 I/0设备接口电路的地址。
  • 地址总线的位数决定了计算机系统可访问的物理内存范围。<地址访问内存>
  • 计算机字长取决于数据总线总线的宽度。
  • 总线一次能传送的比特数目称为总线宽度
  • 数据总线是双向的,地址总线是单向的。<双向传输数据,单向访问内存地址>
  • 数据总线8位,地址总线16位,寻址空间为64KB。(2∧16)
  • 总线的类型分为内部总线,系统总线和扩展总线。
  • 内部总线用于连接CPU的各个组成部件,它位于芯片内部。
  • 系统总线指连接微型计算机中各大部件的总线。
  • 外部总线则是微机和外部设备之间的总线。
  • 扩展总线有ISA,PCI和USB。
  • 总线把CPU、存储器、输入设备和输出设备连接起来,实现信息交换.
  • 通常所说的声卡、视卡等适配器称为微型计算机的I/O接口电路
  • 输入/输出设备必须通过I/O接口电路才能和系统总线相连接.
  • 总线是计算机各个部件之间进行信息传递的一组公共通道。计算机的五大部件通过总线连接形成一个整体。
  • 计算机的外部设备通过接口电路和计算机系统总线相连,进行信息传输.
  • 总线一次能传送的比特数目称为总线宽度
  • 总线的类型分为内部总线,系统总线和扩展总线。
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接口

  • 微型机的主机包括CPU、内存、I/O接口电路、系统总线
  • 计算机的五大部件通过总线连接形成一个整体

  • 并行口与串行口的区别是交换信息的方式不同,并行口能同时通过8条数据线传输信息,一次传输一个字节;而串行口只能用1条线传输一位数据,每次传输一个字节的一位。并行口由于同时传输更多的信息,速度明显高于串行口,但串行口可以用于比并行口更远距离的数据传输。
  • 计算机内数据的传输方式是并行传输,而一般通信线路上数据的传输是串行传输.
  • 串行接口一次只传输1位二进制数据。
  • 将一个字节由起始位和停止位封装的是异步串行
  • ATM采用的线路复用方式是异步时分多路复用
  • 计算机内的传输是并行传输,而通信线路上的传输是串行传输.
  • 串行通信中,采用位同步技术的目的是:更可靠的传输数据。

  • 串口有:串行接口COM1和COM2(9针)、通用串行总线USB接口(4针)、SATA(串口硬盘)、USB总线(串行)、IEEE1394(串口-苹果公司)。PCI总线(最广泛)、PCI-E(最新显卡接口-串口)。COM1口(9针-串口)、COM2口(25针-串口)。PS/2接口(键盘/鼠标串口)。RS232(串口9针)。RJ45。
  • 并口有:LPT(并行25针打印机接口)、IDE(并口硬盘)、VGA(显卡接口并口15针)。
  • 鼠标的接口类型PS/2鼠标、COM鼠标、USB接口鼠标
  • 并行接口是25针D型接口.
  • IEEE1394接口也俗称为Firewire火线接口.
  • PS/2(6针)、RJ-45(8芯)、SATA(7针)
  • IEEE1394、USB接口支持外设的热插热拔
  • SATA、SCSI、PS/2接口不支持外设的热插热拔。
  • 采用点对点连接方式连接的硬盘接口是SATA.
  • 目前市场上出售的硬盘用于微机上的,主要采用SATA接口类型.
  • 一个 SATA 接口最多可以连接1Sata 设备
  • D型接口:显示器(15针)和打印机(25针)
  • 硬盘驱动器的接口电路ISA、PI、EISA。
  • ISA、EISA和VESA这三种总线已经被市场淘汰。
  • ISA和EISA总线带宽窄、速度慢,VESA总线扩展能力差。
  • 前端总线带宽=系统外频 × N倍速 × 64位总线位宽/8
  • 人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽.
  • RS232是DTE(数据通信设备)—DCE(数据终端设备)之间的接口标准.RS232串口9针.
  • VGA(视频传输标准)是IBM公司推出的视频的传输标准,具有分辨率高、显示速率快、颜色丰富。是一种显示标准

  • VGA(显卡接口并口15针)、目前流行的显卡接口类型是PCI-E、AGP(显卡插槽褐色)
  • 显卡中负责处理由计算机发来的数据,最终将产生的结果显示在显示器上的是GPU,显卡上最重要的芯片是GPU。
  • 显卡的主要作用是把CPU提供的指令和有关数据,通过相应处理后再转换成显示器能够接受的图形和文字信号.
  • 显示卡上的显示存储器是随机读写RAM且暂时存储要显示的内容.
  • 显卡的刷新率主要取决于显卡上RAMDAC的转换速度.
  • 若装机后开机 , 显示器无显示并可听见不断长响的报警声(嘀…嘀嘀嘀), 则故障在显卡
  • 如果开机后找不到硬盘, 首先应检查CMOS 的硬盘参数设置是否正确*
  • 开机后,计算机首先进行设备检测,称为系统自检.

  • 负责对I/O设备全程控制的是I/O设备和控制器
  • I/O接口位于总线和I/O设备之间
  • 集成电路工作速度取决于逻辑门电路的晶体管的尺寸
  • 微处理器和存储器属于通用集成电路
  • 计算机的通用性使其可以求解不同的算术和逻辑问题,这主要取决于计算机的可编程性.
  • 即插即用
    • 即插即用的含义是指硬件安装在计算机上后,系统会自动识别/检测计算机上新安装硬件,并完成驱动程序的安装和配置
    • 即插即用与BIOS芯片有关
    • 即插即用设备只能由操作系统自动配置,用户不能手工配置
  • DDR3-1600 的数据带宽是12.8GB/S
U盘接口 传输速率bps 传输速率/S
USB1.0 1.5Mb/s 192KB/S
USB1.1 12Mb/s 1.5MB/S
USB2.0 480Mb/s 60MB/S
USB3.0 5Gb/s 500MB/S
USB3.1 10Gb/s 1280MB/S
SATA3.0 600 MB/S
  • 先小b,再大B。温馨提示:虽然USB3.1速度快,但有的电脑不支持,建议买3.0。电脑上蓝色USB接口一般速度更快接USB3.1才能使用。

USB

  • 可同时连接127台输入/输出设备
  • USB设备可以起集线器作用
  • 串行总线USB可连接127种输入/输出设备
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  • ATX结构的主板上一般有两个6针的PS/2接口(串口),其接法为紫色接键盘, 绿色鼠标
  • ATX电源:支持在操作系统中自动关机、支持远程网络唤醒、支持windows操作系统中的高级电源管理功能、按住主机的电源键不放,上十秒钟后再放开
  • ATX主板电源:双排20针

  • 属于台式电脑接口的是IDE接口、DVI、S端口
  • 具有数字输入接口的LCD显示器接到显卡的DVI接口显示效果会更好。
  • 输入/输出设备必须通过I/O接口电路才能和系统总线连接
  • I/O接口位于主机和I/O设备(总线和I/O设备)之间。
  • 输入输出装置和外接的辅助存储器统称为外围设备

打印机

  • 指标:分辨率、打印速度、噪音
  • 打印机分为击打式打印机和非击打式打印机
  • 按一行字在纸上形成的方式分为:并行(LPT-25针)、串行
  • 工作方式:激光、针式、喷墨
  • 打印机24针指有打印头有24根针
  • 如果打印机图标旁有了复选标记,则已将该打印机设置为默认打印机
  • 在打印机管理器中可以安装多台打印机
  • 在打印时可以更改打印队列中尚未打印文档的顺序
  • 在 PC 机中的并口,其最早的用途是为了连接打印机
  • 喷墨打印机的打印头可用酒精进行清洗,喷墨打印机的墨盒可分为一体式和分离式,
  • 激光打印机打出的纸张高于常温的原因是碳粉内胶质需要加热便于字符的固化
  • 手机屏幕的像素分辨率/图像分辨率(PPI)<屏ping>、扫描分辨率(DPI) 、网屏分辨率(LPI) 、设备分辨率(DPI )
  • 用于连接扫描仪的是:VGA接口、SCSI、并行接口。
  • 网络打印机的安装需要驱动。

显示器

  • 显示器的性能指标有带宽、点距、屏幕大小
  • 阴极射线管显示器CRT、二极管LED、液晶显示器LCD、等离子显示器PDP。
  • 购买显示器时要考虑许多技术参数,其中购买LED显示器时不需要考虑的是刷新频率.
  • 显示器上像素的点距,决定图像的清晰程度
  • LCD 显示器是通过对光偏转作用来显示影像的。
  • 由于 LCD 中的每个像素对应一个晶体管,所以LCD 显示分辨率固定
  • LCD显示器的主要技术指标包括:显示尺寸、可视角度、响应时间。
  • 液晶显示器是利用液晶的物理特性来显示图像的, 液晶显示器内部的工作电压小于CRT显示器.
  • 电源工作状态指示灯的是POWER LED
  • 液晶显示器功耗小,工作电压比CRT显示器小
  • 制作技术可以将显示器分为CRT显示器和LCD显示器.
  • LCD显示器是通过对光偏转作用来显示影像的。
  • 为了让人的眼不容易察觉到显示器刷新频率带来的闪烁感,因此最好能将您显卡刷新频率调到75Hz 以上.
  • 描述图像在CRT屏幕上更新的速度刷新频率
  • 屏幕保护的作用是保护系统显示器
  • 决定显示器分辨率的主要因素是显示器适配器
  • 分辨率是指整幅图像上分布的像素总数
  • SVGA、EGA、VGA标志着的不同规格和性能的显示器设备.
  • 电脑系统的显示系统包括显卡和显示器.

04 文件扩展名

  • 一个完整的文件由盘符、路径、主文件名、扩展名组成
  • 文件的含义是记录在外存上的一组相关信息的集合
  • 文件名可以由英文字母、数字、下划线、空格、汉字等组成,但不允许使用 “/” “|” “\” “:” “ * ” “?” “>” “<” 等符号。文件名开头不可以使用空格。文件名不能命名为con
  • 一个星号( * )代表任意个字符。如:“明天*更好”搜索的文字是“明天会更好”、“明天我们会更好”、“明天祖国会更好”、“明天她更好”。
  • 一个问号(?)代表1个字符。如:“明天?更好”搜索的文字是“明天会更好”、“明天我更好”、“明天她更好”。
  • 文件排序可以按名称、大小、类型、日期排序/修改日期(不是时间)
  • 文件夹名称不区分大小写
  • 通常说文件的名字是由文件名和扩展名两部分组成.
  • 文件属性
    • A存档
    • S系统
    • H隐藏
    • R只读

图片文件

  • 图片文件:bmp(位图无损,不经过压缩)、gif、jpg、png、tif、WMF(图元文件)、TGA。

  • JPEG是一种图像压缩标准,其含义是联合静态图像专家组。
  • MPEG联合活动图像专家组,是数字化存储动态图像压缩编码和伴音编码标准.
  • MPEG是压缩全动画视频的一种标准,它包括三个部分:MPEG-Video、MPEG-Audio、MPEG-System。
  • MPEG(动态图像专家组)是数字化存储动态图像压缩编码和伴音编码标准,标准有:MPEG-4(视频通信),MPEG-6.

  • WMF、DXF等图形文件的存储格式是矢量文件。
  • jpeg联合照片专家组、24位
  • TIF:标记图片格式,工业图像标准、美术设计和出版行业。经过压缩。
  • 矢量图:计算机合成图像
  • GIF:采用无损LZM压缩,支持背景透明,压缩比50%,最多8位色.特点是压缩比高,同时支持2D动画.
  • PNG:背景透明,灰色图像16位,彩色头像64位
  • BMP是一种标准图像格式,能够被多种应用程序支持
  • Windows 下的”画图”程序,默认的图形文件为BMP图形文件,保存时存储容量最大的是24位BMP格式。
  • 在”画图“程序窗口中,选定了铅笔工具后鼠标拖动操作可以留下类似铅笔划过的痕迹。
  • 无损压缩:差分脉冲编码调制(DPCM),形程编码(RLE),部分匹配预测法,LZW,BWT变法、Huffman哈夫曼编码
    有损压缩:离散余弦(DCT)、小波、线性预测
  • 32位真彩色是常用的颜色色深。
  • 彩色可用亮度,饱和度,色调等参数来描述.
  • 色调配色是指具有某种相同性质的色彩搭配在一起,最少要三种色相以上
  • HSB又称HSV,H(hues)表示色相,S(saturation)表示饱和度,B(brightness)表示亮度。

音乐文件

  • 音乐文件:wma(微软)、wav(无损)、aif、au、mp3、ram、rm、ra、Aif
  • 播放器:mp5、MPC

  • MIDI是指音乐设备数字接口,MID电子合成乐器,存放命令,不是音频格式
  • WAV波形文件比MIDI文件音乐质量高
  • 存储同样的音乐文件,WAV波形文件比MIDI文件存储量大
  • 在多媒体使用中,一般背景音乐用MIDI文件,解说用WAV文件.
  • MIDI的音乐合成器有FM、波表。
  • 属于多媒体创作工具的是Authorware。
  • 基于时间线的多媒体集成软件是Director。<时间Date>

  • 属于音频播放软件的是Winamp、Windows Media Player、RealPlayer。
  • 下列主要用于三维动画、建模的软件有3ds max,maya,cinema 4D。
  • 网页三剑客通常是指:dreamweaver、fireworks、flash。
  • MPEG-2标准主要定义的是MPEG-2BC与MPEG-2AAC的两种音频数据压缩格式。
  • 在音频数字化处理过程中,把幅度值编码的过程叫量化
  • 音信号数字化的过程是采样
  • 在音频数字化处理过程中,将连续的声波信号变换成脉冲幅度调制信号的过程叫采样
  • 把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为信号采样
  • 音频信号的无损压缩编码是熵编码
  • JPEG中使用的熵编码方法为:哈夫曼编码和自适应二进制算数编码。

  • 声卡所起的主要作用是数模、模数转换。
  • 音频卡(声卡)一般具备的功能是:录制和回放数字音频文件、混音、实时解压缩数字音频文件
  • 声卡既处理波形声音,也负责MIDI音乐的合成。声卡既负责声音的数字化(输入),也负责声音的重建(输出)。声卡中的数字信号处理器(DSP)在完成数字声音编码、解码及编辑操作中起着重要的作用。
  • 音调高是频率高,声音粗旷是频率低,声音粗旷频率低,衡量声音强弱的单位是分贝(db)。
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  • MP3音乐所采用的声音数据压缩编码的标准是MPEG-1,VCD压缩标准是MPEG-1。DVD中使用的核心压缩标准是MPEG-2
  • MPEG-2标准主要定义的是MPEG-2BCMPEG-2AAC的两种音频数据压缩格式。
  • 只读性光盘CD-ROM(650MB)、一次性写入光盘R-CD、可擦除光盘CD-RW
  • 光盘CD–X 150KB/S(光驱倍速)、DVD–X 1.35MB/S,18X就是24.3MB/S.
  • VCD碟片容量650MB、DVD碟片容量4.7GB.
  • 光驱的倍速越大则数据传输越快
  • 视频文件:rm(RealNetworks公司开发的流式媒体)、avi(微软)、mpg、mov(苹果)、swf视频文件
  • 自然码编码方法应归为音形码
  • 蓝色是LINE IN,插CD、MD、MP3等音频播放器的。绿色是LINE OUT,音频输出接口,插音箱或者其它扬声器的。红色(输入)是MIC,插麦克风的。
  • 在声卡与主机机箱连接一侧的端口用于外接音箱或功放的端口是Line Out
  • 声卡后部通常用来连接音箱的插口是speak out<大声>
  • 主机箱至主板的连接线的线端插座上,英文名称speaker表示扬声器/蜂鸣器
  • 声卡后部通常用作数字音频输出口的插口是line out
    计算机基础知识免费教程_学计算机需要什么基础

  • rar、zip压缩文件
  • 用WinRAR软件创建自解压文件时,文件的后缀名为EXE。
  • WinRAR默认的压缩格式是RAR,它的压缩率比ZIP格式高出10%~30%.
  • WinRAR能实现的功能有:对多个文件进行分卷压缩、给压缩包设置密码、使用右键快捷菜单中的命令在当前目录下快速创建一个RAR压缩包

  • 图形文件bmp、gif、jpg、pic、png、tif、wmf、bmp
  • 视频文件avi、mpg、mov、swf
  • 文档文件txt、doc、hlp、wps、rtf、htm、pdf
  • 声音文件wav 、mp3、wma、mid
  • PDF这种格式的文件是Adobe Acrobat Reader软件
  • txt文字处理软件、文件文档
  • doc(有兼容模式)、docx(2007年之后的版本)–>word文件,模板文件dotx
  • pptx演示文稿,PPT模板文件potx,EXCEL模板文件xltx
  • rtf富文本格式,写字板打开
  • int、sys、dll、adt系统文件
  • 可执行文件exe、com
  • 备件文件bak
  • 批处理文件bat
  • 临时文件tmp
  • 帮助文件hlp
  • 注册文件reg,注册表regedit
  • 剪贴板:clp

  • Flash文件:swf.帧是视频图像或动画的基本组成单位
  • Flash的帧有三种,分别是特殊帧、关键帧、黑色关键帧。
  • 图像应用图层蒙版后使得当前图层的图像看不见,应该在该蒙版上涂黑色
  • SWF格式的文件已经成为网页动画设计的主流(题库中是这个,不过现在已经被html取代)
  • 图像必须是灰度模式,才可以转换为位图模式。
  • 用鼠标单击前景色图表会出现颜色拾色器
  • CMYK模式的图象有4个颜色通道。
  • 在世界上首次采用计算机进行图像处理的公司是Apple.

多媒体

  • 媒体是表示和传输的载体,类型:感觉媒体、表示媒体/表现媒体(编码)、显示媒体(显示器)、存储媒体、传输媒体
  • 感觉媒体是指直接作用于人的感觉器官,是使人产生直接感觉的媒体.
  • 表示媒体是媒体的核心。

  • 多媒体技术未来发展的方向是智能化,提高信息识别能力.
  • 多媒体数据具有数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂特点
  • 媒体有两种含义:表示和传输信息的载体和存储信息的实体
  • 多媒体技术的特征:集成性、交互性(用户与计算机的交互操作)、实时性、数字化(以数字化存放在电脑中)
  • 数据的压缩及还原是多媒体的关键技术
  • 多媒体计算机必须包括的设备是声卡、CD-ROM
  • 声音信号数字化的过程包括取样、量化、编码
  • 数据的压缩及还原是多媒体发展的一项关键技术.
  • 声音有单调、音色、音强
  • 多媒体计算机中所说的媒体是指信息的表示形式
  • 计算机的多媒体技术,就是计算机能接收、处理和表现由文字、声音和图像等多种媒体表示的信息的技术.
  • 所谓媒体是指表示和传播信息的载体。
  • 在声音的数字化过程中,采样频率越高,声音的保真度越高.
  • 多媒体技术对计算机网络提出的基本要求是带宽要高、延时要小。
  • 衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是恢复效果。
  • 声音是一种波,它的两个基本参数为振幅、频率。
  • 视频信号数字化存在的最大问题是数据量大
  • 数据压缩技术的性能指标包括:压缩比、图像质量、压缩与解压缩速度。
  • 多媒体信息压缩标准的是:JPEG标准、MP3压缩、MPEG标准。
  • 采样频率、采样精度、声道数直接影响声音数字化的质量
  • 多媒体技术未来发展的方向是智能化,提高信息识别能力。
  • 多媒体技术中使用数字化技术与模拟方式相比,不是数字化技术专有特点的是:数字信号不存在衰减和噪音干扰问题、数字信号在复制和传送过程不会因噪音的积累而产生衰减、适合数字计算机进行加工和处理。
  • 声音信号数字化的过程可分为采样、量化和编码。
  • 视频信号数字化存在的最大问题是数据量大
  • 数字图像的无损压缩是指解压后重建的图像与原始图像完全相同。
  • 与传统媒体相比,多媒体的特点有数字化、集成性、交互性、实时性。
  • 多媒体著作工具的特点是:具有集成性的开发环境、可大大缩短开发周期、具有交互性的面向对象的操作环境等
  • 波形文件的主要特点是产生文件太大
  • 多媒体技术未来发展的方向是智能化,提高信息识别能力。
  • Windows Media Player 支持的文件格式有MPG、AVI、MP3、midi。
  • 声音存储容量(B)=采样频率(HZ)×采样位数×声道数×时间(s)/8
  • 录制一个采样频率为44.1KHz,量化位数为32,四声道立体环绕的WAV格式音频数据40秒,需要的磁盘存储空间大约是44.1100032440/8=28224000
    视频存储容量(B)=画面尺寸×色彩位数×帧数×时间(s)/8
  • 解码后的数据与原数据不一致称为有损压缩
  • 功放机:功率放大机,把来自信号的微弱电流放大
  • 播放过程中不易失真的是.cdr
  • 如果给出的文件名是* . * 。其含义是当前盘当前文件夹中的全部文件
  • 要求声音的质量越高,则要量化级数越高和采样频率越高。采样频率越高,声音的保真度越高。
  • 溢色是指能在显示器上显示但不能用打印机准确打印的颜色,溢色即超出了CMYK的色域.
  • 在Photoshop中,当RGB模式转换为CMYK模式时,可以作为中间过渡模式的是Lab.
  • 色彩模式不依赖于设备的是LAB.
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  • 第一个推出流媒体产品的公司是RealNetworks。
  • 流媒体的核心技术是数据压缩/解压缩技术
  • 流媒体的特点连续性、实时性、随机性。
  • 属于流媒体传输的网络协议的是RTP, RTSP, RTCP。
  • 属于网络流媒体格式的有:rm、rmvb。
  • 流媒体的特点包括缩短启动延时, 缓存低, 需占带宽, 流式传输有特定的实时传输协议
  • 流媒体文件格式有:RM、rmvb、ASF、FLV。
  • 实时流式传输中,音、视频信息可被实时听到或观看到,用户可快进或后退以观看前面或后面的内容。
  • 实现流媒体的关键技术是流式传输.
  • 基于内容检索要解决的关键技术是多媒体特征提取和匹配
  • 预测编码是:根据某一模型进行的、预测编码需将预测的误差进行存储或传输、预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM。
  • 全电视信号主要由图像信号、复合同步信号、复合消隐信号组成

  • CD格式,16位量化位数
  • DAT格式:VCD使用的视频格式
  • win7录音机保存的格式:wma
  • winXP录音机格式:wav
  • Windows录音机可以使两个声音叠加在一起、提高或降低音量、使声音反向播放
  • .com是MS-DOS应用程序
  • 文件病毒.com、.exe
  • 安卓手机安装包的扩展名是APK,内核Linux.
  • 苹果手机安装包的扩展名是IPA,内核:Unix.
  • apple公司的平板电脑iPad产品使用的操作系统是iOS,内核Unix.
  • UNIX压缩文件扩展名是z、gz

05 微型计算机

浏览器 内核
IE trident
chrome / 欧鹏 blink
火狐 gecko
Safari webkit
  • 在设备管理器中声卡显示”黄色底纹黑色叹号”表示没有正常工作,及黑色叹号不正常
  • 在”设备管理器”窗口中,如果某个设备前出现黄色的问号或叹号,则表明此设备驱动程序未能正确安装,及黄色叹号未安装
  • 红色“×”表示硬件禁用
  • 黄色“!”驱动不正确
  • 黄色“?”硬件未识别

  • 计算思维吸取了解决问题所采用的一般数学思维方法
  • 计算机硬件/微机包括主机与外设。
  • 外设通常指的是外部存储设备和输入/输出设备。
  • 微型计算机主机的主要组成部分是CPU和内存储器
  • 已加入到库中的文件夹被删除后,就断开了库中新建的链接。
  • Windows中的TrueType字体需要额外的内存,字体可以任意缩放,使用TrueType字体的文档,具有很好的移植性,只要使用相同的应用程序且用相等的分辨率打印,TrueType字体的显示与打印机上打印出来的结果是一样的。
  • "绿色电脑"是指电磁辐射低的电脑,具有节能功能
  • 微型计算机价值主要依据是性能价格比
  • 较好的解决"硬件不断更新,而软件相对稳定"的方法是序列机的推出
  • Moore定律:每18-24个性能翻一翻
  • 显示或打印汉字时使用汉字的字形码,在计算机内部时使用汉字(对汉字进行传输、处理、存储使用)的机内码
  • MIPS是运算速度、MB是存储容量、b/s是传输速率、GHz是主频单位
  • 用来度量CPU时钟主频的单位是GHz,目前都是GHz.如果选项中有GHz和MHz,选GHz。
  • 磁盘扫描用来检测磁盘,不能修复磁盘
  • 主机每次写磁盘时至少写入0.5KB的数据.
  • 磁盘的磁面有很多半径不同的同心圆,这些同心圆称为磁道。
  • 目前使用的硬磁盘,在其读/写寻址过程中盘片旋转,磁头沿盘片径向运动
  • 文件是命名的相关信息的集合
  • 文件的含义是记录在外存上的一组相关信息的集合。
  • 从网络位置删除的项目不经过回收站,不能恢复
  • 当”回收站”的空间被用空时,被删除的文件将不经过回收站而直接从磁盘上删除
  • 用户标识就是用户的账号
  • 文件夹是目录
  • Win7文档清单中的文件最多有60个,默认10个。WinXP最多15个。
  • win7中,My Documents 我的文档,存放C盘。
  • Windows 的整个显示屏幕称为桌面
    • 属于windows 7 账户的类型是:来宾账户(Guest)、标准账户、管理员账户。
  • 匿名FTP的用户名是Anonymous
  • Windows附件程序组是一组用于辅助设备使用的应用程序.
  • 组成Windows桌面的元素有桌面墙纸、桌面图标和任务栏
  • 单击应用程序窗口左上角的小图标可以打开窗口控制菜单。
  • 对话框不能改变大小,没有最大/小化按钮,选择了带省略号的菜单项能弹出对话框。窗口可以改变大小。
  • 可以在鼠标属性对话框里的指针选项卡设置鼠标移动速度。
  • 设置成共享的文件夹图标下有一个上托的手掌
  • 平铺命令的功能是将窗口并列排列
  • 任务栏可以交换任务,任务栏上的应用程序按钮是最小化了的应用程序窗口.

  • 不同驱动器鼠标Ctrl键不放鼠标左键拖动(或者直接拖动)某一对象是复制该对象
  • 不同驱动器按住Shift键鼠标左键拖动某一对象是移动该对象
  • 不同驱动器按住Alt键不放鼠标左键拖动某一对象是创建快捷方式
  • 相同驱动器按住Ctrl键不放鼠标左键拖是复制
  • 相同驱动器鼠标Shift键不放鼠标左键拖动(或者直接拖动)是移动
  • 相同驱动器按住Alt键不放鼠标左键拖动某一对象是创建快捷方式

  • MrFlySand将光标放在Mr之间,按Back文字变成rFlySand.及删除光标前的文字.
    MrFlySand将光标放在Mr之间,按del文字变成MFlySand.及删除光标后的文字.
    MrFlySand将光标放在Mr之间,按下Insert输入文字变成M飞FlySand.及修改光标后的文字.

  • 资源管理器的文件夹或文件的显示方法有几种,大图标、列表、详细资料、普通属于它的显示方式.
  • 资源管理器有两个小窗口,左边小窗口称为文件夹窗口
  • 资源管理器的窗口被分成两部分,其中左部显示的内容是系统的树形文件夹结构
  • Windows对磁盘文件进行有效管理的一个工具是资源管理器
  • 资源管理器可以查看磁盘内容、资源管理器包含了我的电脑、我的电脑可以查看磁盘的内容。

  • 控制面板的作用是进行系统管理和系统设置。在Windows系统中,口令应在控制面板中设置.
  • Windows 系统中,"控制面板"是一组系统管理程序
  • Windows 的系统口令是在控制面板中设置的.
  • Windows中文输入法的安装按以下步骤按”开始”->“设置”->“控制面板”->“输入法”->”添加”的顺序操作

计算机辅助

  • CAI/CAT计算机辅助教学(instruction/Teaching)<I≈1, 51zxw教学视频>
  • CAT(test)计算机辅助测试
  • CAE计算机辅助教育(Education)
  • CAM计算机辅助管理(Management)/制造(Management)
  • CAD设计(Design)

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1号主键盘区, 2号功能键区, 3号数字小键盘区, 4号控制区

06 操作系统

  • 操作系统的两个基本特征是程序的并发执行资源共享
  • 操作系统是一种管理系统资源的系统软件,是用户和计算机的接口,是系统软件重要组成和核心部分
  • 操作系统的功能:设备管理、存储管理、文件管理、进程管理、作业管理。
  • 与计算机硬件关系最为密切的软件是操作系统OS。
  • 现代操作系统进行资源分配和调度的基本单位是进程。<分配管理别人就是人上人,进步-进程>
  • 在操作系统中,正在运行的程序的实例被称为进程
  • 进程的特征:动态性、并发性、独立性。
  • 属于进程的组成部分有:进程控制块、程序模块、数据集合。
  • 操作系统进行资源分配和调度的基本单位是进程
  • 在操作系统中,作为独立运行的基本单位是线程
  • 线程作为分配资源的基本单位,而进程作为独立运行和调度的基本单位.
  • 在现代流行的操作系统中,作为独立运行的基本单位是线程
  • 作为独立运行的基本单位是线程。
  • 一个类包含了相似的有关对象的特征和行为方法、类只是实例对象的抽象、类并不执行任何行为操作,它仅仅表明该怎样作。
  • 操作系统以文件为单位来管理用户的数据
  • 设备管理负责解决I/O设备速度慢、效率低,不可靠等
  • 存储管理主要对内存管理
  • 操作系统按其功能关系分为系统层、管理层和应用层三个层次。

  • DOS单用户,单任务操作系统
  • WinXP单用户、多任务操作系统
  • Unix多用户、多任务、最早的分时操作系统、网络操作系统
  • Linux多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统
  • Windows7多用户、多任务操作系统
  • Windows Professional多任务操作系统
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  • 如果用户在同一时间可以运行多个应用程序(每个应用程序被称作一个任务),则这样的操作系统被称为多任务操作系统
  • 操作系统将CPU的时间资源划分成极短的时间片,轮流分配给各终端用户,使终端用户单独分享CPU的时间片,有独占计算机的感觉,这种操作系统称为分时操作系统.
  • 实时性对多用户分时系统最重要。
  • 实时操作系统必须首先考虑的是及时响应和高可靠性
  • 为了支持多任务处理,操作系统的处理器调度程序使用分时技术把CPU分配给各个任务,使多个任务宏观上可以”同时”执行.

  • 微软公司开发的操作系统有win、vista
  • Win7目前有6个版本:Windows7 Starter(初级版,功能最少)、Windows7 Home Basic(家庭普通版)、Windows7 Home Premium(家庭高级版) 、Windows7 Professional(专业版)、Windows7 Enterprise(企业版) 、Windows7 Ultimate(旗舰版,功能最多)。64位版本支持16GB(最高至192GB)内存,而32位版本只能支持最大4GB内存。
  • 操作系统中存储管理主要是指内存的管理
  • 操作系统按其功能关系分为系统层、管理层和应用层三个层次。

07 编程语言和程序

  • 尼.沃思提出了数据结构+算法=程序
  • 设计算法通常采用由粗到细、由抽象到具体的逐步求精方法.
  • 软件详细设计的主要任务是确定每个模块的算法和使用的数据结构
  • 软件维护工作越来越受到重视,因为维护活动的花费常常要占生命周期全部花费的60%~80%
  • 人们针对某一需要而为计算机编制的指令序列称为程序。
  • 属于评价算法好坏原则的是:可读性、健壮性、复杂性.
  • 算法和程序的区别在于:程序不一定能满足的特征是在执行了有穷步的运算后自行终止(有穷性)。

  • 指令是指计算机执行某种操作的命令,由一串二进制码组成。
    • 指令由操作码和操作数(地址码)组成
    • 操作码:要完成的操作类型或性质。在一条计算机指令中规定其执行功能的部分称为操作码。
    • 地址码:指明操作对象所在的存储单元地址。
    • 操作数规定准备执行的功能。
  • 指令
    • 一条指令必须包括操作码和地址码。
    • 在一条计算机指令中规定其执行功能的部分称为操作码。
  • 指令就是给计算机下达的一道命令。指令是一组二进制代码,规定由计算机执行程序的操作。为解决某一问题而设计的一系列指令就是程序。
  • 指令系统:全部指令的集合,它反映计算机处理的能力。
  • 指令系统是计算机所能执行的全部指令的集合。
  • 指令系统中的每条指令都是由二进制编码表示的
  • 一台计算机可能会有多种多样的指令,这些指令的集合就是指令系统
  • 电子计算机可直接执行的指令所包含的两部分是操作码和操作对象
  • CISC复杂(complex)指令集,RISC精简(Reduced)指令集
  • RISC机器一定是流水CPU
  • BASIC语言边解释边执行
  • 指令集合称为程序,指令存放在存储器中

ASCII码

  • 标准ASCII码用7位码表示,共有128个。7位ASCII码实质上是一种交换码。扩展ASCII码8位。
  • 国际通用的ASICC码为7位,最高位不总为0,SACII码和内码不同
  • 32个字符,34个符号,10个十进制数,52个大小写字母
  • 空格<符号<数字<大写字母<小写字母
  • ASCII码 字符、0 NULL、48 0、65 A、97 a、127 DEL
  • 正数的三码相同,开头为0
    负数开头为1,原码–>反码–>补码

  • 进制数中基数的概念是指:该进制数采用了多少个表示代码。

  • 浮点数由阶码和尾数组成
  • 浮点数,是指在计算机中一个数的小数点的位置是浮动的。
  • 浮点格式可表示的数值的范围很大,但要求的处理硬件比较复杂。
  • 在浮点数表示形式中,尾数越长精度越高
  • 浮点数中的尾数,用纯小数形式表示.
  • 实数采用浮点数的形式表示时,其精度取决于尾数的位数.
  • 国标码(GB2312-80)依据使用频度把汉字分成两个部分.

  • 区位码(无重码)的区号1 ~ 94,区位码的位号1 ~ 94。
  • 汉字的国标码是一种交换码,区位码是汉字外码中的一种无重码的表现形式.
  • 汉字的区位码由区码和位码组成。如:区位码”4283″,区码42,位码83。
  • 汉字区位码最高位为0
  • 汉字国标码最高位为0
  • 汉字机内码最高位为1
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  • 汉字库文件是用来解决输出时转换为显示或打印字模问题的.
  • 汉字在磁盘文件中是以内码形式存在的.

国家标准GB2312-80

  • 规定7445个字符
  • 01-09区特殊字符682个,10-55区一级常用汉字3755个(拼音排序),56-87区二级常用汉字3008个(偏旁排序)
  • 汉字国标码的代号是GB/T2312—1980,最高位都是1.
  • 汉字的字形通常分为通用型和精密型(专用型:题库答案)两类.
  • “输入-存储-打印”的过程,所涉及的汉字编码分别是输入码、机内码、字型码。
  • 外码(输入码,输入法.从计算机键盘上输入文字)
  • 交换码(国标码)最高位都是0,3F4D(00111111 01111101)
  • 机内码(内部码)最高位都是1,A738(10100111 10001100)
  • 字形码(输出码,字模,字库)
  • 已知区位码求国标码
    区位码转十六进制+2020H=国标码
  • 已知国标码求机内码
    国标码+8080H=机内码
  • 已知区位码求机内码
    区位码转十六进制+A0A0H=机内码
    • 如:已知区位码为234510,求机内码。172D16+A0A0H=B7CD16
  • BCD码(数字编码)有10个编码.用4位二进制数来表示1位十进制数中的0~9这10个数码(8 4 2 1)。
  • BCD码是专门用二进制数表示十进制数的编码。
  • 或运算 (v):有1,为1.如:1010 v 0110=1110
  • 与运算 (^):同为1,为1.如:1010 ^ 0110=0010
  • 如何记忆它们的符号:字母X上方是v和下方 ^ 相结合,v是加法, ^ 是乘法,我们小学先学加法后学乘法。1+0=1,1×1=1
  • 如下图,把数字1和数字2写出来,把它们进行垂直计算。

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  • 异或⊕:不同为1,相同为0
  • 同或⊙:不同为0,相同为1。<不相同,先是不,后是相同;不相同为0,同或,“同”中间有个口,像0>
  • 在计算机内部,使用二进制数,为电子计算机进行逻辑运算提供了有利条件.
  • 在计算机中,把符号位和数值位一起编码来表示的数就是机器数。
  • 英文字符编码ASCII唯一,汉字编码唯一,汉字的内码(又称汉字机内码)唯一。
  • BIG5码通行于香港和台湾地区的繁体汉字编码.
  • 汉字在磁盘文件中是以内码形式存在的.

08 网页

  • 在打开一些网页链接、登录某个帐户、填写某些表单的过程中,系统有时会自动显示出我们早前曾经输入的内容.这些信息存放在Cookie
  • 输入用户名和密码登录web系统,关闭系统页面后,在短时间内不用重新登录还可进入系统,这是因为用户名和密码的信息被临时保存在Web服务器。不用点击登录。
  • 填入的过程中,系统自动输入以前输入的内容使用了cookie。但还在要点击登录。
  • 书签是标记在网页上的一串字符或者位置.
  • IE浏览器的收藏夹可以复制,因为它是一个文件。
  • 计数器用于记录网站被访问的次数.
  • HTML是以一种通用的方法来描述数据;而XML则提供了一种通用的方法来显示数据.
  • 标记语言有:HTML、SGML、xml、ml。
  • 利用框架可以在一个浏览器窗口中合成多个HTML文档。
  • 全文搜索引擎一般采用蜘蛛程序原理来采集信息。
  • IE浏览器命令栏中有“页面”一项,这可以使用户保存当前网页文件。
  • 目前,Internet为人们提供信息查询的最主要的服务方式是WAIS服务
  • 关键词搜索引擎又称为全文搜索引擎.
  • 万维网www(World Wide Web)又称为全球信息网。
  • Internet上一种基于超文本方式的信息查询工具是WWW.
  • WWW上的每一个网页都有一个独立的地址,这些地址称为URL
  • 在网页制作中,为了统计访问者的信息,了解他们的意见,我们常用建立表单办法实现。
  • 节点的内容可以分为文本图形、图像动画、视频和音频、链的结构分为涟源、链宿和链的属性、由节点和链构成的网路是一个有向图

09 计算题

  • 如何进制转换
  • 存储一个48 * 48点阵的汉字字形码的字节个数是()
    每个小格用1位二进制编码表示,及48 * 48/8=288B
  • 1101 * 111 = (13 * 7)10 = (91)10=1010111 2
  • 8 * 6 = 53 判断是几进制数。6×8=48,(48-3)/5=9,所以是9进制
  • 变号操作:全部取反(1变0,0变1)后+1
  • 地址范围为1000H到4FFFH 的存储空间为( 16)KB.
    • 4FFF-1000+1=3FFFF+1=4000H
    • 4000H=100 0000 0000 0000B=214=210×24=1KB×24=16384B=16KB
  • 如果一个存储单元为一个字节,则16KB存储器共有内存单元的个数是(16384)
    • 一个字节1024B
    • 1KB=1024B
    • 16 * 1024=16384
  • 二进制数算术加法运算10101010+00101010,其结果是11010100。
  • "半斤八两"的说法,这一说法中使用了十六进制。
  • 十进制分数11/64可用二进制数码序列表示为0.001011。11/64= 二进制 (1011)/(100 0000) 所以把1011移6位(64有6个0)就可以了. 得0.001011
  • 如果CPU的FSB频率为800MHz,数据宽度为64位,则CPU的带宽为:800 * 64/8=6400MB/s=6.4GB/s

10 云算计

  • 云计算包括:并行计算、网格计算、分布式计算

11 平面设计

  • 在平面设计中,用于在构成设计上指以同一要素连续重复时所产生的运动感称为节奏
  • 在平面设计中,图形的大小、形状、色彩等是视觉元素所包含的内容。
  • 在平面设计中,能够对画面图像的轮廓的变化,图形的聚散,色彩或明暗的分布都可对视觉中心产生影响的是重心
  • 在平面设计中,点、线、面等属于概念元素的内容。
  • 在平面设计中,把质或量反差很大的两个要素成功的配列在一起,使人感觉鲜明强烈而又具有统一感,使主体更加鲜明、作品更加活跃称为对比
  • 在平面设计中,创意是第一要素。
  • 在平面设计元素中,那些不实际存在的,不可见的,但人们的意识又能感觉到的东西称概念元素
  • 在平面设计元素中,概念元素通常是通过视觉元素体现的。
  • 在平面设计元素中,方向、位置、空间、重心等是指关系元素
  • 在平面设计元素中,实用元素是指设计所表达的含义、内容、设计的目的及功能。
  • 在平面设计基本要素中,构图就是要解决图形、色彩和文字三者之间的空间关系。
  • 在平面设计基本要素中,色彩的运用上注意调和、对比、平衡、节奏与韵律。
  • 平面构成中,韵律是指由有规律变化的形象或色群间以数比、等比处理排列,使之产生音乐的旋律感。

12 知识产权

  • 若同一单位的很多用户都需要安装使用同一软件时,则应购买该软件相应的许可证
  • 著作权是文学、艺术、科学技术作品的原创作者,依法对其作品所享有的一种民事权利.
  • 著作权保护的是作品的表达形式
  • 我国将计算机软件的知识产权列入著作权保护范畴.
  • 《计算机软件保护条例》是保护软件的著作权
  • 厂商名称权、商业秘密权无法定保护期限,商标权有法定保护期限。
  • 根据中华人民共和国和阿尔及利亚在1999年的提案,世界知识产权组织在2000年召开的第三十五届成员大会上通过决议,决定从2001年起,将每年的4月26日定为“世界知识产权日”。
  • 电视剧《三国演义》的著作权人应该是制片人
  • 《中华人民共和国著作权法》规定的著作权的产生是从作品创作完成时起
  • 著作权和商标权的主要区别是:前者有时间限制,后者没有时间限制。
  • 为了保护计算机软件著作权人的权益,国务院颁布实施了《计算机软件保护条例》.
  • 《中华人民共和国著作权法》开始实施的时间是1991年6月1日。
  • 《计算机病毒防治管理办法》规定,公安部公共信息网络安全监察主管全国的计算机病毒防治管理工作。
  • 《互联网上网服务营业场所管理条例》规定,公安机关负责互联网上网服务营业场所安全审核和对违反网络安全管理规定行为的查处.
  • 计算机软件的著作权属于软件开发者
  • 某部门委托他人开发软件,如无书面协议明确规定,则该软件的著作权属于受委托者.
  • 知识产权法属于民法的范畴。
  • 网络隐私权包括的范围:个人领域、个人生活、个人信息。
  • 我国著作权法中,著作权与下列哪一项系同一概念版权
  • 我国是世界上电器制造大国之一,由于没有自主的知识产权,我国每年要向国外公司支付大量专利费用,我国拥有下列哪个移动通信技术标准的自主知识产权TD-SCDMA
  • 自然人、法人或其他组织依法对发明、实用新型和外观设计在一定期限内享有的独占实施权称为专利权
  • 著作权与商标权的主要区别是前者有时间限制,而后者没有时间限制
  • 知识产权是关于人类在社会实践中创造的智力劳动成果的专有权利
  • 知识产权具有的四个基本特征是国家性、独占性、地域性和时间性
  • 只有通过“强制许可”,“征用”等法律程序,才能变更权利人的专有权体现了知识产权的专有性
  • 我国《专利法》规定,实用新型专利权和外观设计专利权的期限自申请日之日起10年.
  • 法人或者其他组织的软件著作权,保护期为50
  • 依据我国著作权法,图书出版单位的专有出版权在合同中的约定期限最多是没有规定
  • 我国将计算机软件的知识产权列入著作权保护范畴.
  • 知识产权一般包括著作权、工业产权两部分.
  • 著作权的产生和保护注重的是作品的内容和形式
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13 软件工程

  • 软件工程的出现是由于软件危机的出现。
  • 软件工程是指计算机软件开发和维护的工程学科.
  • 软件生命周期包括需求分析、总体设计、详细设计、编码、测试和维护等几个阶段.
  • 软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
  • 软件产品有生命周期是软件的特征。
  • 《计算机病毒防治管理办法》规定,公安部公共信息网络安全监察主管全国的计算机病毒防治管理工作.
  • 属于线性数据结构的是栈、队列、链表、顺序表.
  • 数据的逻辑结构有线性结构和非线性结构
  • 算法的空间复杂度是指算法执行过程中所需要的存储空间
  • 算法的描述有:自然语言,流程图,伪代码。
  • 算法的时间复杂度是指算法执行过程中所需要的基本运算次数
  • 目前android是由google公司牵头开发的操作系统
  • 目前android应用开发用的最多的编程语言是JAVA
  • 软件测试的目的是发现并排除程序中的错误.
  • 软件工程的主要思想是使软件开发工作工程化
  • 软件工程研究的内容主要包括软件开发技术和软件工程管理
  • 软件设计中模块划分应遵循的准则是高内聚低耦合
  • 软件危机是由NATO组织提出的
  • 两个或两个以上模块之间关联的紧密度称为耦合度
  • 数据的逻辑结构用于抽象地反映数据元素之间的约束关系而不考虑其计算机中的存储方式.
  • 软件的组成的是:程序、文档、数据
  • 为了适应软件硬件环境变化而修改应用程序的过程属于适应性维护
  • 需求分析是分析员了解了用户的要求,经认真细致地调研、分析,最终建立目标系统的逻辑模型并写出软件规格说明的过程。
  • 结构化程序设计方法的是:自顶向下、逐步求精、模块化。
  • 所谓的程序存储的概念是程序和数据以同样的格式被存放在存储器中
  • 计算机工作最重要的特征是存储程序和程序控制
  • 软件工程的三个要素有工具、过程、方法。
  • 属于面向对象方法的是:对象、继承、类。
  • 编译程序产生目标程序而解释程序不产生目标程序.
  • 详细设计的结果基本决定了最终程序的质量.
  • 一门程序语言的定义通常包含:语法、语义、语用.
  • 解释型语言:java(慢)
  • 硬件直接提供的一套指令系统是机器语言
  • 用户在各自业务系统中开发的用来完成特定领域工作的软件属于应用软件
  • 在结构化程序设计中,模块划分的原则是:各模块应尽量完成单一简单的功能。各模块之间的联系应尽量少。模块内具有高内聚性,模块间应具有低耦合。
  • 软件详细设计的主要任务是确定每个模块的算法和使用的数据结构
  • 在结构化程序设计中,与程序的效率相比,人们更重视程序的程序的可读性好
  • 在面向对象方法中,类之间共享属性和操作的机制称为继承.
  • 在面向对象方法中,一个对象请求另一个对象为其服务的方式是通过发送消息
  • 在软件开发中,属于设计阶段的是:数据结构设计、给出系统模块结构、定义模块算法。
  • 在软件生产过程中,需求信息的给出是软件用户<用户就是上帝>
  • 在算法正确的前提下,评价一个算法的两个标准是时间复杂度和空间复杂度
  • 诊断和改正程序中错误的工作通常称为程序调试
  • 只有当程序要执行时,它才会将源程序翻译成机器语言,并且一次只能读取、翻译并执行源程序中的一行语句,此程序称为解释程序
  • 专门为学习而设计的软件是应用软件
  • 系统时间值显示在任务栏的信息栏中
  • 进程的结构组成包括:程序、进程控制块、数据。
  • 对象是面向对象程序设计中程序运行的最基本实体。
  • C语言的主要应用领域是底层开发。
  • FORTRAN的主要应用领域是数值计算。
  • IOS是由apple公司开发的操作系统
  • 程序经调试改错后还应进行再测试.
  • 在面向对象的程序设计中,各个对象之间应相对独立,相互依赖性小.
  • 进程是正在运行的程序的实例
  • 进程是操作系统动态执行的基本单元
  • 通常在一个进程中可以包含若干个线程
  • 进程是程序在处理机上的一次执行过程
  • 进程是一段程序的执行过程.
  • 下列属于软件工程的三要素是:工具、过程、方法.
  • 系统软件与具体应用领域无关.
  • 软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效、实用和高效的软件的学科
  • 软件工程是研究和应用如何以系统、规范、可定量的过程化方法去开发、维护软件
  • 软件危机的产生迫使软件的产生进入软件工程时代
  • 模块的内聚程度要尽量高,且各模块间的耦合程度要尽量弱.
  • 面向过程程序设计重点是分析出解决问题的步骤
  • 面向对象程序设计重点是把构成问题事务分解成各个对象
  • 面向对象主要是建立对象,描述某个事物在整个解决问题的步骤中的行为
  • 抽象就是找出一些事物的相似和共性之处
  • 对象是类的实例
  • 类是对象的模板
  • 对象具有属性、方法等特性
  • 对象之间的通信产生了消息
  • 对象是软件构造块,它包含数据与相关的操作
  • 类是对象的模板
  • 类是对象的抽象,对象则是类的具体化
  • 类可有子类,也可有其他类
  • 一个类所包含的方法和数据描述一组对象的共同属性和行为.
  • RISC CPU 电路单元相对少,面积小,功耗低,而CISC CPU 电路单元多,面积大,功耗大
  • RISC更适合通用机,CISC更适合专用机
  • RISC微处理器结构简单,设计周期短,CISC微处理器结构复杂,设计周期长
  • 高级程序设计语言翻译的目标代码生成阶段的工作与目标机器的体系结构密切相关.
  • 为了适应软件硬件环境变化而修改应用程序的过程属于适应性维护
  • 为了避免流程图在描述程序逻辑时的灵活性,提出了用方框来代替传统的程序流程图,通常也把这种图称为N-S图
  • 算法分析的目的是分析解决问题的方法及效率.
  • SQL语言又称为结构化查询语言
  • 编制一个好的程序,首先要保证它的正确性和可靠性,还应强调良好的编程风格,在书写功能性注释时应考虑为程序段作注释
  • 程序设计语言从机器语言到高级语言的抽象,带来的主要好处是高级语言接近算法语言,易学、易掌握
  • 程序设计语言的语言处理程序属于系统软件
  • 第一个结构化程序设计语言是PASCAL
  • 第一个面向对象的程序设计语言是SIMULA67
  • 线程是比进程更小的能独立运行的基本单位
  • 一个线程只能属于一个进程。
  • 一个进程可以有多个线程。
  • 线程可以利用进程所拥有的资源
  • 软件测试是为了发现错误而执行程序的过程
  • 一个好的测试用例在于它发现至今未发现的错误
  • 一个成功的测试是发现了至今未发现的错误的测试
  • 算法的重要特征包括:有穷性、确定性、有效性、有0个或多个输入、有1个或多个输出.
  • 衡量一个算法优劣通常有:正确性、效率、可读性、健壮性
  • 结构化程序设计主要强调的是:程序的规模
  • 进程处于就绪状态是指进程没有得到处理机
  • 进程的三态模型是指:就绪态、运行态、阻塞态.
  • 进程已经获得了CPU以外的一切所需的资源,但CPU尚未分配给它,此时被称为处于就绪状态
  • 开发软件所需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称为软件危机
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  • 机器语言:计算机直接执行的语言,运算快、可读性差、通用性差、移植性差
  • 面向对象:易维护、易扩展、质量高、效率高
  • 可读性:高级语言–>汇编语言–>机器语言
  • 执行速度:高级语言<–汇编语言<–机器语言
  • 高级语言需要编译,即翻译成机器语言才能执行,语言结构丰富、可读性好、可维护性强、可靠性高、易学、移植性好、重率高
  • 汇编语言依赖于计算机的型号,汇编语言–>生成目标程序–>机器语言
  • 汇编语言比高级语言相比更容易执行,并比计算机的CPU型号有关,但也要翻译成机器语言才能被计算机直接执行
  • 将汇编程序翻译成目标程序(.obj)的程序称为汇编程序
  • 将目标程序(.obj)转换成可执行文件(.exe)的程序为链接程序
  • 有助于记符代替操作码、地址符号代替操作数的面向机器的语言是汇编语言
  • 高级语言–>编译程序–>目标程序
  • 高级语言–>编译–>链接–>被计算机直接识别
  • 翻译程序(高级语言)分为解释方式(慢)和编译方式(快)
    • 解释方式:边翻译边执行,在运行的过程中将高级语言逐句翻译为机器语言,解释一句,执行一句,所以运行速度慢。
    • 编译程序的功能是将高级语言源程序编译成目标程序
  • 面向过程:就是解决问题所需的步骤
    面向对象:把构成问题事物分解成各个对象,解决具有共性的问题
  • 面向对象的特征:封装性、继承性、多态性、唯一性、分类性
  • 面向过程以数据为中心
  • 面向对象程序设计着重于类的设计
    通过接口与外界发生关系(传递消息)
    对象之间应相对独立
  • 对象代表着正在创建的系统中的一个实体,对象是状态和操作(或方法)的封装体,对象之间的信息传递是通过消息进行的.<对象给你发消息了?>
  • 面向对象程序设计主要强调的是程序的对象
  • 面向过程程序设计的核心思想是程序的过程
  • 面向对象的程序设计英文缩写是OOP
  • 面向过程的程序设计英文缩写是POP
  • 对象具有属性、方法等特性,对象之间的通信产生了消息,一个对象是一个软件构造块,它包含数据与相关的操作.
  • 对于编译类计算机语言,源程序不能被执行,必须产生目标程序才能被执行。
  • “针对不同专业用户的需要所编制的大量的应用程序,进而把它们逐步实现标准化、
    模块化所形成的解决各种典型问题的应用程序的组合”描述的是软件包
  • 高级语言程序的编译执行方式是将源程序编译成机器语言的目标程序,然后执行,生成并保留目标程序。
  • 将高级语言编写的程序翻译成机器语言程序,所采用的两种翻译方式是编译和解释。
  • 结构化程序设计的三种基本结构是选择结构、循环结构、顺序结构.
  • 解释程序的功能是解释执行高级语言程序.
  • 人们使用高级语言编写出来的程序,一般首先应当翻译成目标程序.
  • 为解决某一特定问题而设计的指令序列称为程序
  • 程序测试的目的是要找出程序中的错误
  • 编译程序能产生目标程序而解释程序则不能
  • C++语言采用的是”编译”的方法
  • 汇编语言诞生于20世纪50年代初期
  • Java语言既是编译性语言又是解释性语言.
  • 汇编程序、解释程序、编译程序属于翻译程序.
  • 汇编语言属于低级程序设计语言,汇编语言也是一种面向机器的编程语言,不同型号CPU支持的汇编语言不一定相同。
  • 只有当程序要执行时,它才会去翻译成机器语言,并且一次只能读取、翻译,并执行源程序中的一行语句,此程序称为解释程序。

  • 封装使得一个对象可以像一个部件一样用在各种程序中,同时也切断了不同模块之间数据的非法使用,减少了出错的可能.
  • 在面向对象方法中,对象可看成是属性(数据)以及这些属性上的专用操作的封装体,封装是一种信息隐藏技术.
  • 对象是面向对象程序设计中程序运行的最基本实体
  • 是一组具有相同属性和相同操作的对象的集合,类之间共享属性和操作的机制称为继承。
  • 一个包含了相似的有关对象的特征和行为方法,类只是实例对象的抽象,类并不执行任何行为操作,它仅仅表明该怎样作。
  • 设计算法通常采用由粗到细、由抽象到具体的逐步求精方法.
  • 面向对象程序设计中,把对象的属性和行为组织在同一个模块内的机制叫做封装
  • 程序的局部性原理是虚拟存储技术引入的前提
  • 纵观现代计算机技术的发展,未来计算机技术发展的总趋势是智能化、微型化、巨型化
  • 面向对象设计方法主要特征的是继承
  • 继承可以使得子类具有父类的属性和方法或者重新定义、追加属性和方法等。
  • 面向对象设计方法主要特征的是继承
  • 多态按字面的意思就是“多种状态”。在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。多态性是允许你将父对象设置成为一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。

  • 一切皆可连,任何数据之间逻辑上都有可能存在联系,这体现了大数据思维维度中的相关思维
  • 美国卡内基·梅隆大学计算机科学系主任周以真教授认为:计算思维是运用计算机科学的基础概念进行问题求解、系统设计、以及人类行为理解等涵盖计算机科学之广度的一系列思维活动.
  • 运用计算机科学领悟各领域的求解问题、交流和拓展计算应用、设计系统和理解人类的行为,计算思维涵盖了反映计算机科学在内系列的广泛思维活动.
  • 计算思维是运用计算机科学的基础概念进行的递归思维活动.
  • 计算思维吸取了解决问题所采用的一般数学思维方法
  • 在一个关系R中,投影运算是从关系R中指定若干属性组成一个新的关系.<从关系中分析(投影、投射)新的关系>

  • 黑盒测试:又叫功能测试,它是通过测试来检测每个功能是否都能正常使用。基于《需求规格说明书》的功能测试,不考虑内部的逻辑结构和内部特性。
  • 白盒测试又称结构测试、透明盒测试、逻辑驱动测试或基于代码的测试。白盒测试是一种测试用例设计方法,盒子指的是被测试的软件,白盒指的是盒子是可视的,即清楚盒子内部的东西以及里面是如何运作的。测试者必须检查程序的内部结构。在软件工程中,白箱测试法可用于测试程序的内部结构。此方法将程序看做是路径的集合
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14 计算机的爸爸们

  • Liunx、git开源之父:林纳斯·本纳第克特·托瓦兹(Linus Benedict Trovalads)
  • 自由软件之父Richard Stallman
  • C语言,UNIX:丹尼斯·里奇Dennis Ritchie<C++(C的后面)是D>
  • C++之父:本贾尼 斯特劳斯特卢普(Bjarne Strhoustrup)<C–(C的前面)是B>
  • Java詹姆斯·高斯林James Gosling
  • C#是微软公司发布的一种由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言、运行于.NET(完全开源,跨平台)之上的高级程序设计语言。
  • “物联网之父”Kevin Ashton凯文·阿什顿
  • 大数据之父:维克托·迈尔-舍恩伯格(Viktor Mayer-Schönberger)
  • MySQL创始人:Monty,关系型数据库管理系统
  • SQL Server 是Microsoft 公司推出的关系型数据库管理系统。
  • Python之父:Guido van Rossum(吉多·范罗苏姆)
  • PHP之父:拉斯马斯·勒德尔夫Rsamus Lerdof<P和R很像>
  • 互联网之父:蒂姆·伯纳斯·李(Tim Berners-Lee)、温顿·瑟夫(Vint Cerf 原名:Vinton Gray “Vint” Cerf )、罗伯特·卡恩(Robert Elliot Kahn)
  • 万维网之父是蒂姆·伯纳斯-李。
  • 二进制是德国数理哲家莱布尼兹(Gottfried Wilhelm Leibniz)发现
  • “人工智能之父”约翰·麦卡锡John McCarthy
  • css层叠样式表(英文全称:Cascading Style Sheets)是一种用来表现HTML(标准通用标记语言的一个应用)或XML(标准通用标记语言的一个子集)等文件样式的计算机语言
  • Java詹姆斯 高斯林(James Gosling)
  • JavaScript(简称“JS”) 是一种具有函数优先的轻量级,解释型或即时编译型的高级编程语言动态脚本语言,并且支持面向对象
  • TypeScript 之父安德斯·海尔斯伯格(Anders Hejlsberg),它是 JavaScript 的超集,包含了 JavaScript 的所有元素。微软开发的开源、跨平台的面向对象语言
  • Go(又称 Golang)是 Google 开发的一种静态强类型、编译型语言。功能上有:内存安全,GC(垃圾回收),结构形态及 CSP-style 并发计算
  • Visual Basic(简称VB)是Microsoft公司开发的一种通用的基于对象的程序设计语言,为 结构化的、模块化的、面向对象的、包含协助开发环境的事件驱动为机制的可视化程序设计语言。开发图形用户界面 (GUI) 的方法。基础来源–BASIC编程语言
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15 大数据

  • 大数据(big data),大数据的5V特点(IBM提出):Volume(大量)、Velocity(高速)、Variety(多样)、Value(低价值密度)、Veracity(真实性)
  • 大数据的处理包含:采集、导入/预处理、统计/分析。
  • 大数据处理中的数据分析根据不同层次大致可分为3类:计算架构、查询与索引以及数据分析和处理.
  • 相比依赖于小数据和精确性的时代,大数据因为更强调数据的完整性和混杂性,帮助我们进一步接近事实的真相.
  • 大数据的起源是互联网。
  • 大数据时代,数据使用的关键是数据再利用。
  • 大数据分析相比于传统的数据仓库应用,具有数据量大、查询分析复杂等特点.
  • 对线下零售而言,做好大数据分析应用的前提是增加数据来源.
  • 当前大数据技术的基础是由谷歌首先提出的.
  • 大数据的最显著特征是数据规模大
  • 在数据生命周期管理实践中,数据管理和维护是执行方法.
  • 支撑大数据业务的基础是数据应用
  • 一切皆可连,任何数据之间逻辑上都有可能存在联系,这体现了大数据思维维度中的相关思维
  • 大数据的核心就是预测
  • 大数据不是要教机器像人一样思考.相反,它是把数学算法运用到海量的数据上来预测事情发生的可能性
  • 大数据是指不用随机分析法这样的捷径,而采用所有数据的方法 .
  • 相比依赖于小数据和精确性的时代,大数据因为更强调数据的完整性和混杂性,帮助我们进一步接近事实的真相.
  • 大数据的发展,使信息技术变革的重点从关注技术转向关注信息.

16 云计算

  • 云计算包括:基础设施即服务(IaaS)、平台即服务(PaaS)、软件即服务(SaaS)
  • 云计算中,提供资源的网络被称为云。
  • 基于互联网的相关服务的增加、使用和交付模式,通常涉及通过互联网来提供动态易扩展且经常是虚拟化的资源.这种新的计算机应用领域称为云计算。
  • AWS亚马逊云计算服务名
  • 云计算的特点有通用性、按需服务、成本低廉、超大规模、高灵活、高可扩扩展、高性价比。
  • 云计算通过共享基础资源的方法将巨大的系统池连接在一起.
  • 云计算中,提供资源的网络被称为.
  • 云计算最大的特征是通过互联网进行传输.
  • 云计算这个概念首次在2006年8月的搜索引擎会议上提出,成为了互联网的第三次革命

17 物联网

  • **互联网+**的本质是通过信息化技术,促进各领域各产业融合,提高产业自动化和经营水平,全面提高产业竞争力。
  • 物联网(IOT/Internet of Things)可分为三层,包括:感知层、网络层、应用层。
  • 物联网中的物品"开口说话"的关键性技术是电子标签技术。
  • 构成物联网的三个层次分别是:感知层、传输层和应用层。
  • 物联网是一个基于互联网、传统电信网等信息承载体,让所有能够被独立寻址的普通物理对象实现互联互通的网络。
  • “物联网”与”互联网”整合起来,实现人类社会与物理系统的整合。
  • 智慧城市的构建,包含数字城市、物联网、联网监控、云计算
  • 物联网在国际电信联盟中写成Internet of Things。
  • 人与物、物与物之间的通信被认为是泛在网的突出特点.
  • M2M是现阶段物联网普遍的应用形式,是实现物联网的第一步。M2M技术的核心理念是网络一切.
  • 1995年,比尔.盖茨首次提出物联网概念.
  • 2008.11月IBM提出”智慧地球”概念.
  • 作为物联网发展的排头兵, 射频识别技术是市场最为关注的技术.
  • 射频识别技术属于物联网产业链的标识环节.
  • 射频识别技术的信息载体是射频标签
  • 射频识别技术属于物联网产业链的标识环节.
  • 射频识别技术是一种射频信号通过空间耦合实现信息传递的技术.
  • 作为物联网发展的排头兵, 射频识别技术是市场最为关注的技术.
  • 射频识别卡同其他几类识别卡最大的区别在于非接触
  • 一种新兴的近距离、低功耗的双向无线通信技术,常用于搭建小型物联网.这种技术可以是子蜂(Zigbee)。
  • 物联网的核心技术是传感器技术。
  • RFID(即电子标签)应用的是物联网的标识功能。
  • 物联网的核心和基础仍然是互联网。
  • 感知层是物联网体系架构的第一层
  • 物联网体系架构中,应用层相当于人的社会分工
  • 1995年,比尔.盖茨首次提出物联网概念.
  • 首次提出物联网概念的著作是《未来之路》。
  • 2008.11,IBM提出”智慧地球”概念.
  • 网络化是物联网的基础。
  • 条形码只能够适用于流通领域.
  • 电子标签将取代传统条形码,成为物品标识的最有效手段。
  • 要真正建立一个有效的物联网,有两个重要因素。一个是规模性,另一个是流动性.
  • 物联网产业链可以细分为标识、感知、处理和信息传送四个环节,四个环节中核心环节是感知
  • “物联网”概念是在1999年第一次被提出来
  • 所谓信息高速公路的国家信息基础结构有:信息、应用、开发信息的人员、软件、高速信息网、计算机等硬件设备。
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18 数据库

  • 数据库管理系统是在操作系统支持下的系统软件
  • 负责数据库中查询操作的数据库语言是数据操纵语言
  • 数据库应用系统中的核心问题是数据库设计
  • 在数据管理技术发展的3个阶段中,数据共享最好的是数据库系统阶段
  • 数据库的三级模式包含:概念模式、内模式、外模式
  • 在下列模式中能够给出数据物理存储结构与物理存取方法的是内模式
  • 数据库设计中反映用户对数据要求的模式是外模式
  • 关系表中的每一横行称为一个元组
  • 在表设计视图中,能够使用”输入掩码向导”设置输入掩码的字段类型是文本和日期/时间
  • Access数据库中的表是一个二维表
  • 在一个教师表中药找到全部属于计算机学院的教授组成一个新表,应该使用关系运算是选择运算
  • 关系数据库的任何检索都是由三种基本运算组合而成的,这三种运算包括:连接、选择、投影。
  • 从多个关系中抽取出所需要的属性组成新关系,应使用的操作是连接操作
  • 下列不能建立索引的数据类型是备注型
  • Access数据表中的”记录”,在关系数据模型中对应的概念是元组
  • 在数据库设计中将E-R图转化为关系数据模型的过程属于逻辑设计阶段
  • 将E-R图转换为关系模型时,实体和联系都可以表示为关系
  • 数据库设计过程包括:概念设计、逻辑设计、物理设计
  • 在关系数据库中采用表示实体间联系的是二维表
  • 数据库是存储在计算机存储设备中的结构化的相互数据的集合.
  • 层次型、网状型和关系型数据库划分原则是数据之间的联系方式
  • 在E-R图中,用来表示实体联系的图形是菱形
  • 查找满足条件的下一条记录的宏命令是FindNext
  • 为窗体或报表上的控件设置属性值的宏操作是SetValue
  • 宏命令RunApp的功能是执行指定的外部应用程序
  • 宏命令RunSQL的功能是执行指定的SQL语句
  • 关闭窗体时所触发的事件的顺序是卸载,停用,关闭
  • 对象可以识别和响应的某些行为称为事件
  • 打开窗体时,触发事件的顺序是打开Open,加载Load,调整大小,激活,成为当前
  • 使用宏组的目的是对多个宏进行组织和管理
  • Access中将一个或多个操作构成集合,每个操作能实现特定的功能,则称该操作集合为
  • 报表的分组统计信息显示于组页眉或组页脚
  • 要在报表的文本框控件中同时显示出当前日期和时间,则应将文本框的控件来源属性设置为NOW()
  • Access2010中,利用自动功能可创建的报表是表格式报表和纵栏式报表
  • 要指定在报表每一页的底部都输出的内容,需要设置报表页脚
  • 在Access2010中,窗体最多可包含有5个区域.
  • 在窗体中,最基本的区域是主体
  • 绑定窗体中的控件的含义是该控件将与数据源的某个字段相联系
  • 决定窗体外观的是属性
  • 若要修改命令按钮Command的标题文字,应设置的属性是Caption
  • 窗口事件是指操作窗口时引发的事件.下列事件中,属于窗口事件的是加载、打开、关闭
  • 创建窗体时,数据源不能是报表报表的数据源不能是窗体
  • 在报表中要添加标签控件,应使用工具箱
  • 数据库管理系统是在操作系统支持下的系统软件
  • 负责数据库中查询操作的数据库语言是数据操纵语言
  • 数据库应用系统中的核心问题是数据库设计
  • 在数据管理技术发展的3个阶段中,数据共享最好的是数据库系统阶段
  • 数据库的三级模式包含:概念模式、内模式、外模式
  • 在下列模式中能够给出数据物理存储结构与物理存取方法的是内模式
  • 数据库设计中反映用户对数据要求的模式是外模式
  • 关系表中的每一横行称为一个元组
  • 查找满足条件的下一条记录的宏命令是FindNext
  • 为窗体或报表上的控件设置属性值的宏操作是SetValue
  • 宏命令RunApp的功能是执行指定的外部应用程序
  • 宏命令RunSQL的功能是执行指定的SQL语句
  • 关闭窗体时所触发的事件的顺序是卸载,停用,关闭
  • 对象可以识别和响应的某些行为称为事件
  • 打开窗体时,触发事件的顺序是打开Open,加载Load,调整大小,激活,成为当前
  • 使用宏组的目的是对多个宏进行组织和管理
  • Access中将一个或多个操作构成集合,每个操作能实现特定的功能,则称该操作集合为
  • 报表的分组统计信息显示于组页眉或组页脚
  • 要在报表的文本框控件中同时显示出当前日期和时间,则应将文本框的控件来源属性设置为NOW()
  • Access2010中,利用自动功能可创建的报表是表格式报表和纵栏式报表
  • 要指定在报表每一页的底部都输出的内容,需要设置报表页脚
  • 在Access2010中,窗体最多可包含有5个区域.
  • 在窗体中,最基本的区域是主体
  • 绑定窗体中的控件的含义是该控件将与数据源的某个字段相联系
  • 决定窗体外观的是属性
  • 若要修改命令按钮Command的标题文字,应设置的属性是Caption
  • 窗口事件是指操作窗口时引发的事件.下列事件中,属于窗口事件的是加载、打开、关闭
  • 创建窗体时,数据源不能是报表报表的数据源不能是窗体
  • 在报表中要添加标签控件,应使用工具箱
  • 在CPU执行指令的过程中,指令的地址由指令的地址码字段给出.
  • 在表设计视图中,能够使用”输入掩码向导”设置输入掩码的字段类型是文本和日期/时间
  • Access表结构中,”字段”的要素包括字段名,数据类型,字段属性
  • 关系数据库的任何检索都是由三种基本运算组合而成的,这三种运算包括:连接、选择、投影
  • 在数据库设计中将E-R图转化为关系数据模型的过程属于逻辑设计阶段
  • 数据库设计过程包括**概念设计、逻辑设计、物理设计。
  • 在满足实体完整性约束的条件下一个关系中应该有一个或多个候选关键字
  • 在关系数据库中采用表示实体间联系的是二维表
  • 数据库的三级模式包含:概念模式、内模式、外模式
  • 能够给出数据物理存储结构与物理存取方法的是内模式
  • 数据库设计中反映用户对数据要求的模式是外模式
  • 数据库应用系统中的核心问题是数据库设计
  • 在Access中,与like一起使用时,代表任一数字的是#
  • 为窗体或报表上的控件设置属性值的宏操作是SetValue
  • 查找满足条件的下一条记录的宏命令是FindNext
  • 在表设计视图中,能够使用”输入掩码向导”设置输入掩码的字段类型是文本和日期/时间
  • Access数据库中的表是一个二维表
  • 在一个教师表中药找到全部属于计算机学院的教授组成一个新表,应该使用关系运算是选择运算
  • 关系数据库的任何检索都是由三种基本运算组合而成的,这三种运算包括:连接、选择、投影。
  • 从多个关系中抽取出所需要的属性组成新关系,应使用的操作是连接操作
  • 下列不能建立索引的数据类型是备注型
  • Access数据表中的”记录”,在关系数据模型中对应的概念是元组
  • 在数据库设计中将E-R图转化为关系数据模型的过程属于逻辑设计阶段
  • 将E-R图转换为关系模型时,实体和联系都可以表示为关系
  • 数据库设计过程包括:概念设计、逻辑设计、物理设计
  • 在关系数据库中采用表示实体间联系的是二维表
  • 数据库是存储在计算机存储设备中的结构化的相互数据的集合.
  • 层次型、网状型和关系型数据库划分原则是数据之间的联系方式
  • 在E-R图中,用来表示实体联系的图形是菱形
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Other

  • 对于二进制数据,根据奈奎斯特定理,若信道带宽B=4000Hz,则最大数据传输速率为8000bps.
  • 装机时,在连接Reset开关时无需注意正负极.
  • 使用计算机不要频繁地开关计算机电源,主要是减少感生电压对器件的冲击
  • 和现实社会一样,公平正义也是网络社会制度的首要价值。
  • 金卡工程我国工程项目应用数据处理。<金卡=银行卡取钱,数据处理>
  • 未来计算机发展的总趋势是智能化、微型化、巨型化
  • 中国的超级计算机系列:银河、曙光、天河。
  • 超级计算机”银河“诞生,它是一台亿次巨型电子计算机
  • 数据是由客观事物得到的,使人们能够认知客观事物的各种消息、情报、数字、信号等所包括的内容。
  • 为保证计算机网络系统的正常运行,对机房内的三度有明确的要求,其三度是指温度、湿度和洁净度。
  • 为了给计算机系统提供一个良好的内部环境,机房室内温度应该保持在15 ℃~30 ℃之间.

  • 电子商务的安全保障问题主要涉及数据被泄漏或篡改、冒名发送、未经授权者擅自访问网络等.
  • SET协议是用于开放网络进行信用卡电子支付的安全协议.

    • 网络信息资源的最常用的组织方式有超链接方式。
  • 超文本采用一种非线性的网状结构来组织信息,超文本以结点作为基本单位,比传统的以字符为基本单位高一个层次。
  • 超文本是一个非线性的网状结构。
  • #000黑色、#FFF白色。
  • “纳米技术”是用单个原子、分子制造物质的科学技术.
  • 纳米科技只要研究结构尺寸在0.1-100纳米范围内材料的性质和应用.
  • 条形码只能够适用于流通领域.

  • 数据库的最终目的是为用户和业务部门提供决策支持
  • 元组(记录):表中的一行即为一个元组,或称为一条记录。
  • 字段(属性):数据表中的每一列称为一个字段。

  • 人工智能“一词最初是在1956年Dartmouth学会上马文明斯基提出的.
  • 专家系统指的是模拟专家解决专门领域问题的软件系统。
  • 模式识别的有:指纹识别、人脸识别、手写输入。
  • 200G/IDE/3.5寸/7200rmp/8M/SATA300”中”8M” 指磁盘的缓存为8MB
  • Internet应用有新闻组、远程登录、搜索引擎
  • 布尔运算1+1=0
  • 通信系统必须具备的三个基本要素是信源、信道、信宿
  • 计算机的中枢系统,起着协调各设备纽带作用的部件是DMI
  • Graph UI是指图形用户界面

  • 把微机中的信息传送到U盘上,称为拷贝、存盘、写盘、输出
  • 把数据从内存传输到硬盘的操作叫做写盘
  • 硬盘上的数据传送到内存中的过程称为读盘
  • 将一部分软件永恒地存于只读内存中称之为固化.
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  • 组装电脑经常看到电源铭牌上有3C认证,3C指的是中国强制性产品认证.
  • 3C的技术是指通信技术、计算机技术和控制技术
  • 信息高速公路的"路基"主要有微电子技术、现代通信技术和计算机技术。
  • 信息高速公路的基本特征是交互、广域和高速
  • 微电子技术是现代信息技术的基石.
  • 集成电路是微电子技术的核心
  • 客观:答案为一,主观:答案不为一
  • 办公自动化(OA)属于数据处理
  • 系统软件有操作系统、数据库管理系统、语言处理系统、和服务性程序(实用程序)
  • 信息革命
    • 第1次信息革命是计算机
    • 第2次信息革命是互联网
    • 第3次信息革命是物联网
  • 当显示”Abort,Retry,Ignore,Fail”按下I时,则忽略错误,继续执行。
  • 数码摄像机的外部设备有镜头保护镜、外接式广角镜、倍数加倍镜、PL偏光镜、辅助灯光、DV清洁带、DV回带机、固定用三脚架和电池。
  • 数码相机里的成像器件是CCD.
  • 目前,Internet为人们提供信息查询的最主要的服务方式是WAIS服务(广域信息查询系统)。

扩展

  • 鸿蒙OS实现模块化耦合,对应不同设备可弹性部署,鸿蒙OS有三层架构,第一层是内核,第二层是基础服务,第三层是程序框架 。HarmonyOS具备分布式软总线、分布式数据管理和分布式安全三大核心能力。
  • 中本聪比特币的开发者兼创始者。 区块链(Blockchain)从本质上讲,它是一个共享数据库,存储于其中的数据或信息,具有“不可伪造”“全程留痕”“可以追溯”“公开透明”“集体维护”等特征。特点:数字资产的另外一种权益,目的:用于验证其信息的有效性(防伪),类型:公有链,联合链,私有链等。起源于比特币,是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。
  • QR码(二维码)
    • 二维码同样有多种标准,最高可储存35个字元。数字数据:7,089个字符,字母数据:4,296个字符,8位字节数据:2,953个字符,中国汉字、日本汉字数据:1817个字符
    • 容错率也叫纠错率,就是指二维码被遮挡后仍能被正常扫描,而这个能被遮挡的最大面积就是容错率。容错率越高,则二维码图片能被遮挡的部分越大
    • 二维码容错率用字母表示,容错能力等级分为:L(7%)、M(15%)、Q(25%)、H(30%)四级
  • 电视/视频制式
    • 中国PAL制式
    • 日本、韩国及东南亚地区与美国等欧美国家使用NTSC制式
    • 俄罗斯使用SECAM制式
  • SD标清,HD高清。
  • “HDMI”字样,该接口用于输出相应的图像高清数字信号。
  • 既能传输视频信号, 同时也能够传输音频信号的接口是HDMI.
  • 虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),又称灵境技术,具有沉浸性、交互性等。增强现实Augmented Reality,混合现实Mixed Reality、介导现实Mediated Reality.”虚拟现实是下一代计算平台”是扎克伯格说的.
  • “智能硬件之父”多伦多大学教授Steve Mann提出的介导现实又称为混合现实
  • 2020年12月4日76个光子的量子计算原型机“九章”,求解数学算法高斯玻色取样只需200秒。

今天的文章计算机基础知识免费教程_学计算机需要什么基础分享到此就结束了,感谢您的阅读。

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